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マリア - (2009/12/21 (月) 01:01:59) の1つ前との変更点

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&ref(cut06.jpg) ・特徴 :剣と魔法の世界に生まれた天才科学者マリア。| :戦争で闘神の残骸を手に入れた彼女は、独自のテクノロジーで再生を図った。| :そして完成した新型チューリップに乗り込み、実戦テストへと向かう。| :ある目的と決意をその胸に秘めて・・・・・。| ・キャラクタースタイル ※詳しい方編集お願いします ・カラー #region |1P &image(49.jpg) |2P&image(50.jpg) ||3P&image(51.jpg)||4P&image(52.jpg) ||5P&image(53.jpg) ||6P &image(54.jpg) ||7P&image(55.jpg) || 8P&image(56.jpg) | #endregion ------------------------------------------------ 補足説明 方向キー表記はテンキー。 特に表記のない技は上段技。 D→ダッシュ、J→ジャンプ 低姿勢→座高より姿勢が低くなる技のこと。立ち技をかわすことができたりする。 ガード不能→通常のガードで防ぐことができない。回避するか、防御テクニックか、無敵技で対応する。 相殺→食らい判定に当たらず、武器やられ判定同士が衝突するとき起こる現象。 CH→カウンターヒットの略。JC→ジャンプキャンセルの略。 反確→反撃確定の略。 ------------------------------------------------ ***通常技 |立弱 &image(機:通常技:5弱.jpg) |立中 &image(機:通常技:5中.jpg) |立強 &image(機:通常技:5強.jpg)| ・立弱・・・前に出した腕先まで武器やられ判定。攻撃範囲は拳だけなので密着時に空振りすることがある。 ・立中・・・リーチは長いが判定は弱い。拳部分は武器やられ判定。姿勢の低い接近に潜られる場合がある。 ・立強・・・アッパー。空中ガード不能で、もちろん対空に使える。2強、D強、中チューリップコレダーと使い分けを。攻撃範囲が広く、低姿勢にも当たる。 |2弱 &image(機:通常技:2弱.jpg) |2中 &image(機:通常技:2中.jpg) |2強 &image(機:通常技:2強.jpg)| ・2弱・・・足元への攻撃だが上段技。拳部分に食らい判定がない。 ・2中・・・3hitする火炎放射。飛び道具扱いなので炎部分に食らい判定はない。ガードされて五分。空振りキャンセル可能(1hit目のみ)。 ・2強・・・唯一の下段技。見た目に反して低姿勢。 |D弱 &image(機:通常技:D弱.jpg) |D中 &image(機:通常技:D中.jpg) |D強 &image(機:通常技:D強.jpg)| ・D弱・・・前方小ジャンプ。ここから各種ジャンプ攻撃と着地下段、着地投げを狙う。 ・D中・・・合計7hitでJC可能な前進するダブルラリアット。足元と頭部以外の胴体部分に長い無敵があり、接近手段として単純に強い。 ・D強・・・立強のように腕を振り上げた後振り下ろすチューリップハンマー。中段技。振り上げた斧部分にも攻撃判定あり。胴体より前に食らい判定がない。 |J弱 &image(機:通常技:J弱.jpg) |J中 &image(機:通常技:J中.jpg) |J強 &image(機:通常技:J強.jpg)| ・J弱・・・高速中段に使える。前に出した腕先まで武器やられ判定。 ・J中・・・ガードされると隙があるが対空技に強い。通常ヒット時は受身不能ダウンで、CH時は地上バウンド。 ・J強・・・ダブルラリアット。めくりができるが、上方向に強いので空対空用。頭部に食らい判定がない。 ***特殊技 |ロケットパンチ &image(機:特殊技:4強.jpg) | ・ロケットパンチ(4+強)・・・発生も早く飛行速度もあり牽制に使える。飛び道具には一方的に負け、打撃で落とされてしまう。空振りキャンセル可。 ***必殺技 |チューリップキャノン(弱) &image(機:必殺技:チューリップキャノン01.jpg) |チューリップキャノン(中) &image(機:必殺技:チューリップキャノン02.jpg) |チューリップキャノン(強) &image(機:必殺技:チューリップキャノン03.jpg)| ・チューリップキャノン(623+弱~強)・・・弱は1hitの弾、中は3hitのレーザー、強は全8hitの太いレーザー攻撃で、しゃがんでると当たらない。中と強はガード時有利。 |グランドチューリップキャノン(弱) &image(機:必殺技:グランドチューリップキャノン01.jpg) |グランドチューリップキャノン(中) &image(機:必殺技:グランドチューリップキャノン02.jpg) |グランドチューリップキャノン(強) &image(機:必殺技:グランドチューリップキャノン03.jpg)| ・グランドチューリップキャノン(236+弱~強)・・・しゃがんだ相手にも当たるチューリップキャノン。遠距離牽制技として優秀。弱はガードされると中攻撃で反撃される程度の隙があり、簡単ブレーキ対応。 |チューリップチャージ &image(機:必殺技:チューリップチャージ.jpg) | ・チューリップチャージ(4ため6+弱~強)・・・弱は1段技、中は往復し、強は3往復のあと跳び上がって攻撃する(全12hit)の突進技(ガードされると一回突進して終わり)。刃部分に食らい判定がなく、弱と中は空中受身不能で、空中の相手に当てると追撃できる。弱は投げ以外の反撃は受けない。 |チューリップコレダー &image(機:必殺技:チューリップコレダー.jpg) | ・チューリップコレダー(214+弱~強)・・・周囲に電撃。全て空中ガード可能。弱は全3hit、中は全5hit、強は全15hitで、中と強には全身無敵時間がある(空中版にはない)。弱は無敵はないがガード時ほとんど反撃を受けず、強は空中受身不能。 |チューリップアーム(近距離) &image(機:必殺技:チューリップアーム(強).jpg)|チューリップアーム(中距離) &image(機:必殺技:チューリップアーム(弱).jpg) |チューリップアーム(遠距離) &image(機:必殺技:チューリップアーム(中).jpg) | ・チューリップアーム(63214+弱~強)・・・アナカリスのミイラドロップ。対応した場所にいる相手を掴む投げ技。いずれも掴んだ後引き寄せて、弱は2中のモーションで火炎放射、中は立強のモーションで吹き飛ばし、強は電撃でしびれさせ一定時間行動不能にする。弱はヒット時、中は空振り時に簡単ブレーキ対応。掴み判定が出るまでは伸ばしたアーム部分に食らい判定がない。画像左から画像中央までが弱の有効間合いで、画像中央から画像右までが中の有効間合い、強は弱と中の間合い全て。 |伝家の宝刀 &image(機:必殺技:チューリップ3号アタック01.jpg) |一歩でも動いたら・・・ &image(機:必殺技:チューリップ3号アタック02.jpg) |ボン!だ &image(機:必殺技:チューリップ3号アタック03.jpg)| ・チューリップ3号アタック(41236+強)・・・マリアの後方から戦車が出てきてヒット後主砲を発射する。体力点滅時はさらにその後戦車で轢く(ひでぇ)。画面の4分の3程度しかリーチがないが、空中ガード不能で発生保証。さらに追撃できる。 |モード発動 &image(機:必殺技:装甲硬度120%!.jpg) | ・装甲硬度120%!(22+特)・・・2ゲージ使用のモード発動。技の一部にガードポイントが付く。効果は約40秒で、次に使用可能になるまで約20秒。ガードポイント中は、多段技でもガード不能でも伝家の宝刀でもガードできる。対応技は立強、2強、D中、J強、チューリップコレダー(空中版含む)、チューリップアーム。そして下段技にも対応しているのが2強、J強。いずれも入力直後からガードポイントが付き、攻撃発生前に切れる。 ***その他 ・中段技・・・J弱、J中、J強、D強 ・下段技・・・2強 ・無敵技・・・強チューリップチャージ、強チューリップコレダー、チューリップ3号アタック ・空中ガード不能技・・・2中、4強除く地上通常技・特殊技、チューリップチャージ、チューリップ3号アタック ・簡単ブレーキ・・・弱グランドチューリップキャノン(弾が画面半分まで飛行したとき)、弱チューリップアーム(最後段5hit目が当たったとき)、中チューリップアーム(空振り時、腕が伸びきったとき) ・超ブレーキ・・・ダッシュ。 ・ジャンプ・・・最大2回。ジャンプするまでが遅い。 ・バックステップ・・・後方ダッシュ。無敵はない。 ・回復・・・回復量は30%程度。伝家の宝刀後に安全に回復できる。マリアの体力は高いので相手にとってはたまらない。徐々に回復していくので、受身のタイミングや方法を読んで使いやすい。 ・投げ・・・ロケットパンチに乗せて画面端まで吹き飛ばす。空中受身不能で、画面端が遠いと強グランドチューリップキャノンで追撃できる。 ・空中投げ・・・相手を張り倒す。空中受身不能で超ブレーキ後追撃可。 ・屈状態・・・デカい。 ・重さ・・・重量級の連続技が入る。 ・防御力・・・高め。 ------------------------------------------------ #comment_num2
&ref(cut06.jpg) ・特徴 :剣と魔法の世界に生まれた天才科学者マリア。| :戦争で闘神の残骸を手に入れた彼女は、独自のテクノロジーで再生を図った。| :そして完成した新型チューリップに乗り込み、実戦テストへと向かう。| :ある目的と決意をその胸に秘めて・・・・・。| ・キャラクタースタイル ※詳しい方編集お願いします ・カラー #region |1P &image(49.jpg) |2P&image(50.jpg) ||3P&image(51.jpg)||4P&image(52.jpg) | |5P&image(53.jpg) ||6P &image(54.jpg) ||7P&image(55.jpg) || 8P&image(56.jpg) | #endregion ------------------------------------------------ 補足説明 方向キー表記はテンキー。 特に表記のない技は上段技。 D→ダッシュ、J→ジャンプ 低姿勢→座高より姿勢が低くなる技のこと。立ち技をかわすことができたりする。 ガード不能→通常のガードで防ぐことができない。回避するか、防御テクニックか、無敵技で対応する。 相殺→食らい判定に当たらず、武器やられ判定同士が衝突するとき起こる現象。 CH→カウンターヒットの略。JC→ジャンプキャンセルの略。 反確→反撃確定の略。 ------------------------------------------------ ***通常技 |立弱 &image(機:通常技:5弱.jpg) |立中 &image(機:通常技:5中.jpg) |立強 &image(機:通常技:5強.jpg)| ・立弱・・・前に出した腕先まで武器やられ判定。攻撃範囲は拳だけなので密着時に空振りすることがある。 ・立中・・・リーチは長いが判定は弱い。拳部分は武器やられ判定。姿勢の低い接近に潜られる場合がある。 ・立強・・・アッパー。空中ガード不能で、もちろん対空に使える。2強、D強、中チューリップコレダーと使い分けを。攻撃範囲が広く、低姿勢にも当たる。 |2弱 &image(機:通常技:2弱.jpg) |2中 &image(機:通常技:2中.jpg) |2強 &image(機:通常技:2強.jpg)| ・2弱・・・足元への攻撃だが上段技。拳部分に食らい判定がない。 ・2中・・・3hitする火炎放射。飛び道具扱いなので炎部分に食らい判定はない。ガードされて五分。空振りキャンセル可能(1hit目のみ)。 ・2強・・・唯一の下段技。見た目に反して低姿勢。 |D弱 &image(機:通常技:D弱.jpg) |D中 &image(機:通常技:D中.jpg) |D強 &image(機:通常技:D強.jpg)| ・D弱・・・前方小ジャンプ。ここから各種ジャンプ攻撃と着地下段、着地投げを狙う。 ・D中・・・合計7hitでJC可能な前進するダブルラリアット。足元と頭部以外の胴体部分に長い無敵があり、接近手段として単純に強い。 ・D強・・・立強のように腕を振り上げた後振り下ろすチューリップハンマー。中段技。振り上げた斧部分にも攻撃判定あり。胴体より前に食らい判定がない。 |J弱 &image(機:通常技:J弱.jpg) |J中 &image(機:通常技:J中.jpg) |J強 &image(機:通常技:J強.jpg)| ・J弱・・・高速中段に使える。前に出した腕先まで武器やられ判定。 ・J中・・・ガードされると隙があるが対空技に強い。通常ヒット時は受身不能ダウンで、CH時は地上バウンド。 ・J強・・・ダブルラリアット。めくりができるが、上方向に強いので空対空用。頭部に食らい判定がない。 ***特殊技 |ロケットパンチ &image(機:特殊技:4強.jpg) | ・ロケットパンチ(4+強)・・・発生も早く飛行速度もあり牽制に使える。飛び道具には一方的に負け、打撃で落とされてしまう。空振りキャンセル可。 ***必殺技 |チューリップキャノン(弱) &image(機:必殺技:チューリップキャノン01.jpg) |チューリップキャノン(中) &image(機:必殺技:チューリップキャノン02.jpg) |チューリップキャノン(強) &image(機:必殺技:チューリップキャノン03.jpg)| ・チューリップキャノン(623+弱~強)・・・弱は1hitの弾、中は3hitのレーザー、強は全8hitの太いレーザー攻撃で、しゃがんでると当たらない。中と強はガード時有利。 |グランドチューリップキャノン(弱) &image(機:必殺技:グランドチューリップキャノン01.jpg) |グランドチューリップキャノン(中) &image(機:必殺技:グランドチューリップキャノン02.jpg) |グランドチューリップキャノン(強) &image(機:必殺技:グランドチューリップキャノン03.jpg)| ・グランドチューリップキャノン(236+弱~強)・・・しゃがんだ相手にも当たるチューリップキャノン。遠距離牽制技として優秀。弱はガードされると中攻撃で反撃される程度の隙があり、簡単ブレーキ対応。 |チューリップチャージ &image(機:必殺技:チューリップチャージ.jpg) | ・チューリップチャージ(4ため6+弱~強)・・・弱は1段技、中は往復し、強は3往復のあと跳び上がって攻撃する(全12hit)の突進技(ガードされると一回突進して終わり)。刃部分に食らい判定がなく、弱と中は空中受身不能で、空中の相手に当てると追撃できる。弱は投げ以外の反撃は受けない。 |チューリップコレダー &image(機:必殺技:チューリップコレダー.jpg) | ・チューリップコレダー(214+弱~強)・・・周囲に電撃。全て空中ガード可能。弱は全3hit、中は全5hit、強は全15hitで、中と強には全身無敵時間がある(空中版にはない)。弱は無敵はないがガード時ほとんど反撃を受けず、強は空中受身不能。 |チューリップアーム(近距離) &image(機:必殺技:チューリップアーム(強).jpg)|チューリップアーム(中距離) &image(機:必殺技:チューリップアーム(弱).jpg) |チューリップアーム(遠距離) &image(機:必殺技:チューリップアーム(中).jpg) | ・チューリップアーム(63214+弱~強)・・・アナカリスのミイラドロップ。対応した場所にいる相手を掴む投げ技。いずれも掴んだ後引き寄せて、弱は2中のモーションで火炎放射、中は立強のモーションで吹き飛ばし、強は電撃でしびれさせ一定時間行動不能にする。弱はヒット時、中は空振り時に簡単ブレーキ対応。掴み判定が出るまでは伸ばしたアーム部分に食らい判定がない。画像左から画像中央までが弱の有効間合いで、画像中央から画像右までが中の有効間合い、強は弱と中の間合い全て。 |伝家の宝刀 &image(機:必殺技:チューリップ3号アタック01.jpg) |一歩でも動いたら・・・ &image(機:必殺技:チューリップ3号アタック02.jpg) |ボン!だ &image(機:必殺技:チューリップ3号アタック03.jpg)| ・チューリップ3号アタック(41236+強)・・・マリアの後方から戦車が出てきてヒット後主砲を発射する。体力点滅時はさらにその後戦車で轢く(ひでぇ)。画面の4分の3程度しかリーチがないが、空中ガード不能で発生保証。さらに追撃できる。 |モード発動 &image(機:必殺技:装甲硬度120%!.jpg) | ・装甲硬度120%!(22+特)・・・2ゲージ使用のモード発動。技の一部にガードポイントが付く。効果は約40秒で、次に使用可能になるまで約20秒。ガードポイント中は、多段技でもガード不能でも伝家の宝刀でもガードできる。対応技は立強、2強、D中、J強、チューリップコレダー(空中版含む)、チューリップアーム。そして下段技にも対応しているのが2強、J強。いずれも入力直後からガードポイントが付き、攻撃発生前に切れる。 ***その他 ・中段技・・・J弱、J中、J強、D強 ・下段技・・・2強 ・無敵技・・・強チューリップチャージ、強チューリップコレダー、チューリップ3号アタック ・空中ガード不能技・・・2中、4強除く地上通常技・特殊技、チューリップチャージ、チューリップ3号アタック ・簡単ブレーキ・・・弱グランドチューリップキャノン(弾が画面半分まで飛行したとき)、弱チューリップアーム(最後段5hit目が当たったとき)、中チューリップアーム(空振り時、腕が伸びきったとき) ・超ブレーキ・・・ダッシュ。 ・ジャンプ・・・最大2回。ジャンプするまでが遅い。 ・バックステップ・・・後方ダッシュ。無敵はない。 ・回復・・・回復量は30%程度。伝家の宝刀後に安全に回復できる。マリアの体力は高いので相手にとってはたまらない。徐々に回復していくので、受身のタイミングや方法を読んで使いやすい。 ・投げ・・・ロケットパンチに乗せて画面端まで吹き飛ばす。空中受身不能で、画面端が遠いと強グランドチューリップキャノンで追撃できる。 ・空中投げ・・・相手を張り倒す。空中受身不能で超ブレーキ後追撃可。 ・屈状態・・・デカい。 ・重さ・・・重量級の連続技が入る。 ・防御力・・・高め。 ------------------------------------------------ #comment_num2

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