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タイガージョー - (2009/10/31 (土) 15:10:50) のソース

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・特徴
:虎の覆面をつけた謎の男、タイガージョー。|
:何処からともなく現れ、ただ正義のために闘い、そしていずこへともなく去ってゆく。|
:その後ろ姿に人は真の漢(おとこ)を見ると言う。|
:彼はいったい何者なのか・・・・・!?|

・キャラクタースタイル
コンボの火力と判定の強い技を多く持つが、物凄く打たれ弱いガチガチの近距離系漢キャラ


・カラー
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略称

方向キー表記はテンキー
超ブレーキ→[超]、簡単ブレーキ→[簡]、壁バウンド→[壁]
回復キャンセル→(回)、ジャンプキャンセル→(JC)

反撃確定→反確
特に表記のない技は上段技。 
飛翔竜極波→竜極波、地竜鳴動撃→鳴動撃

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通常技

・立弱・・・発生の早さを利用して対空に使えないこともないが、足先までやられ判定がある。
・立中・・・前進しながら殴る。判定は弱い。攻撃弾きの的にならぬよう2中と混ぜて中継に。
・立強・・・正拳突き。攻撃判定が大きく座高の低いキャラにも当たるが低姿勢には空振りする。

・2弱・・・下段技。低姿勢にはならない。空中の相手には当たらない。
・2中・・・判定が鬼のように強い。出した足の付け根までやられ判定がない。硬直が少し長め。
・2強・・・下段技。低姿勢。リーチが長い。ランスの炎の矢もかわせる。

・J弱・・・中段技。めくりに使えるが、どちらかというと遠目からの飛び込みに適している。
・J中・・・中段技。J弱に比べて出がやや遅い。めくりに使える。
・J強・・・中段技。全体時間が長いので牽制にはあまり向かない。上方向に出る&威力が高いのでコンボ用。

・D弱・・・2段技。立強先端からでも2段目が連続ヒットする。2段目ヒット時、空中でもD強に繋げられる。
・D中・・・2段技。足元無敵。2段目壁バウンド効果(受身不能は短い)。ランスの2中やメナドの弱風の剣がかわせる。
・D強・・・バックステップからの正拳突き。バックステップ中は打撃無敵。壁バウンド効果あり。リターンが大きい。

特殊技

・兜砕き(6+弱)・・・中段技。6中、弱竜極波等が繋がる。
・アッパー(6+中)・・・使い勝手は微妙。6弱から繋がるのが一番の存在意義。
・ライジングアッパー(3+強)・・・見た目通り対空に使える。判定はまずまず。空中受身不能時間が長め。


必殺技

・飛翔竜極波(236+弱~強)・・・空中可。垂直に跳んだ後45度で地上を強襲する上段技。上昇時頭部に攻撃判定あり。中は空中受身不能。強は地上空中版共に空中受身不能で上昇中打撃無敵。空中版弱が簡単ブレーキ(着地時)対応。中と強は当て方によって追撃できる。ガードされると隙がある。

・地竜鳴動撃(2ため8+弱~強)・・・飛び道具判定の無敵技。空中ガード可能。やや溜め時間が長い。弱は発生が早く無敵が短い。中は発生が遅く無敵が長い。簡単ブレーキ対応(拳を打ち付けたとき)。強は長い無敵と攻撃範囲の広さが特長。

・鳳凰天舞(214+弱~強)・・・ボディーブローからローキック(下段)、踵落とし(中段)、鳳凰蹴、裏回りに派生できる。派生しなければガードされても大きな反撃は受けない。鳳凰蹴は空中受身不能。強鳳凰天舞は前進中上半身無敵。裏回りは撹乱用か。

・鳳凰光翼壁(421+弱~強)・・・飛び道具返し(ただし志津香のレーザーのようなものは不可)。弱は発生が早い。中は発生は遅いが少しの間持続し、簡単ブレーキ対応(腕を広げきったとき)。強は一定距離飛んでいった後長く留まる。無敵はない。中と強は空中受身不能。


・波陣滅殺(63214+強)・・・伝家の宝刀。オーラ(空中ガード可能)で吹き飛ばしてその後ストレート。溜めないとオーラから連続ヒットしない。ストレート部分はガード不能&高威力ではあるが各種防御テクニックで防がれる。

・漢(236+特)・・・モード発動。必殺技の攻撃力が少しUP(重ね掛け可)。最大重ね掛け11回して後伝家の宝刀のダメージが48から72になる程度の攻撃力アップが20秒程度続く。


その他

・中段技・・・J弱、J中、J強、兜砕き、鳳凰天舞(踵落とし)
・下段技・・・2弱、2強
・無敵技・・・D強、強飛翔竜極波(空中版も)、地竜鳴動撃、波陣滅殺
・空中ガード不能技・・・2弱、D中除く地上通常技・特殊技、鳳凰天舞、派生ローキック・踵落とし・鳳凰蹴
・簡単ブレーキ・・・弱空中飛翔竜極波(着地時)、中地竜鳴動撃(拳を打ち付けたとき)、鳳凰光翼壁(腕を広げきったとき)
・超ブレーキ・・・カタパルト
・バックステップ・・・発生時から空中判定。無敵はない。
・回復・・・回復量は10%程度。全体時間は比較的短い。D強での壁バウンドを利用すれば安全に利用できる。回復キャンセルは立強>立強が成立するほど隙を軽減できる。
・投げ・・・空中に吹っ飛ばす。空中受身可能でそこで攻めが中断されるためイマイチ。超ブレーキできる。
・空中投げ・・・近くに投げるので起き上がりに技を重ねやすい。
・屈状態・・・座高が高い。
・重さ・・・中量(?)級の連続技が入る。
・防御力・・・全キャラ中最低。(相手の)気力ゲージを溜めてしまう能力と共に一回のミスでゴッソリもっていかれる。

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コンボ(vs殺)

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① 2弱>立中>立強>D弱(1hit)>D強(回)[壁]>ダッシュ2強>3強>弱鳳凰天舞(空振り)>鳳凰蹴>D弱(1hit)>中鳳凰天舞>鳳凰蹴 43.04(40%、90%)
 [超]>J強>着地J中>J強(JC)>J中>J強>中空中竜極波(1hit) 54.27(45%、120%)
 [超]>J強>3強>中竜極波(1hit)>立弱>立中>立強>J中>J強(JC)>J中>J強>中空中竜極波(1hit) 61.30
② 2弱>立中>立強>D弱(1hit)>D強(回)[壁]>ダッシュ2強>3強>弱鳳凰天舞(空振り)>鳳凰蹴>D弱(2hit)>J弱>J中>J強(JC)>J中>J強>中空中竜極波 (2hit)>立弱>3強(回)>3強>中竜極波(1hit) 41.87(50%、140%)

 ①軽量級用。鳳凰蹴からのD弱はダッシュを伸ばさないこと。超ブレーキ後を工夫すればD弱で拾って鳳凰天舞ループできそう。
 ②軽量級以外。数値はランスに決めたもの。こちらは鳳凰蹴からのダッシュを伸ばすこと。

③ 6弱>6中>J弱>J中>J強>中空中竜極波(1hit)>D弱(2hit)>D強(回)[壁]>2強>3強>弱鳳凰天舞(空振り)>鳳凰蹴>D弱(1hit)>中鳳凰天舞>鳳凰蹴(40%、 100%) 34.87
④ 6弱>6中>J弱>J中>J強(JC)>J弱>J中>J強>中空中竜極波 (2hit)>立弱>D弱(2hit)>弱鳳凰天舞(空振り)>鳳凰蹴>D弱(2hit)>D強(回)[壁]>2強>3強(回)>3強>中竜極波(1hit) 31.74(40%、120%)

 ③軽量級用。6中後の空中受身不能時間ギリギリでJ弱を入れ、その後もディレイ(技の繋ぎを遅らせる)をかけることで竜極波後にD弱で拾える。
 ④軽量級以外。数値はランスに決めたもの。空中では適当にディレイを。鳳凰蹴からのダッシュを伸ばすこと。

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