※全部対ランス ※2基本的にJ強のHIT数は書かない。浮きによってHIT数のアドリブ要素が強いから ※3基本的に最大ダメ表記 ※4()数字のみはHIT数 例:(2) ()文字は別に挟まなくても挟んでもどっちでもいい 例:J中>(3強)>空中強糸 ・各技の最大HIT数 最大HIT数:強2HIT、2強3HIT、ダッシュ強2HIT、J強4HIT、C妖縛糸5HIT、A切り裂き4HIT、B切り裂き6HIT、C切り裂き13HIT、妖巣陣2HIT 妖縛糸=糸 小蜘蛛結界=結界 切り裂き=切り裂き 八神の爪=爪 妖巣陣>伝家 脚撃=3強 空中ダッシュ=AD 超ブレーキ=超ブレ ・下段 2弱>中>2中>強>J中中強>J中中強>中糸 32.33 2弱>中>2中>立強>J中>3強>空中結界>立中>D中>J中中強×2>中糸 34.99 2弱>中>2中>D中>J強(2~4)>3強>空中結界>立中>D中>J中中強×2>中糸 39.20 2弱>中>強(1)>2強(1)>D中>中八神の爪>中>D中>J強(1~3)>3強>空中結界>立中>D中>J中中強×2>中糸 42.52 ・補足 立強>J強は立強の1HIT目時でしか連続HITにならないので注意。また高度によってJ強のHIT数を調整する必要がある 3強後の空中結界はなるべく遅めに出すのがポイント。 低めで結界を出せれば2強等もコンボに絡められる。 D中>中八神の爪の爪についてはキャラ別に重さをまとめているので、それを見て参考にしてください ・下段中糸締め 2弱>中>強>2強(2)>D強(2)>弱糸>中糸 33.52 2弱>中>2中>D中>J強(2~4)>3強>空中結界>立中>2中>中糸 35.92 2弱>中>2中>D中>J強(2~4)>3強>空中A結界>立中>地上B結界>2中>C結界>立中>2中>中糸 35.20 ゲージ45%回収 ・補足 基本的に空中結界当てた時の相手のやられ方依存になるので、高さと距離を見て色々と使い分ける。 D中>中糸はダメージが高いが当たりにくい。D強>中糸は2HITさせるといいが根元すぎると糸が当たらない。 安定は中>2中や生2中>糸。立強は引き寄せてしまうので中糸締めには向いてないのでほぼ空コン専用と考える。 ・基本パーツ 中>2中>立強 何か~ダッシュ中>J強またはJ中>3強>空中結界 何か~ダッシュ中>中八神の爪>中>D中、強、2強>D中等 何か~ダッシュ中>AD中>中>D中~ ・補足 ガトルートをちゃんと覚えておくと心強い。 立強(1)>ダッシュ強、弱>2強のルートは知らない人も結構居るんじゃ? 上でも書いたが立強を2HITさせてしまうとJ強が生で繋がらないので、1HITにするか妥協してJ中を挟む等をする。 ダッシュ中>AD中後は生でD中もあり。 ・弱八神の爪コンボ 根元 弱爪>中>D中>J中>3強>空中結界>立中>D中>J中中強×2>中糸 43.58 弱爪>中>D中>J強>3強>空中結界>立中>D中>J中中強×2>中糸 45.49 通常 弱爪>中>D強(1)>地上結果>J強(1)>3強>空中結界>中>D中>J中中強>J中中強>中糸 35.68 弱爪>中>D中>J中>3強>空中強糸>以下アドリブ 50~60over 先端 超ブレ>AD中>強(1)>地上結界>J中>3強>空中結界>中>地上結界>2中>中糸 29.19 超ブレ>AD中>中>強>J中中強×2>中糸 37.10 超ブレ>AD中>D中>J中>3強>空中結界>中>D中>J中中強×2>中糸 40.63 超ブレ>3強>空中強糸>アドリブ 爪HIT確認キャンセル強地上糸 30.73 キャンセル伝家 41.50 ・補足 弱八神の爪は根元、通常、先端と分けているが 根元=相手の目の前、通常=ランスの剣の先端に頭が当たるくらいの位置、先端=弱爪がギリギリ当たる位置 と覚えておいてほしい。 基本的には近かったら中>D中か生強や中>2中、遠かった場合は切り裂きコンボか超ブレーキコンボと覚えておく。 軽量級相手にはD中>中八神の爪~が入りダメージも高いので(初音相手にノーゲージ50超え)、中八神の爪をコンボにいれよう。 重量級はマリアが難しいが根元だと一応立中が繋がる、難しいので超ブレーキを使うか爪HIT確認>各種超必殺を推奨 超ブレ>3強>空中強糸は先端よりやや前で3強の後のキャンセルタイミングが難しい。 端付近だと強糸後の追撃が美味しいので、上の3強>強糸やAD中>中>J中とかで積極的に狙っていく。美味しい理由は↓の補足2へ ・補足2 強糸からのコンボは壁との距離依存になってしまうので、近めだったら中>強(1)>J強やそのまま普通に空コン 拾えないなぁって近さの時は弱>切り裂き、2弱>中、etc 遠かったら、ダメ重視のD強>超ブレーキ>J強orJ中>3強等>再度空中強糸等、またはゲージ回収のD中or強>結界コンボ 遠い時はモード発動>最速D中が間に合うので、中切り裂き>地上強糸、D中>J中>(3強)>空中結界>地上結界×2>何か>中糸締め等で回復を狙おう ちなみに調べた時の最大回復値は約50%!妄想だけど70%↑回復する。 基本的に2ゲージ使うけど確定で30%は回復するから鬼ですねw D中>J中>3強>空中結界>J中>空中強糸>D強>地上結界×2>(中切り裂き)>強切り裂き>強糸締め 構成は詳しくは覚えてないけど、↑みたいな感じでとりあえず必殺技を沢山当てる。 地上中切り裂きHITからだともっと伸びそう、中切り裂き>強切り裂き>13HIT目に超ブレ>空中強糸~みたいな感じで。 後はD中>伝家が繋がるから、ゲージ次第ではそこから70%超えるんじゃないかなぁっと。 対戦だと普通にゲージ使っちゃうキャラだから完全にロマンですね ・中八神の爪コンボ 相手が引き寄せられるので、基本的に弱と構成は変わらない。 ①超ブレーキを使わずに何処からでも簡単に拾える。 ②J強をフルに繋げやすくなる? ③中糸締め等から再度中爪を背中に重ねると反撃が厳しいキャラも多い。 ・強八神の爪 強爪>強>J中>3強>空中結界>中>D中>J中中強×2>中糸 46.76 強爪>中>強(1)>J強>3強>空中結界>中>D中>J中中強×2>中糸 49.55 ・補足 3強の後に結界を挟まないと補正が掛からないので、ノーゲージで+5~8くらいダメージが上がる 小さいキャラだと中>強が当たらないので、強>J中>3強にする。 狙いどころとしては相手の飛び道具見てから、相手が地上降りてくるときに重ねておく。 ・投げ 超ブレ>AD中>強(1)>J強>3強>空中結界>中>D中>J中中強×2>中糸 24.11 超ブレ>空中強糸>D中>J強>3強>空中結界>中>強>J中強>J中中強>中糸26.04 投げ>バウンド>中>強(1)>J強>3強>アドリブ 投げ>バウンド>強切り裂き>強糸 18.92 投げ>バウンド>強切り裂き>超ブレ>J中>3強>空中結界>中>D中>J中中強×2>中糸 25.31 投げ>バウンド>モード発動>アドリブ ・補足 AD中を遅めに出して、強をなるべく低めで当てないと後の3強がすかるので注意 空中強糸は投げ補正が掛かって微妙なので、殺しきりたい時にどうぞ。 投げ>バウンドノーゲージ拾い、モード発動は端よりやや前付近限定。強切り裂きだと完全に端でも全キャラ入る ・伝家 伝家>超ブレ>前AD>モード発動>ダウン追い討ち中or強切り裂き>強糸 48.10 約45%回復 伝家>超ブレ>遅め3強>中>強>空コン 65↑ ・補足 伝家を当てたらコンボ補正があまり入らない状態でコンボにいけるので大ダメージコンボを狙える モード発動後に伝家を当てると単体で40%くらい回復するw ・コンボまとめ ①強を当てた時に強1HIT目と強2HIT目で生J強が入るか入らないかを判断する。 ②3強の後の空中結界はやや遅めにする。 ③投げからの空中ダッシュはやや高めを意識する。低めにすると着地D中等が繋がる。 ④モード発動>何か関連は最速を意識! ⑤ゲージ回収したいなら結界を三回当てて地上の中糸で締める。 ⑥最大ダメージを狙うなら結界をなるべくいれずにD中、3強、空中強糸を絡める。ゲージ次第だがダメージは50~80↑ ⑦起き攻め重視なら地上中糸締め、受身狩り重視なら空中弱糸かJ強でそのまま降りる。 ⑧回復したいなら相手との距離を見てAD中、3強>結界を使う等してなるべく運んで空中強糸>モード発動>D中 ⑨後は3ゲージあるならHIT確認>伝家でもいい。伝家後は状況が中糸締めよりやや良いので起き攻めも面白い ⑩強爪>強糸はゲージの無駄になるから、なるべくなら強爪後は超ブレーキコンボを優先する ⑪回復キャンセルコンボは基本的にいらない・・・ ⑫ループ性、発展性がありすぎるので、空中強糸コンボのダメージは書いてない