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ライセン - (2009/12/08 (火) 01:01:00) の1つ前との変更点

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&ref(cut04.jpg) ・特徴 :小柄な身体に似合わぬ戦斧を手に、戦場を駆ける傭兵、ライセン。| :記憶をなくした心は、戦乱の世を流浪するたびに、血と滅びの色に染まっていく。| :裏切りと不信の無限の連鎖から、彼女は世界に何を求めるのか・・・・・| ・キャラクタースタイル ※詳しい人編集お願いします ・カラー #region |1P &image(Picture 89.jpg) |2P&image(Picture 90.jpg) ||3P&image(Picture 91.jpg)| |4P&image(Picture 92.jpg) ||5P&image(Picture 93.jpg) ||6P &image(Picture 94.jpg) | |7P&image(Picture 95.jpg) || 8P&image(Picture 96.jpg) | #endregion ※0.91の情報です ---- 略称 方向キー表記はテンキー 超ブレーキ→[超]、簡単ブレーキ→[簡]、壁バウンド→[壁] 回復キャンセル→(回)、ジャンプキャンセル→(JC) 反撃確定→反確 特に表記のない技は上段技。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ***通常技 |立弱(斧) &image(斧:通常技:5弱.jpg) |立中(斧)&image(斧:通常技:5中.jpg) |立強(斧)&image(斧:通常技:5強.jpg)| |立弱(斧なし時) &image(素:通常技:5弱.jpg) |立中(斧なし時)&image(素:通常技:5中.jpg) |立強(斧なし時)&image(素:通常技:5強.jpg)| ・立弱・・・牽制を潰すにはやや信頼に欠ける。 ・立中・・・ダウン効果ありで見返りは大きい。技後の硬直が大きめ。対空は難しい。 ・立強・・・出は遅いが威力もガード根性ゲージも大きく削る。持続が長いので牽制に合わせていきたい。 |2弱(斧) &image(斧:通常技:2弱.jpg) |2中(斧)&image(斧:通常技:2中.jpg) |2強(斧)&image(斧:通常技:2強.jpg)| |2弱(斧なし時) &image(素:通常技:2弱.jpg) |2中(斧なし時)&image(素:通常技:2中.jpg) |2強(斧なし時)&image(素:通常技:2強.jpg)| ・2弱・・・下段技。低姿勢。連打キャンセル可。接近戦でのメイン。 ・2中・・・足払いには強い。 ・2強・・・下段技。低姿勢で飛び道具がかわせる。ヒット時ジャンプキャンセルでジャンプ攻撃が起き上がりに重なる。 |D弱(斧) &image(斧:通常技:D弱.jpg) |D中(斧)&image(斧:通常技:D中.jpg) |D強(斧)&image(斧:通常技:D強.jpg)| |D弱(斧なし時) &image(素:通常技:D弱.jpg) |D中(斧なし時)&image(素:通常技:D中.jpg) |D強(斧なし時)&image(素:通常技:D強.jpg)| ・D弱・・・地上受身不能で起き上がりを攻められる。 ・D中・・・相手を吹き飛ばす。 ・D強・・・下段技。低姿勢のスライディング。主に奇襲用。 |J弱(斧) &image(斧:通常技:J弱.jpg) |J中(斧)&image(斧:通常技:J中.jpg) |J強(斧)&image(斧:通常技:J強.jpg)| |J弱(斧なし時) &image(素:通常技:J弱.jpg) |J中(斧なし時)&image(素:通常技:J中.jpg) |J強(斧なし時)&image(素:通常技:J強.jpg)| ・J弱・・・攻撃判定が出続けるのが特長。連打キャンセル可。 ・J中・・・めくり可能。判定で勝負するには力不足。 ・J強・・・攻撃範囲部分は上にも下にも強い。出掛かりを潰されないように。 ***特殊技 |アックスプレス &image(斧:特殊技:J2強.jpg) | ・アックスプレス(空中で2+強)・・・中段技。真下へ急行落下する。ヒットガード空振り後、後ろに跳ねる。 ・斧拾い(斧のそばで特)・・・斧なし時のみ可。斧を拾う。モード発動時は攻撃判定がつく(地上では立中、空中ではJ中のモーション)。 ***必殺技 |閃輪断 &image(斧:必殺技:閃輪断.jpg) | ・閃輪断(236+弱~強)・・・ジャンプして斧を投げる。中段技。空中版の方が汎用性が高い。主に弱は牽制に、中は表裏ガード揺さぶりに使う。強は忘れる。 |放輪断 &image(斧:必殺技:放輪断.jpg) | ・放輪断(623+弱~強)・・・前方に斧を投げる。軌道は放物線を描く。中の方が遠くに投げる他、距離によって追撃ができる。強は忘れる。 |飛円斬 &image(斧:必殺技:飛円斬.jpg) | ・飛円斬(41236+弱~強)・・・空中を回転しながら突進する。バックステップローリングっぽい弱は出掛かり無敵あり。中はローリングアタック。奥義は割り込みに使えるがリーチが短く追撃が難しい。 |大旋風 &image(斧:必殺技:大旋風.jpg) | ・大旋風(214+弱~強)・・・斧を横方向に振り回す。弱はガードされても有利。中は壁バウンド効果があり、また当て方によって追撃ができる。強は2ゲージ技でヒット後起き上がりが遅いので回復が狙える。 |エリミネイト・ダガー(斧なし時) &image(素:必殺技:エリミネイト・ダガー.jpg) | ・エリミネイト・ダガー(斧無し時623+弱~強)・・・小ジャンプしてからダガーで切りかかるロック技。中段技。弱は強制ダウン、中、強は地面バウンドするので追撃可能。コンボの中継や〆に。 |バックエルボー(斧なし時) &image(素:必殺技:バックエルボー.jpg) | ・バックエルボー(斧無し時236+弱~強)・・・避けモーションのように移動してから肘で攻撃する。中、強は相手の裏に回り込む。強は裏に回るまで無敵あり。 |伝家の宝刀 &image(斧:必殺技:旋風殺01.jpg) |ダッシュ旋風殺有効間合い&image(斧:必殺技:旋風殺02.jpg) | ・旋風殺(236236+強)・・・伝家の宝刀。暗転後回避不可の投げ技。ボタン連打で威力アップだがワンボタン連打しんどいです。素手時はダメージが落ちるものの投げてはくれる。恐らく25回連打でクリティカル、それ以上だとカス当たりする(正確な連打数かどうかは不明) |モード発動 &image(斧:必殺技:デーモンON.jpg) | ・デーモンON(236+特)・・・1ゲージ使用のモード発動。斧投げパワーアップ・斧拾いで攻撃可能になる。 ------------------------------------------------ 簡易コンボ集 #region ■基本 ・2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>強>中エリミネイト・ダガー>中>強>弱エリミネイト・ダガー 中央安定構成。キャラ限無し ・2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>斧拾い>2強>中放輪断>強>中エリミネイト・ダガー>中>強>弱エリミネイト・ダガー 画面端安定。軽量キャラはD中を省くと威力アップ ■超ブレーキ使用 ・2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>強>中エリミネイト・ダガー>超ブレーキ>D中>斧拾い>弱>中>J中>J強>J中>J強>中閃輪断>強>中エリミネイト・ダガー>中>強>弱エリミネイト・ダガー 中央ゲージ使用。D中が受身を取れない事を利用して斧を拾う。空中に運ぶ構成はキャラによって若干変更する。 ・2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>斧拾い>2強>中放輪断>強>中エリミネイト・ダガー>超ブレーキ>空中斧拾い>2強>D中>中閃輪断>斧拾い>2強>中放輪断>強>中エリミネイト・ダガー>中>強>弱エリミネイト・ダガー 画面端ゲージ使用。超ブレーキ後着地までに斧を拾う部分が若干難しい。後は受身不能が復活した中閃輪断と中放輪断、中エリミネイト・ダガーをもう一度当てる。 ■デーモンON ・2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>斧拾い>2強>中放輪断>デーモンON>強>中エリミネイト・ダガー>D弱>斧拾い>J弱弱中>J中強>弱閃輪断>D弱>弱エリミネイト・ダガー 画面端。斧拾いに攻撃判定が付与される事を利用して、素手状態からでもエリアルへ移行できる。 ・D強>斧拾い>2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>強>中エリミネイト・ダガー>D弱>斧拾い>J弱弱中>J中強>弱閃輪断>D弱>弱エリミネイト・ダガー 中段から斧拾いを経由するコンボ。デーモンONかつ素手状態なのが条件。主に↑のコンボ〆後から狙える。 ・2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>斧拾い>2強>中放輪断>デーモンON>強>中エリミネイト・ダガー>D弱>斧拾い>J弱弱中>J中強>弱閃輪断>D弱>斧拾い>強放輪断>強>中エリミネイト・ダガー>超ブレーキ>斧拾い>2強>D中>中閃輪断>斧拾い>2強>中放輪断>強>中エリミネイト・ダガー>D弱>斧拾い>J弱弱中>J中強>弱閃輪断>D弱>弱エリミネイト・ダガー 3ゲージネタコン。やたらと長いので相手のゲージがモリモリ溜まる。 使い道の無さそうな強放輪断を無理やり組み込んで見た。 長いけどやってることはデーモンON中の一つ目のコンボと超ブレーキ使用コンボを合体させただけ。 #endregion ---- #comment_num2
&ref(cut04.jpg) ・特徴 :小柄な身体に似合わぬ戦斧を手に、戦場を駆ける傭兵、ライセン。| :記憶をなくした心は、戦乱の世を流浪するたびに、血と滅びの色に染まっていく。| :裏切りと不信の無限の連鎖から、彼女は世界に何を求めるのか・・・・・| ・キャラクタースタイル ※詳しい人編集お願いします ・カラー #region |1P &image(Picture 89.jpg) |2P&image(Picture 90.jpg) ||3P&image(Picture 91.jpg)| |4P&image(Picture 92.jpg) ||5P&image(Picture 93.jpg) ||6P &image(Picture 94.jpg) | |7P&image(Picture 95.jpg) || 8P&image(Picture 96.jpg) | #endregion ---- 略称 方向キー表記はテンキー 超ブレーキ→[超]、簡単ブレーキ→[簡]、壁バウンド→[壁] 回復キャンセル→(回)、ジャンプキャンセル→(JC) 反撃確定→反確 特に表記のない技は上段技。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ***通常技 |立弱(斧) &image(斧:通常技:5弱.jpg) |立中(斧)&image(斧:通常技:5中.jpg) |立強(斧)&image(斧:通常技:5強.jpg)| |立弱(斧なし時) &image(素:通常技:5弱.jpg) |立中(斧なし時)&image(素:通常技:5中.jpg) |立強(斧なし時)&image(素:通常技:5強.jpg)| ・立弱・・・牽制を潰すにはやや信頼に欠ける。 ・立中・・・ダウン効果ありで見返りは大きい。武器やられ判定が大きく前に出るため一方的に潰される(画像)。 ・立強・・・出は遅いがダメージが大きくガード根性ゲージも大きく削る。持続が長いのも特長。2中CHから連続ヒットする。JCはできない。また技の途中に足元無敵があり、刃の前方半分には食らい判定がない。 ・立弱(斧なし時)・・・ ・立中(斧なし時)・・・ ・立強(斧なし時)・・・ |2弱(斧) &image(斧:通常技:2弱.jpg) |2中(斧)&image(斧:通常技:2中.jpg) |2強(斧)&image(斧:通常技:2強.jpg)| |2弱(斧なし時) &image(素:通常技:2弱.jpg) |2中(斧なし時)&image(素:通常技:2中.jpg) |2強(斧なし時)&image(素:通常技:2強.jpg)| ・2弱・・・下段技。低姿勢。連打キャンセル可。連係に派生させたりヒット確認を行う。 ・2中・・・這うような足払いに強く、十八番で立中に繋がる。また立てた斧の先に攻撃判定があり、強い跳び込みは落とせないものの、めくりにも対応した対空技として機能する。 ・2強・・・下段技。低姿勢で飛び道具がかわせる。ヒット時ジャンプキャンセルでジャンプ攻撃が起き上がりに重なる。 ・2弱(斧なし時)・・・ ・2中(斧なし時)・・・ ・2強(斧なし時)・・・ |D弱(斧) &image(斧:通常技:D弱.jpg) |D中(斧)&image(斧:通常技:D中.jpg) |D強(斧)&image(斧:通常技:D強.jpg)| |D弱(斧なし時) &image(素:通常技:D弱.jpg) |D中(斧なし時)&image(素:通常技:D中.jpg) |D強(斧なし時)&image(素:通常技:D強.jpg)| ・D弱・・・先端の食らい判定がないため突進技として優秀。ヒット時は地上受身不能で起き上がりを攻められる上、カウンター時は空中受身不能でバウンド、追撃できる。 ・D中・・・相手を吹き飛ばす。相手を前方に吹き飛ばす。ヒット時壁バウンド、空中受身不能。 ・D強・・・下段技。低姿勢のスライディング。移動が早く突進距離も長いので奇襲に使える。食らい判定は見た目通り。 ・D弱(斧なし時)・・・ ・D中(斧なし時)・・・ ・D強(斧なし時)・・・ |J弱(斧) &image(斧:通常技:J弱.jpg) |J中(斧)&image(斧:通常技:J中.jpg) |J強(斧)&image(斧:通常技:J強.jpg)| |J弱(斧なし時) &image(素:通常技:J弱.jpg) |J中(斧なし時)&image(素:通常技:J中.jpg) |J強(斧なし時)&image(素:通常技:J強.jpg)| ・J弱・・・攻撃判定が出続けるのが特長。連打キャンセル可。 ・J中・・・前や下方向へはそんなに強くない。後ろ方向の食らい判定が小さくなっているのでめくりに適している。 ・J強・・・攻撃範囲部分は上にも下にも強い。出掛かりを潰されないように。 ・J弱(斧なし時)・・・ ・J中(斧なし時)・・・ ・J強(斧なし時)・・・ ***特殊技 |アックスプレス &image(斧:特殊技:J2強.jpg) | ・アックスプレス(空中で2+強)・・・中段技。真下へ急行落下する。着地するか相手に当たると後ろに跳ね、ジャンプを除く行動が可能になる。ヒット時は受身不能。斧部分に食らい判定がなく下方向に強い。 ・斧拾い(斧のそばで特)・・・斧なし時のみ可。斧を拾う。モード発動時は攻撃判定がつく(地上では立中、空中ではJ中のモーション)。 ***必殺技 |閃輪断 &image(斧:必殺技:閃輪断.jpg) | ・閃輪断(236+弱~強)・・・ジャンプして斧を投げる、空中可の中段技。投げた後は斧なし状態になる。弱は後方に小ジャンプしつつ前斜め下に投げ、中は簡単ブレーキ対応、前方ジャンプから真下に投げ、強は空高く跳んだあと端に向かって投げる。空中版の方が予備動作が小さく使いやすい。主に弱は牽制に、中は表裏ガード揺さぶりに使う。弱・中共に空中受身不能で追撃できる。強は使いどころが難しい。 |放輪断 &image(斧:必殺技:放輪断.jpg) | ・放輪断(623+弱~強)・・・前方に放物線を描くように斧を投げる。投げた後は斧なし状態になる。投げた後すぐに行動できるので使いやすい。中は簡単ブレーキ対応。強は空高く投げ、ある程度相手の位置をサーチしながら一定時間後に落ちてくる。落ちてきたときは中段技。投げたときに当ててしまうと落下時の攻撃は当たらない(全段で1hit)。 |飛円斬 &image(斧:必殺技:飛円斬.jpg) | ・飛円斬(41236+弱~強)・・・空中を回転しながら突進する。弱はバックステップ時に無敵あり。中はローリングアタック。判定はなかなかで、ヒットガード問わず跳ね返り途中で行動可能になるため反撃は受けない。強は割り込みに使えるがリーチが短く追撃が難しい。 |大旋風 &image(斧:必殺技:大旋風.jpg) | ・大旋風(214+弱~強)・・・斧をブン回す。弱は地上でヒットさせるとダウンが奪え、ガード時やや有利。中は空中受身不能時間が長く、壁バウンド効果があり、ガード時はやや不利。強は2ゲージ技で長期ダウン。また食らい判定の大きな相手に密着で当てると通常より多くヒットさせることができる。強大旋風後の回復はほぼ安全だが、画面端だったり、リーチの長い技(マリアのチューリップキャノン、殺の弐式や一発)に反撃されることがある。 |エリミネイト・ダガー(斧なし時) &image(素:必殺技:エリミネイト・ダガー.jpg) | ・エリミネイト・ダガー(斧無し時623+弱~強)・・・小ジャンプしてからダガーで切りかかるロック技。中段技。弱は強制ダウン、中、強は地面バウンドするので追撃可能。コンボの中継や〆に。 |バックエルボー(斧なし時) &image(素:必殺技:バックエルボー.jpg) | ・バックエルボー(斧無し時236+弱~強)・・・避けモーションのように移動してから肘で攻撃する。中、強は相手の裏に回り込む。強は裏に回るまで無敵あり。 |伝家の宝刀 &image(斧:必殺技:旋風殺01.jpg) |ダッシュ旋風殺有効間合い&image(斧:必殺技:旋風殺02.jpg) | ・旋風殺(236236+強)・・・伝家の宝刀。暗転後回避不可の投げ技。相手を放り投げて落ちてきたところを斧でホームランする。ボタン連打で威力アップだがワンボタン連打しんどいです。素手時はダメージが落ちるものの投げてはくれる。恐らく25回連打でクリティカル、それ以上だとカス当たりする(正確な連打数かどうかは不明)。また、ダッシュ旋風殺(2362366+強)にすることで投げ間合いを伸ばすことができる。 |モード発動 &image(斧:必殺技:デーモンON.jpg) | ・デーモンON(236+特)・・・1ゲージ使用のモード発動。斧投げパワーアップ・斧拾いで攻撃可能になる(斧なし時でも発動可)。効果は約20秒で、次に使用可能になるまで約10秒。必殺技をキャンセルして出すことができ、中閃輪断や放輪断から斧拾いに繋げられるほか、素手時のD強(中段)から連続技が可能になる。 ------------------------------------------------ 簡易コンボ集 #region ■基本 ・2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>強>中エリミネイト・ダガー>中>強>弱エリミネイト・ダガー 中央安定構成。キャラ限無し ・2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>斧拾い>2強>中放輪断>強>中エリミネイト・ダガー>中>強>弱エリミネイト・ダガー 画面端安定。軽量キャラはD中を省くと威力アップ ■超ブレーキ使用 ・2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>強>中エリミネイト・ダガー>超ブレーキ>D中>斧拾い>弱>中>J中>J強>J中>J強>中閃輪断>強>中エリミネイト・ダガー>中>強>弱エリミネイト・ダガー 中央ゲージ使用。D中が受身を取れない事を利用して斧を拾う。空中に運ぶ構成はキャラによって若干変更する。 ・2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>斧拾い>2強>中放輪断>強>中エリミネイト・ダガー>超ブレーキ>空中斧拾い>2強>D中>中閃輪断>斧拾い>2強>中放輪断>強>中エリミネイト・ダガー>中>強>弱エリミネイト・ダガー 画面端ゲージ使用。超ブレーキ後着地までに斧を拾う部分が若干難しい。後は受身不能が復活した中閃輪断と中放輪断、中エリミネイト・ダガーをもう一度当てる。 ■デーモンON ・2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>斧拾い>2強>中放輪断>デーモンON>強>中エリミネイト・ダガー>D弱>斧拾い>J弱弱中>J中強>弱閃輪断>D弱>弱エリミネイト・ダガー 画面端。斧拾いに攻撃判定が付与される事を利用して、素手状態からでもエリアルへ移行できる。 ・D強>斧拾い>2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>強>中エリミネイト・ダガー>D弱>斧拾い>J弱弱中>J中強>弱閃輪断>D弱>弱エリミネイト・ダガー 中段から斧拾いを経由するコンボ。デーモンONかつ素手状態なのが条件。主に↑のコンボ〆後から狙える。 ・2弱>2中>2強>D中>中閃輪断>斧拾い>2強>中放輪断>デーモンON>強>中エリミネイト・ダガー>D弱>斧拾い>J弱弱中>J中強>弱閃輪断>D弱>斧拾い>強放輪断>強>中エリミネイト・ダガー>超ブレーキ>斧拾い>2強>D中>中閃輪断>斧拾い>2強>中放輪断>強>中エリミネイト・ダガー>D弱>斧拾い>J弱弱中>J中強>弱閃輪断>D弱>弱エリミネイト・ダガー 3ゲージネタコン。やたらと長いので相手のゲージがモリモリ溜まる。 使い道の無さそうな強放輪断を無理やり組み込んで見た。 長いけどやってることはデーモンON中の一つ目のコンボと超ブレーキ使用コンボを合体させただけ。 #endregion ---- #comment_num2

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