• 特徴
幾百の年月を生きる妖の雲、初音。
宿敵シロガネとの戦いで受けた傷は深く、それを癒すために初音は精気を求める
人の精気を食らい輝くその爪は、今宵誰を獲物として求めるのか・・・・・

  • キャラクタースタイル
素早い動きで相手をかく乱するスピードタイプのキャラクター。初音姉様美しい
牽制技が使いやすい上に優秀で中を出してるだけで一部のキャラは辛い。結界設置もあるので待ちも強い万能なキャラ
また対空技も豊富で、空中ダッシュ、避けもあるので空中戦の攻防が熱いアリス戦記向けのキャラといえるだろう。
地上中妖縛糸締めからの起き攻めはガード不能もあり、バリエーション豊かなので確実に物にして揺さぶっていきたい。
モード発動からの回復コンボはゲージ次第では試合が振り出しに戻るくらいの回復量があるので覚えときたい。
補正もなく判定もめちゃくちゃ強い中を主軸に常に初音ペースで試合を運んでいこう。
防御力が紙なので、相手のコンボを食らうと一気に体力を半分以上持っていかれるのがデフォなのでそこは覚悟しておこう。

  • カラー
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8P

以下Ver1.00仮調べ

通常技、必殺技、特殊技のコマンド一覧
※画像のサイズがバラバラですので、気になったらメモにでも。
+ ...
○弱
○中
○強1段目
○強2段目
  • 弱・・・対空に使えるがCHしてる時以外は切り裂きくらいしか繋がらない。意外に判定が強いので対空に使える
  • 中・・・少し前進する。出が早いうえに上にも横にも強く対空にも使えたりと用途が多い。補正もかからないので初音のメイン牽制技になるだろう
  • 強・・・出が早く対空性能もそこそこの2HIT技

○2弱
○2中
○2強
  • 屈弱・・・補正が少しかかるが、下段で発生が早く色んな通常技に派生するので用途は高い。低姿勢になるので飛込みを潰したりできる
  • 屈中・・・主に相手を浮かせたいときに使う。対空性能もそこそこ
  • 屈強・・・3HIT下段。空振りすると隙がかなりあるので注意

○弱
○中
○J強
  • J弱・・・発生の早いジャンプキック。判定は結構強いので空対空に
  • J中・・・判定の強いJ攻撃。もう一度中を押すことで爪連斬に派生する
  • J強・・・最大4HITする多段技。HIT時は相手を引き寄せる。崩しやコンボ等に使用できる

○ダッシュ弱
○ダッシュ中
○ダッシュ強1段目
○ダッシュ強2段目
  • D弱・・・前方にフワッと浮く。そこから空中ダッシュは出来ないがJ攻撃を出すことが出来るので起き攻めに使って相手を揺さぶろう
  • D中・・・素早く突進して爪を振りぬく。判定が横にも上にも強くガード時にもJでキャンセルできるので多用していきたい。外すと隙が多いので注意。初音のメイン牽制技その2
  • D強・・・突進しつつ蜘蛛の足を出す技。2HITするがジャンプキャンセルが利かないので出すときは注意。奇襲用か

○爪連斬
○脚撃
○空中ダッシュ
特殊技
  • 爪連斬(J中HIT時に再度J中)・・・J中からの派生技。連打してコンボ等にどうぞ
  • 脚撃(J3強)・・・中段技。出るまでが多少遅いが発生したら殆ど負けることがないくらい判定が強い。コンボ、着地取りを阻止したりと用途は多い
  • 空中ダッシュ(空中で66か44)・・・低い高度で出せ、ダッシュスピードも早く距離も長い優秀な空中ダッシュ

○弱切り裂き
○中切り裂き
○強切り裂き

  • 必殺技
切り裂き:236+弱~強・・・弱は隙が少なくガードさせて五分くらい、中はやや隙が多い、強は無敵があるので割り込み用

○弱糸
○中糸
○強糸
○空中弱糸
○空中中糸
○空中強糸
妖縛糸(空中可):421弱~強・・・地上版の弱は下に向かって糸を出す、中が真上に向かって糸を伸ばす。弱糸>中糸は必須。中糸HIT後の状況が物凄い良いので出来るだけ中糸で締めていきたい
空中版は弱は真下に向かって糸を伸ばし、HITすると相手を上に大きく飛ばす。中は真横に初音が移動しつつ糸を伸ばし、HIT時は相手を真横に飛ばし、壁端付近だと簡単ブレーキからの追撃が可能。強は連続コンボ用
○弱爪
○中爪
○強爪
○強爪空振り
八神の爪(奥義は2ゲージ):214弱~強・・・弱は目の前に出現し、中は相手の後ろに出現しHIT時は初音側に引き寄せる。どちらもガード不能。奥義は相手の位置まで移動した後にガード不能の投げ。弱と強に簡単ブレーキがついている
小蜘蛛結界:22+弱~強・・・押しっぱなしで設置、離すと開放。ボタンを押しっぱなしにすれば弱設置>中設置>強設置をして待つことも可能。
○結界
○結界発動
○多重結界

○伝家
○伝家2
○伝家3
  • 伝家の宝刀
妖巣陣:63214+強・・・3ゲージ消費技。発生は遅いが無敵時間が多く、ガード不能でHIT時は回復もするので(弾き等は出来る)奇襲や見てからに使える

○前避け
○後ろ避け
○J前避け
○J後ろ避け
  • 防御テクニック
避け(空中可):4か6+特殊
主に空中から地上に降りる時等に使う。
ガード中にもゲージを0.5使用して出せるので相手の隙が多い技の前でガード避けして、相手が硬直中の所にコンボを決めるという事も出来る
移動してる間は打撃無敵、投げ無敵は無い

  • 超ブレーキタイプ:カタパルト型
動作をキャンセルと同時に前方ジャンプするタイプ


○モード発動
  • モード発動
精気吸収:236+特殊(1ゲージ、約17秒)
必殺技を当てると相手の体力を吸収する効果。
切り裂きは回復量がやや少なく、糸と爪は大きく回復する。結界は回復無し

地上弱糸:4%
地上中糸:9%
地上強糸:15%
空中弱糸:8%
空中中糸:5%
空中強糸:6%
弱切り裂き:5%
中切り裂き:9%
強切り裂き:14%
弱爪:4%
中爪:4%
強爪:16%
伝家:20%、40%(モード発動時)

  • 簡単ブレーキ対応技
八神の爪(弱) 相手に当たる直前
八神の爪(奥義) 空振り後掴むモーションが終わる直前
妖縛糸(空中の中) HITさせて糸を振りぬいた後

  • 回復
回復終了まではそこそこ早く、約35%くらいの回復をするがそれでも実践で使うのは難しい。
モード発動の弱糸>中糸>ダウン追い討ち弱糸で役20%回復するので用途は少ないか。


※長いのでページを移しました。


●上のリプレイのコンボムビ+テキスト

+ ...
○MP4動画まとめ

※1
相手は中級までは全部対ランス。
軽量級用コンボ等は自分で探してみてください

※2
ダメージは大体最大付近を意識してます。上級は魅せ重視なので安いコンボが多いです

※3
J強のHIT数は安定重視の為大体1~3HITです。
軽いキャラにも4HITさせられる高度があるので是非試してみてください。

※4
リプレイだと受身設定が出来ないので、トレモで受身設定を後ろにしてコンボ確認しました。

○初級
基本技確認、基本ガトリング確認、基礎コンボ

  • 00
2弱>中>強>中切り裂き

  • 01 ガトリング
2弱>中>2中>強>J中中中強>J中中強

  • 02 必殺技 弱糸>中糸
2弱>中>強>2強(3HIT)>弱妖縛糸>中妖縛糸

  • 03 超必殺技
2弱>中>強>2強(3HIT)>弱妖縛糸>強妖縛糸 1ゲージ

  • 04 伝家
2弱>中>ダッシュ中>妖巣陣(伝家の宝刀)>ダウン追い討ち中切り裂き 3ゲージ

  • 05 対空
強>J中中強>J中中強>中妖縛糸

  • 06 中爪コンボ
中八神の爪>強(2HIT)>J中中強>J中中強>弱妖縛糸

  • 07 3強着地コンボ
中>2中>強(1HIT目)>J強>3強>着地中>強>J中中強>J中中強>中妖縛糸

  • 08 結界コンボ
2弱>中>ダッシュ中>小蜘蛛結界>中>2中>中妖縛糸>ダウン追い討ち弱妖縛糸

  • 09 弱爪コンボ
弱八神の爪>中>ダッシュ強(2HIT)>結界>J中中中強>J中中強>中妖縛糸

○中級
各種ブレーキ、基礎応用コンボ、実践

  • 10 中爪引き戻しコンボ
2弱>中>ダッシュ中>中爪>中>ダッシュ中>J強>3強>着地中>強>J中中強>J中3強>弱糸

  • 11 ダッシュ中>空中ダッシュ中運びコン+結界2回
中>ダッシュ中>低空ダッシュJ中>着地強>J中>3強>高め結界>ダッシュ中>結界>2中>中妖縛糸>追い討ち

  • 12 超ブレーキコンボ
2弱>中>ダッシュ中>中爪>中>ダッシュ中>J強>3強>低め結界>ダッシュ中(超ブレーキ)>J強>3強>中>強>J中中強×2>中糸 1ゲージ

  • 13 簡単ブレーキ対応技確認
八神の爪(弱) 相手に当たる直前

  • 14 簡単ブレーキ対応技確認2
妖縛糸(空中の中) HITさせて糸を振りぬいた少し後

  • 15 簡単ブレーキ対応技確認3
八神の爪(奥義) 空振り後

※簡単ブレーキ対応技確認は成功>失敗の順でやってます

  • 16 強爪コンボ+強糸>弱糸拾い
強爪>中>強(1HIT目)>J強>3強>着地強(1HIT目超ブレ)>J強>3強>着地中>強(2HIT)>J中強×2>強糸>着地弱糸>中糸 3ゲージ

※強爪の後は安定重視なら強(2HIT)>J中3強が簡単です。

  • 17 投げ超ブレーキコンボ+結界中糸締め
投げ(超ブレ)>空中ダッシュ降り際中>着地ダッシュ中>J強>3強>高め結界>ダッシュ中>結界>垂直J強>3強>結界>着地中糸 1ゲージ

  • 18 回復コンボ+ホールド結界
2弱>中>2中>強>J強>3強>結界(少しホールド発動)>モード発動>中>強>結界>2中>中糸>ダッシュ中切り裂き>強糸 2ゲージ 回復35%

※モード発動前の結界は最速発動でもその後のモード発動>中は間に合いますがやや難しくなります。

  • 19 中>結界運びコン+位置入れ替え中糸締め
2弱>中>ダッシュ中>中爪>ダッシュ中>結界×2>J中>3強>結界>ダッシュ中(超ブレ)>J強>3強>結界>ダッシュ中(壁バウンド)>結界>歩いて裏周り2中>垂直J中>3強>結界>着地中糸 1ゲージ

※同じ箇所の結界を2回使うと発動しても相手が弾かれてしまいますが、 例:弱結界>ダッシュ中>弱結界←(ここで弾かれる)
超ブレーキを使うと技使用回数がリセットされるのでそれを利用した運びコンボ。
結界設置つい同じ場所やっちゃうんだよ!って方は自分の他にも居ると思いますが、「弱中強」の順か「強中弱」と結界を順にするとミスが減りますのでお試しを。

○上級
ネタコン、魅せ、起き攻め

  • 20 3強超ブレ>ダッシュ3強運びコンボ 対メナド
弱爪>ダッシュ中>中爪>ダッシュ中>J強>3強(超ブレ)>最速空中ダッシュ3強>着地ダッシュ中>J中中強>J中3強>弱糸

※弱爪>生ダッシュ中は軽量級限。
ダッシュ3強が相手の裏に回ってJ強になってしまう人は最速になってないのが目安(ちなみにミスで出た裏周りJ強も繋がります)

※2
3強(超ブレ)>ダッシュ3強>結界>ダッシュ中>中爪等で運ぶと画面端付近~端までいきます


  • 21 ダッシュ中から変則裏周り+キャラ限定表裏 対アリア 画面端

ダッシュ中(壁バウンド)>ディレイ結界>前方J遅め強(4HIT)>結界>前方J中強>中糸(簡ブレ)>ダッシュ3強>空中強糸>弱糸>中糸>ダッシュ表裏 1.5ゲージ

※J強>中糸(簡ブレ)の中糸のコマンドは画面端方面にやる事。リプレイだと623中

※2座高の高いキャラ相手には結界>強(1HIT目)>結界>ダッシュJ弱中またはJ中強とやると裏に回れる

※3
中糸>弱糸の後のダッシュで裏に回れるキャラは
対応キャラ:アリア、アリエッタ、志津香、初音


  • 22 謎の起き攻め集
中糸締め>ダッシュJ結界表裏>着地からコンボ>中糸締め>ダッシュ避け表裏>コンボ>中糸締め>強爪(簡ブレ)>結界

※最初のJ結界は地味に出すのが難しいので注意。ちなみにしゃがまれたら大体のキャラは当たりません。

※2ダッシュ慣性を消せば結界>遅め開放で裏になります。しゃがまれたら当たらないのでいらない…

※3ダッシュ避け、空中ダッシュ避け表裏はコロコロ見て
から投げ安定です
※4強爪起き攻めは大体表です。昇竜安定です

※5>最後の強爪(簡ブレ)>結界>着地中>ダッシュ中>中爪は高すぎて入りません。


  • 23 練習すれば簡単殺ちゃん即死
ダッシュ中>弱爪>伝家(超ブレ)>空中ダッシュ>着地ダッシュ中>弱爪>伝家>ダウン追い討ちダッシュ中>中切り裂き(2HIT)>強糸 8ゲージ


  • 24 本当のガード不能起き攻め 対ランス
中糸締め>ダッシュ弱設置>中HITと過程>運びコンボ>中糸締め>伝家>結界発動>超ブレ空中避け>設置>伝家(発動しないパターン)>切り下げの頂点近くで発動>J中3強>結界>ダッシュ中>伝家

※伝家を三回いれたいだけで、伝家(超ブレ)>避け>結界の後は後ろJして避けをするとノーゲージで一応リバサ警戒しつつ表裏を迫れる


  • 28 初音お姉様お美しいコンボ 対ランス画面端
中爪>中>強>J強>3強>結界>ダッシュ中>弱爪>結界×2>低空強糸>伝家(超ブレ)>空中避け>強>結界>J強>3強>結界>着地ダッシュ中>中爪>ダッシュ強(1HIT目)>結界>空中強糸>モード発動>弱糸>中糸>ダウン追い討ちダッシュ中>低空弱糸  7ゲージ 回復20%

※最後の回復は受身から最大なのでやらないように(テンション上がってボタン押しただけです><)


  • 29 2強低空ダッシュ拾い+爪+伝家2回当て 対ランス
弱>2強(3HIT)>低空ダッシュ中>着地強>J強>3強>結界>ダッシュ弱>J中>空中結界>地上結界>>ちょい高め空中強糸>モード発動>ダッシュ中>中爪>キャンセル伝家(超ブレーキ)>J強>3強>結界>ダッシュ中>中爪>キャンセル伝家>追い討ちダッシュ強(1HIT目)>受身狩り結界>前避け 9ゲージ 回復役80%

※発動ゲージが×になる前に技を当ててると、×(モード発動ゲージ回復中)でもしっかりその必殺技分の体力回復するので最後の強切り裂き>強糸は若干遅れても大丈夫



○小ネタ
+ ...

  • キャラ別の重さ検証
超軽:ファネル
軽量:殺、初音、ライセン、エスカ、志津香、アリア、アリエッタ、美樹、メナド、ハニーキング、????、特殊キャラ中央、特殊キャラ右下
普通:ランス、シード、魔窟堂、ジョー、特殊キャラ左下
重い:パットン、マリア

2C拾い
1HIT:殺、パットン、ジョー、ライセン、エスカ、アリア、志津香、アリエッタ、美樹、メナド、????
2HIT:
3HIT:初音、シード、魔窟堂、ハニーキング、アリア(難)
無理:マリア、ファネル

  • 補足
ダッシュ中>中爪のみの調べなので構成を変えれば3HITになるキャラが増えるかもしれない。
マリアは単純に重い。構成を変えると2強が当たるが1HIT
八神の爪HIT後の拾いは基本的に中>D中でOK。軽量級は中を経由しないでダッシュ中が入る。
重いキャラは中拾いが地味に難しいので、2弱拾い、強拾い、切り裂きにする等色々試してください。



○対空

+ ...
初音は強、2中、中、弱、避け、空投げ、J弱or中、強爪、地上中糸、地上強糸、強切り裂き、伝家、ダッシュ潜りと対空が豊富にあります。
どの状況でどの対空を使い分けれるか早く判断出来ると強いキャラなので頑張りましょう。

  • 真上からに対して
早だし強、強糸、ダッシュ潜り
  • 空中ダッシュ系
置き中、2中、弱、中、置きJ弱、前避け
  • 相手二段J後
地上中糸、中、立強、Jで追いかける、着地に強爪を置く、ダッシュで逆側に潜る

主に使うのは
中、強、弱、2弱、ダッシュ潜り、避け辺り

  • 補足
空投げは範囲が狭いのと空振りした後の状況が良くないのであまりオススメしません。
伝家は空中ガード不能でリターンが高いように見えるが、相手の防御テクニック次第では簡単に回避される。
初音はダッシュのスピードが早いので、相手が空中ダッシュを使えないキャラならダッシュで潜るのがかなり有効です。
結界は相手の弾き等をズラしたり、落下地点を読んで設置しておくと強い。2弱の低姿勢で避けれる技も多いので試してみてほしい。


○起き攻め
割合的に見ると、地上中糸締め>伝家締め>空中強糸締め>地上ガト2強締めの順番で状況がいい
地上2強締めは一応ダウン確定するがダメージを捨てるのは勿体無い。空投げ後は基本的に五分くらいなので除外

+ ...
※基本的に中糸締め

①ダッシュJ強、空中結界
リバーサル技に弱いが表、裏、J強だと裏落ち表を狙えるので、返せる技が無い相手には使っていきたい。
J強がガードされてた場合結界を貼るとガードが逆になるので選択肢の一つにどうぞ。

②微ダッシュ>低空ダッシュJ強
大抵表。やや高めにJして終わり際に出すとめくりになる
ダッシュの距離で微調整出来るので要練習

③ダッシュ>空中ダッシュJ弱or中
もう一度J中で中段、着地2弱or強で下段、中当てないで投げ、J弱強>投げ、J中>空中結界等。
詐欺重ねを目的とした択一。あんま強くないけど好きw
座高の高いキャラにはJ中×3やJ弱中中とかもできる。
J中の後に遅めに結界をやると着地投げに暴れる相手を誘えるけど補正が結構入る。

④ダッシュ>中爪
初音メインのガー不起き攻め。
トレモで相手を「跳」状態にしてもしっかり重ねると跳ばれる前に当たった。アリス戦記のJ移行Fが遅いのとマッチしてる?
その場で出すより微妙にダッシュ等をしてから出すと背中に出るので、リバサ昇竜系対策にもなってる?
前進する超必殺技、1F空中判定になる技、避け、重ねが難しいのでダッシュが早いと避けれると意外と対抗策は多いので、対初音戦は立ち回りでも起き攻めの時でも爪を意識する事**中見出し

⑤ダッシュ弱>J攻撃
単純だけど見づらい択一。
選択肢としてはJ中×3、J強、J中強、J弱>J強(相手に当てない)>下段
無敵技に弱いのが難点だが初見だとJ弱>J強空振りはまず見えない

⑥ダッシュ
一部のキャラにはダッシュをするだけで裏周り出来るのを利用した起き攻め
選択肢は単純な表裏だが中始動で択一できるので強い。相手の投げ暴れには弱い

○中糸締め>ダッシュ表裏対応キャラ
アリア、アリエッタ、志津香、初音

⑦避け、空中避け
無敵技を避けつつ表裏を迫れる。
避けは打撃無敵だが、投げ無敵がないので投げに弱いのでパットン等には使いづらい。
地上避けよりか空中避けの方が地上避けに比べて投げづらいので使うなら空中避け


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最終更新:2009年12月29日 20:05