アリス戦記2@攻略wiki内検索 / 「基本操作」で検索した結果

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  • 基本操作
    ●キャラクターの操作 ボタンは弱中強攻撃と特殊ボタンの4つ。 特殊ボタンは受身や回復などに使います。 ※操作はキャラクターが右向き(1P)の場合。 ※方向キー表記はテンキー 移動・・・6(前進)か 4(後退) ダッシュ・・・素早く、66その後6入れっぱなし バックステップ・・・素早く44 ダッシュ攻撃・・・ダッシュ中に攻撃ボタン ジャンプ・・・7か8か9 2段ジャンプ・・・ジャンプ中に7か8か9 投げ・・・(相手の近くで)4または6+強ボタン 空中投げ・・・(空中の相手の近くで)4または6+強ボタン ガード・・・攻撃に対して地上で4(立ちガード)か1(しゃがみガード)、空中で4要素(空中ガード) 空中受身・・・吹飛び中に特殊ボタン、または4か8か6かニュートラル+特殊ボタン 地上受身・・・吹飛んで接地する前に1か2か3+特殊ボタン 回復 ・・・...
  • メニュー
    ...環境 操作方法一覧 基本操作 システム Q&A 隠し要素※ネタバレ注意 小ネタ 変更点 通信対戦 動画、リプレイ 雑談系一言置き場 キャラクター紹介 ステージ紹介、称号一覧 スタッフ紹介 要望、希望 バグ、不具合 アリス戦記ファン倶楽部 メモ サイトリンク 練習用ページ キャラ別攻略 ランス 初音 パットン シード ライセン アリア マリア 志津香 ファネル 美樹 メナド ハニーキング 殺 タイガージョー エスカレイヤー 魔窟堂 アリエッタ ※以下は隠しキャラなのでネタバレ注意 特殊キャラ左下 特殊キャラ中央 特殊キャラ右下 ???? 更新履歴 取得中です。 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - このwiki内最終更新日時 0000-00-00 00 00 00 wiki内
  • 操作方法一覧
    コマンド表記について コマンドは常に右向きの時の入力を記載してください。 以下の表に従い、コマンドを記載してください。 表記 意味 789456123 方向を示す。テンキーで8方向。稀に5表記があるがそれはニュートラルを指す。 ボタン1 弱攻撃 ボタン2 中攻撃 ボタン3 強攻撃 ボタン4 特殊 ボタン5 設定 ボタン6 補助 J ジャンプ JC ジャンプキャンセル D ダッシュ BD バックステップ CH カウンター 超ブレーキ 超 簡単ブレーキ 簡 壁バウンド 壁 回復キャンセル 回
  • メモ/コメントログ/コメントログ
    スタッフ紹介を更新。 -- (管理人) 2009-10-31 20 20 06 『奥義について』を基に、とりあえず自分が更新したページを直してみました。 -- (黒外套) 2009-11-12 18 46 08 更新お疲れ様です>ALL それだったら格闘ゲーム用語集みたいなページを作りましょうか? -- (管理人) 2009-11-12 22 39 53 用語集を一から作るのは負担が大きすぎます。略語は操作方法一覧とかシステムの項に通称として載せれば問題はないですし、需要が増えるまでは普段使わない用語を指摘してもらって注釈をつける程度が適当と思います。自分で言っておいてすいません。 -- (十日戎) 2009-11-12 23 15 41 了解しました~ -- (管理人) 2009-11-13 00 09 51 管理人さん、サンク...
  • 要望、希望/コメントログ
    ※名前欄は基本名無しで構いませんが、出来る人はHNで書いてくれると嬉しいです シードの烈の剣のコマンドを逆昇竜とか溜め系にして欲しい! -- (管理人) 2009-10-29 20 47 17 ガードして63214を出すと421に化けるのをやめてほしい -- (管理人) 2009-10-29 20 47 20 現状使い道の無い簡単ブレーキ対応技が多い気がする -- (管理人) 2009-10-29 20 47 23 コメント機能をつけたので、前に書いてあったコメントは自分が反映しました。名前欄は基本名無しで構いませんが、出来る人はHNの方が嬉しいです -- (管理人) 2009-10-29 20 48 05 志津香のFレーザー 強FレーザーがFレーザー 白色に化ける。確実に使い分けれる入力法があったら是非。なかったら白色を特殊ボタンに...
  • 雑談系一言置き場/コメントログ
    パットンやってるだけで幸せです。 -- (モス) 2009-11-15 06 02 20 パットンの赤弾きが気持ちいいです。初音:パットンが煮詰まりすぎてて、そろそろ動画のネタ切れ近いですw -- (ナガオ) 2009-11-15 10 37 33 ここに適当なコメを置けばいいんだねw 誰か! 誰かここにネット対戦機能の開発が出来る方はおりませんか!? -- (ニャーヌ) 2009-11-15 23 26 28 コミュファってどうしてあんなに規制かかりやすいのかね… 美樹、どうしてハニフラしたときに回復しない!? じいちゃんの動きやっぱ面白いわw 鬼畜アタック。相手はしぬ。毎度姉様の繋ぎってすげー。それにしてもなんだろうね掴んだ時の回復量ってばw パットンの反撃が凄い興奮するのですがw -- (ニャーヌ) 2009-11-16 00 39 30 ...
  • 要望、希望
    追加・修正希望等を書く場所 例:ランスの中やってやれシエルの簡単ブレーキを簡単にしてほしい こんな感じで書いてください。もしかしたら開発の方が見てくれて検討してくれる・・・かも ※コメント機能をつけたので、これ以前に書いてあったコメントは自分が反映しました。 名前欄は基本名無しで構いませんが、出来る人はHNの方が嬉しいです -- (管理人) 2009-10-29 20 48 05 シードの烈の剣のコマンドを逆昇竜とか溜め系にして欲しい! -- (管理人) 2009-10-29 20 47 17 ガードして63214を出すと421に化けるのをやめてほしい -- (管理人) 2009-10-29 20 47 20 現状使い道の無い簡単ブレーキ対応技が多い気がする -- (管理人) 2009-10-29 20 47 23 コメント機能...
  • メモ
    ※名前欄は基本名無しで構いませんが、出来る人はHNの方が嬉しいです 何かあったら好きに書いてください、また管理人に要望、伝えたいことがある方もこちらにどうぞ 攻略情報がかなり充実してきました。各キャラクターのスタイルを書いてくれる人募集してます!動画も上がってきましたね。上げてくださる方ありがとうございます -- (管理人) 2009-11-10 21 20 51 どこに書いていいかわからなかったのでシステムの項目に『奥義について』を追加しました。 -- (十日戎) 2009-11-11 22 51 53 格闘ゲームに使う用語は極力使わない方がいいでしょうか。説明の項目を設ければよしとしましょうか。ディレイ、発生保障、キャンセル、リーチ、判定etc・・・。わかりにくい用語があったら挙げてもらえると幸いです。 -- (十日戎) 2009-11-12...
  • 雑談系一言置き場
    BBS?代わりに置いてみました。 動画やリプレイの感想でも何でもOKです。 2chの方でしたか、初めて作ったwikiなんで勝手に規制とかかかるものなのかと思いましたw 設定を見る限りこちらのwikiは管理人がIP指定とかで弾くとかしない限りは大丈夫だと思います。画像張ってもサイトが落ちないのが気に入ってます -- (管理人) 2009-12-02 20 11 41 美樹コンの動画化サンクス^^。ランスも即死ですか。接着剤になりそうな奥義がないのが難点ですが、パットンの即死いけそうですか? -- (十日戎) 2009-12-16 23 42 46 ういうい!あの方が見やすいかなぁっと!パットンもある方と話してて即死探そうってなったんですけど今の所94が限界ゾーンですね -- (ナガオ) 2009-12-17 00 16 57 美樹の対パット...
  • アリス戦記図書館
    名前は違いますが過去動画保存庫。 数々の名勝負を埋もれさせるのは持ったいないと思い作りました。 基本は動画、リプレイと同じように貼ってください。また古い動画等はVerが違う事があるのでご注意を 過去にあがっていたもの ④http //www.youtube.com/watch?v=x2Y-sFoeqmA ③http //www.youtube.com/watch?v=9VpUT4VgfW4 ②http //www.youtube.com/watch?v=rgNqsNKTQb4 ①http //www.youtube.com/watch?v=eLk5i5-xL98
  • ○コンボ
    ※全部対ランス ※2基本的にJ強のHIT数は書かない。浮きによってHIT数のアドリブ要素が強いから ※3なるべく下のほうがダメージが高いようにしてるつもり ※4()数字のみはHIT数 例:(2) ()文字は別に挟まなくても挟んでもどっちでもいい 例:J中>(3強)>空中強糸 各技の最大HIT数 最大HIT数:強2HIT、2強3HIT、ダッシュ強2HIT、J強4HIT、強妖縛糸5HIT、強爪13HIT、弱切り裂き4HIT、中切り裂き6HIT、強切り裂き13HIT、妖巣陣2HIT 妖縛糸=糸 小蜘蛛結界=結界 切り裂き=切り裂き 八神の爪=爪 妖巣陣>伝家 脚撃=3強 空中ダッシュ=AD 超ブレーキ=超ブレ 下段 2弱>中>2中>強>J中中強>J中中強>中糸 2弱>中>2中>立強>J中>3強>空中結界>立中>D中>J中中強×2>中糸 2弱>中>2中>D中>J...
  • 特殊キャラ右下
    特徴 魔王リトルプリンセス。 それが美樹の舞おうとしての名だ。 普段はヒラミレモンの力で押さえている、魔王の本性が、時折顔を覗かせる。 今回の旅は無事に終わるのか?それとも魔王の力が覚醒するのか? キャラクタースタイル 基本的に美樹と変わらないが一部通常技がダメージUPして発生が遅くなってたりする。 消えちゃえボム・・・相手は死ぬ! 接待用キャラ3。パンチラもあります カラー +... 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 略称 方向キー表記はテンキー 超ブレーキ→[超]、簡単ブレーキ→[簡]、壁バウンド→[壁] 回復キャンセル→(回)、ジャンプキャンセル→(JC) 反撃確定→反確 特に表記のない技は上段技。 使用方法 美樹で物語をクリア。 通常技(基本的に美樹...
  • 特殊キャラ中央
    特徴 ハニの王、ハニーキング。 その実体は開発本部長と噂される。 しかし、それを見分けることは困難である。 何故ならその行動原理も言動も極めて酷似しているからである・・・・・ 今回現れたのは、果たして? キャラクタースタイル ハニーキングを固くして、攻撃力を増加させた感じ。接待用キャラ2 基本はハニーキングと変わらないので以下省略という事で。 TADAさん愛が詰まった1キャラなので、TADAさんを馬鹿にした友達等には容赦なく使いましょう カラー +... 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 略称 方向キー表記はテンキー 超ブレーキ→[超]、簡単ブレーキ→[簡]、壁バウンド→[壁] 回復キャンセル→(回)、ジャンプキャンセル→(JC) 反撃確定→反確 特に表記のない技は上段技。 使用...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • メモ/コメントログ
    何かあったら好きに書いてください、また管理人に要望、伝えたいことがある方もこちらにどうぞ コメントログからじゃなく、左のメモからコメント投稿してください キャラクターのカラーのブレが一部酷いのは後で撮りなおします -- (管理人) 2009-10-29 20 44 49 キャラクターカラーブレはこんなもんで。キャラ紹介追加。10月28日 16 58 -- (管理人) 2009-10-29 20 44 56 カラーについてですけどもしかして手撮りか何かですかね?窓モードで起動してAlt+PrintScreenでキャプチャして編集したら如何でしょうか?10月28日 17 50 -- (管理人) 2009-10-29 20 45 01 カラーは個人的な理由で手撮りにしたんですが(アケっぽい感じにしたかったので)そちらの方が綺麗だと思うので気になるな...
  • 初音
    特徴 幾百の年月を生きる妖の雲、初音。 宿敵シロガネとの戦いで受けた傷は深く、それを癒すために初音は精気を求める 人の精気を食らい輝くその爪は、今宵誰を獲物として求めるのか・・・・・ キャラクタースタイル 素早い動きで相手をかく乱するスピードタイプのキャラクター。初音姉様美しい 牽制技が使いやすい上に優秀で中を出してるだけで一部のキャラは辛い。結界設置もあるので待ちも強い万能なキャラ また対空技も豊富で、空中ダッシュ、避けもあるので空中戦の攻防が熱いアリス戦記向けのキャラといえるだろう。 地上中妖縛糸締めからの起き攻めはガード不能もあり、バリエーション豊かなので確実に物にして揺さぶっていきたい。 モード発動からの回復コンボはゲージ次第では試合が振り出しに戻るくらいの回復量があるので覚えときたい。 補正もなく判定もめちゃくちゃ強い中を主軸に常に初音ペースで試合を運んでいこう...
  • 隠し3
    名前:リトルプリンセス 略称 方向キー表記はテンキー 弱中強特→ABCD 超ブレーキ→超、簡単ブレーキ→簡、壁バウンド→壁 回復キャンセル→回キ、(JC)→ジャンプキャンセル 使用方法 美樹で物語をクリア。 通常技(基本的に美樹と同じ。攻撃判定の強さは未調査) 立A・・・横にリーチが伸びた。 立B・・・前進距離が伸び、ダウン効果がなくなり、全体動作が長くなった。1段目から十八番で通常技に繋ぐと前進しながら技が出る。 立C・・・ダメージが上がり(殺は4発でKO)、吹き飛ぶ距離が伸び、発生が鈍化、ジャンプキャンセル不可。壁バウンド(すぐ復帰可能)はそのまま。 2C・・・発生が遅く。空中受身可。 DC・・・ジャンプキャンセル不可に。 JB・・・リーチが伸び、ダウン効果がなくなった。 JC・・・ダメージが上がり、発生が鈍化、ジャンプキ...
  • メナド
    特徴 リーザス赤の軍副将メナド・シセイ。 失踪したランス王を探すため、リックから借り受けたバイロードを手に旅に出る。 それは王捜索の任務からか、ランスの剣の強さに対する憧れからか、 それとも・・・・・? キャラクタースタイル 空中から表裏二択、高速中段等の多彩な崩しを仕掛けて相手を翻弄していくキャラ。 通常技はかなり広範囲だが空振りすると隙が多いので、最低でもガードさせるのを心がける。 風の剣で牽制しつつ範囲の広い通常技で差し込むのが基本的な戦い方か 近接に持ち込めたらメナドお得意のアサルトダイブ表裏をしかけていく、基本火力が低いのでいつも最大を意識しよう。 使いやすい技が揃ってるが若干火力不足な点は否めない。キャラ愛で頑張っていこう カラー +... 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 補足説明 方向キー...
  • 隠し2
    名前:TADA 略称 方向キー表記はテンキー 弱中強特→ABCD 超ブレーキ→超、簡単ブレーキ→簡、壁バウンド→壁 回復キャンセル→回キ、(JC)→ジャンプキャンセル 使用方法 ハニーキングで物語クリア。 通常技(基本的にハニーキングと同じ。攻撃判定の強さは未調査) 立ちおよびジャンプ中・強攻撃のリーチが伸びた。 2Cの突進スピードが落ち、距離が短くなった。 DCは上半身無敵、前進しない、壁バウンド効果あり(最大9回)。必殺技か回復、モード発動でキャンセルできる。 特殊技 メガトンキング落とし(空中で2+B)・・・特になし。 ダッシュ及び空中ダッシュ・・・地上、空中ダッシュの距離が伸びた。 回復・・・70%強。全体時間は長いが一定のスピードで回復する。防御力が高いのでもはや嫌がらせ。 ジャンプ・・・回数制限がない。防御...
  • 隠し1
    名前:魔王ランス 略称 方向キー表記はテンキー 弱中強特→ABCD 超ブレーキ→超、簡単ブレーキ→簡、壁バウンド→壁 回復キャンセル→回キ、(JC)→ジャンプキャンセル 使用方法 ランスで物語クリア。 通常技(基本的にランスと同じ。立A等、回転がよくなった感がある) 立C・・・上段技。ダメージが低くなる代わりに中攻撃から繋がる。連続技に使えるほか、対空にも使いやすくなった。カウンターヒットしても空中受身不能にはならない。 屈B・・・上段技。弱攻撃から繋がる。 JA・・・中段技。後ろ方向に攻撃判定がなくめくりには使えない。 JC・・・中段技。後ろ方向に攻撃判定がなくめくりには使えない。発生が早くなっており、地上の相手にJB JCが、空中コンボでJC(JC) JCが繋がる。 DC・・・上段技。タックルの距離が伸びた。特殊技に繋げるほか...
  • 美樹
    特徴 異世界へとさらわれ魔王にされてしまった少女、来水 美樹。 だが彼女は魔王の力などいらなかった。 美樹は人間に、元の世界に戻る方法を見つけるため、幼馴染の健太郎と一緒に旅をする。 果たして彼女の願いは叶うのか・・・・・ キャラクタースタイル 隙の多い技が多いが攻撃力が高いパワーキャラ。基本的にリーチが無いので近接戦になる事が多い。 基本は炎の矢を盾にしてJ強や魔王の風でゲージを溜めていく。ゲージがある程度まで溜まるまで我慢しないとすぐにガズ欠になってしまう。 2ゲージ溜まったら魔王絶対防御(防御力大幅UP)を発動しダッシュ強等から無理やり攻めにいく、火力は高いのでワンチャンスが来た時の一発はデカイ。 画面端のコンボの威力は脅威で強ループ、健太郎君コンボは相手の体力をノーゲージで半分以上減らせる。 良くも悪くも近接系パワータイプのキャラなので、近づくのが辛い相手が多いが、...
  • 小ネタ
    ●ランダム キャラクター選択画面でボタンを4つ同時押しするとランダムカラーセレクト キャラクター選択画面で決定したボタンを押しながら補助ボタンでランダムキャラセレクト。 ステージ選択画面で決定したボタンを押しながら補助ボタンでランダムステージセレクト。 ●修行モード 設定した体力・気力は、両者の行動が途切れてニュートラル状態になるまでリセットされません。 変更した設定は、戦闘記録モードと共通で反映され、ゲームを終了しても保持されます。 AIをONにしていると、修行中の動作も学習されます。練習中の失敗動作などを学習されたくないときは、AIをOFFにしておいてください ※上二つはマニュアルに書いてあるけど、案外見ない人も居ると思うので一応。 ●ステージ パットンステージの最終ラウンドは雪が降る ●体力・防御力一覧(隠しキャラ含む) 1番左...
  • Q&A
    ●Q A Q.何処で売ってるの? A.攻略wikiトップページ、リンクにある「夢の続き様」のHPで小規模通販を受け付けております。 またコミックマーケットで夢の続き様のブースでも購入できます。 委託販売もされており、前作の初代アリス戦記も含めとらの穴様、メロンブックス様等の各種同人販売ショップ様でお買い求めできます。 Q.隠しモードどう出すの? A.難易度は何でもいいので物語を1回クリアーした後に設定>各種設定を見ると出ています Q.キャラクターの下の方に4つ空きがあるんだけど出し方が分からない・・・。 A.隠し要素、キャラ別攻略の各隠しキャラの項目に出し方が書いてあります。 名前はネタバレ防止の為大体のページは隠してますのでご了承ください。 Q.隠しキャラ強くない? A.一番下の列の三人(特殊キャラ左下、特殊キャラ中央、特殊キャラ右下)は1....
  • エスカレイヤー
    特徴 地球を狙う侵略者ダイラストと戦う正義のヒロイン、エスカレイヤー。 その正体はダイラストにさらわれた高円寺博士の娘、沙由香だった。 青き地球を守るため、さらわれた父を救うため、沙由香は今日もエスカレイヤーとなって戦う! キャラクタースタイル 使いやすい技を多く揃えていて、どの距離でも戦える万能なキャラ。空中ダッシュの長さと鋭さはアリス戦記で1番といってもいいかもしれない。 まずは飛び道具のバインドパルサーを盾にしつつ、地上はDカッター、サブリミット・エスカレーションで牽制していき、空中に飛んだらJ弱かJ中で空対空 温い連携には倍返し割り込みを使っていき迂闊に攻撃させないようにする。しかし倍返しはやや使いづらいのであくまで相手に攻めさせない為にだすという使い方がいいだろう ゲージを溜めるのはJ>バックダッシュ倍返しがメイン、特殊技のスピードゲインがかなり強いのでゲージは貪欲...
  • 特殊キャラ左下
    特徴 それはひとつの終わりにして新たな始まり。 「ランス、サテラのお願い聞いて・・・・・」 「・・・・・ランスに魔王になって欲しいの・・・・・」 シィルを失いサテラの誘いに乗ったランスは美樹を殺し魔王となる。 真の鬼畜王の伝説はここから始まる・・・・・。 キャラクタースタイル ランスの強化版の通常技、コンボに崩しに何でもOK。BOSSキャラなので接待用ですね。 弱サテラで牽制しつつターンを取っていく、むしろサテラ>通常攻撃>サテラ>・・・だけでもかなり強い 巨人シーザーと転移を使った択一が中々に面白い。 空中ダッシュが面白かったり、接待用にしとくのは勿体無い!っと思ってる人は多いかもしれない カラー +... 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 略称 方向キー表記はテンキー 超ブレーキ→[超]、簡単ブレー...

  • 特徴 母を失った殺は天涯孤独の身だった。 しかし突如現れた父一発に殺はついて行くことを決心する。 もうひとりの肉親、殺にとっては甥にあたる男の元への旅。 だがその旅は、修行と称した戦いの連続だった・・・・・ キャラクタースタイル 機動のやや早い遠距離タイプのキャラ。志津香とアリス戦記の最強遠距離キャラ争いは必見 追尾性能の高い死ぬがよい(壱式)、思ったより上に判定は薄いが隙の少なく広範囲に届く死ぬがよい(弐式)、設置すれば発生保障の発破、6強、J6強 これら遠距離技を使い分けて相手を近づけさせないようにするのが基本戦術。 近づかれても1F発生の爆葬、発生の早い1強、ガード避けを等を使って拒否していく 崩しもコマンド投げの爆葬があるし、突進力の高いダッシュ攻撃があるので自分から攻めに行くこともできる いやらしい戦い方で相手にペースを握らせないのが勝利の鍵。かなりポテンシャル...
  • ????
    名前:エイベル、魔女ナルツガイス 身長:171cm 体重:50kg 職業:ブーロンの守護神 技能:- 特徴 巨大な魔力を宿した魔法使いナルツガイス。 彼女の守る要塞は難攻不落を誇り、彼女は「ブーロンの守護神」と呼ばれていた。 今日もナルツガイスは侵入者を撃退する。 しかし仮面のような無表情の下に隠れた彼女の心は誰も知らない・・・・・。 キャラクタースタイル ひたすらにエロを追求したキャr・・・立ち回りを追求されるキャラ 三回出来る空中ダッシュ、ハイジャンプ、防御移動等を駆使して逃げて玉を生成し それを盾に攻めたり、シューティングモードに入る遠距離重視のキャラになっている。 火力が低いが生成力が物凄いので、中々相手は近づけない。 的を絞らせないように逃げたり、作ったりを使いこなすとかなり嫌らしいキャラになるだろう。 上からの攻めが強いので、三回出来る空中ダ...
  • ライセン
    特徴 小柄な身体に似合わぬ戦斧を手に、戦場を駆ける傭兵、ライセン。 記憶をなくした心は、戦乱の世を流浪するたびに、血と滅びの色に染まっていく。 裏切りと不信の無限の連鎖から、彼女は世界に何を求めるのか・・・・・ キャラクタースタイル ※詳しい人編集お願いします カラー +... 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 略称 方向キー表記はテンキー 超ブレーキ→[超]、簡単ブレーキ→[簡]、壁バウンド→[壁] 回復キャンセル→(回)、ジャンプキャンセル→(JC) 反撃確定→反確 特に表記のない技は上段技。 通常技 立弱(斧) 立中(斧) 立強(斧) 立弱(斧なし時) 立中(斧なし時) 立強(斧なし時) 立弱・・・牽制を潰すにはやや信頼に欠ける。 立中・・・ダウン効果ありで見返りは大き...
  • パットン
    特徴 ヘルマン皇帝パットン・ミスナルジ。 庶子として生まれ、放浪し、民の苦労を知った彼は、皇帝となった今、民のために尽くそうと決心する。 ヘルマンの平和のため、パットンは今日も戦うのだが・・・・・ キャラクタースタイル 開発人に愛されしパワーキャラ。火力はピカイチ! 投げキャラなので、近づくまでが一苦労だが近距離の爆発力は凄まじい。以外と突進技は多いが外すと大惨事。 相手の迂闊な固めには弾きや昇竜で割り込みで相手を黙らせ、固まったところに投げ! モード発動1回につき1回だけ必殺技にアーマーがつくので、遠距離でちくちくやる相手にはとりあえずモード発動をする。 噛み合えば一瞬で勝負が決まってしまうが、噛み合わないと本当に噛み合わない。 しかしパットンの性能には惹かれるモノがある。キャラ差とかそういうのを超越した何かが・・・是非一度は使ってほしい カラー +... ...
  • シード
    特徴 闘神シード。 闘神大会で優勝した彼は、瑞原同情の跡取り娘の葉月との仲を認められ道場の跡継ぎとして正式に認められた。 だがシードの尽きない向上心は、修行の旅に出ることを決意させる・・・・・ キャラクタースタイル 前作から技性能が大幅に変更されたキャラ。過去の名作、闘神都市2の主人公。 前作とはうってかわって全体的に火力が大幅に上がり、ダッシュ技の性能が悪くなっており、自分から攻めるのではなく隙を見ては近付き一発を狙うキャラ。 瑞原奥義「天の剣」は空中技ではなく無敵対空の地上技となり、必殺技に簡易系の天の剣も出来た。 剣士系にしてはリーチが短めであり、いかにして相手に近付くかが勝負の分かれ目となる。 出も弾速も遅いが威力は抜群の光の槍で相手を威嚇し、隙を見ては飛び込み破壊力満点の風の剣を叩き込むのがメインスタイル。 中距離では烈の剣で壁を作ったりし、簡易ブレーキで黒の波...
  • 隠し4
    名前:ナルツガイス 略称 方向キー表記はテンキー 弱中強特→ABCD 超ブレーキ→超、簡単ブレーキ→簡、壁バウンド→壁 回復キャンセル→回キ、(JC)→ジャンプキャンセル 使用方法 物語のランス、美樹、ハニーキングをクリア後、模擬戦を一回クリアで使用可能 通常技 立A・・・上段技。武器攻撃でない割にリーチが長い。判定も強い。 立B・・・上段技。攻撃判定の先端までやられ判定がある。 立C・・・上段技。3段技。出掛かりを必殺技でキャンセル可能。指の先までしかやられ判定がない。特徴は何より画面端に追い詰めた状態だとヒットバック及びノックバック(互いの距離が開く)が発生しないこと。ヒット、ガード時は先に動ける(ヒットの方が有利)が、立Aその他は連続ヒットしないほか、アクアシェルにも干渉しない。追記:出掛かりを空振り、ヒット、ガードを問わず...
  • ファネル
    特徴 魔の血を引く娘、ファネル。 兄の手で魔族の支配から解き放たれたが、心に巣食う不安は消えなかった。 その不安と血の力は、同じ境遇の娘と共鳴を起こし、彼女を不可思議な旅へといざなう・・・・・ キャラクタースタイル 長めのリーチを活かしたヒット アウェイ戦法が得意なキャラクター。 横に長いJ中、クセのない空中ダッシュ、簡単ブレーキ対応の飛び道具、全体行動が短い軌道変更技と空中行動に優秀なものが多い。バッタしつつ、J中でチクチク牽制したり弱スピニングサイズでゲージをタメると結構いやらしい。J強の飛び込みもなかなか。 反面、火力や体力・防御力は平均的で、全体的な判定も弱め。地上技もリーチは長いのだが隙が大きく、特に強系は最低でもガードさせないとフォローが効かない。ただ、2強はD弱から目押しで繋がる発生の速さと驚異のリーチを持つ下段であり、ジャンプキャンセルもできるので中距離の差し込...
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