「砂場」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
砂場」を以下のとおり復元します。
#contents(fromhere=true)
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*3-SL/HEAD 

&link_anchor(1){CHD-01-ATE}
&link_anchor(2){MHD-MM/003}

**&aname(1,option=nolink){CHD-01-ATE}
バランスがよく、安定した性能を持つ
&color(gray){クリックでパラメータを展開}
#region
|BGCOLOR(#EEEEEE):PRODUCTION|3-SL| 
|BGCOLOR(#EEEEEE):ENTERPRISE|CREST|
|BGCOLOR(#EEEEEE):PRICE|15000|
  
|BGCOLOR(#EEEEEE):WEIGHT|120|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ENERGY DRAIN|350|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ARMOR POINT|780|
|BGCOLOR(#EEEEEE):DEF SHELL|154|
|BGCOLOR(#EEEEEE):DEF ENERGY|149|
|BGCOLOR(#EEEEEE):COOLING|204|
  
|BGCOLOR(#EEEEEE):COMPUTER TYPE|ROUGH|
|BGCOLOR(#EEEEEE):COMPUTER VOICE|FEMALE|
|BGCOLOR(#EEEEEE):SYSTEM RECOVERY|MID|
|BGCOLOR(#EEEEEE):MAP TYPE|NO MEMORY|
|BGCOLOR(#EEEEEE):BIO SENSOR|PROVIDED|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ECM CANCELER|NONE|

|BGCOLOR(#EEEEEE):RADAR FUNCTION|NONE|
#endregion

**&aname(2,option=nolink){MHD-MM/003}
エネルギー防御に優れた防御型
&color(gray){クリックでパラメータを展開}
#region
|BGCOLOR(#EEEEEE):PRODUCTION|3-SL|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ENTERPRISE|MIRAGE|
|BGCOLOR(#EEEEEE):PRICE|43500|

|BGCOLOR(#EEEEEE):WEIGHT|141|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ENERGY|DRAIN 657|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ARMOR|POINT 892|
|BGCOLOR(#EEEEEE):DEF SHELL|165|
|BGCOLOR(#EEEEEE):DEF ENERGY|232|
|BGCOLOR(#EEEEEE):COOLING|25|

|BGCOLOR(#EEEEEE):COMPUTER TYPE|STANDARD|
|BGCOLOR(#EEEEEE):COMPUTER VOICE|MALE|
|BGCOLOR(#EEEEEE):SYSTEM RECOVERY|MID|
|BGCOLOR(#EEEEEE):MAP TYPE|NO MEMORY|
|BGCOLOR(#EEEEEE):BIO SENSOR|NONE|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ECM CANCELER|PROVIDED|

|BGCOLOR(#EEEEEE):RADAR FUNCTION|PROVIDED|
|BGCOLOR(#EEEEEE):RADAR RANGE|490|
|BGCOLOR(#EEEEEE):RADAR TYPE|STANDARD|
|BGCOLOR(#EEEEEE):SCANNING INTERVAL|80|
|BGCOLOR(#EEEEEE):MISSILE SENSOR|NONE|
#endregion

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*武器類テンプレ案(不恰好なので修正してくれる人大募集中)
**CWM-S40-1
>小型ミサイル、1発のみ発射可能
|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):消費EN|BGCOLOR(#EEEEEE):サイト|BGCOLOR(#EEEEEE):攻撃力|BGCOLOR(#EEEEEE):発熱量|BGCOLOR(#EEEEEE):射程距離|BGCOLOR(#EEEEEE):最大ロック数|BGCOLOR(#EEEEEE):発射間隔|BGCOLOR(#EEEEEE):装弾数|BGCOLOR(#EEEEEE):弾種|BGCOLOR(#EEEEEE):弾単価|BGCOLOR(#EEEEEE):発射時消費|
|245|245|標準|780|145|450|1|48|40|実弾|120|-|

-初期パーツながら小ミサの中では最高の追尾性をもち、弾数も豊富。積載が苦しい軽量機体におすすめ。
-牽制やデコイ潰しなど、戦術的に有効な使い方がたくさん。ゲーム開始当時はこれに回帰するなんて予想しなかったなぁ…。
-弾薬費もそれほど高くない+飛行MT・戦闘機なら一撃なので意外とミッションでも役に立つ…たぶん。

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*フレーム類テンプレ案(不恰好な(ry)
**CCM-00-STO
>高い汎用性を持つクレスト社の標準型
|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):消費EN|BGCOLOR(#EEEEEE):AP|BGCOLOR(#EEEEEE):実弾防御|BGCOLOR(#EEEEEE):EN防御|BGCOLOR(#EEEEEE):冷却性能|BGCOLOR(#EEEEEE):最大荷重|BGCOLOR(#EEEEEE):ミサイル迎撃性能|BGCOLOR(#EEEEEE):ミサイル迎撃距離|BGCOLOR(#EEEEEE):OPスロット|BGCOLOR(#EEEEEE):コアタイプ|BGCOLOR(#EEEEEE):OB出力|BGCOLOR(#EEEEEE):OB消費|BGCOLOR(#EEEEEE):発熱量|BGCOLOR(#EEEEEE):耐熱限界|
|1105|1043|2820|580|505|368|3558|55|125|12|OB|2670|9600|1200|580|

-林檎君御用達でAC3の象徴的コア。
-3では多少熱いが、バランスの良いOBと性能で最高の評価を得た。全シリーズ中最も優秀な初期パーツと言えるかもしれない。
-12しかスロットが無いのでハードでの使用は厳しい。
-SLでAPが減少、008にその座を譲っている。

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*テスト
&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038)

**コメント  &sizex(3){※最新10件のみ表示。 [[全部を見る>トップページ/コメント]]}
#pcomment(トップページ/コメント,reply)

*頭部パラメータ表用テンプレート
編集画面から以下のプラグインをコピって使ってください。
マップ機能の無い頭部の場合、RADAR FUNCTION以下を省略してご活用ください。
他部位でもパラメータ名称を書き換えて使用できると思います。
&color(gray){クリックでパラメータを展開}
#region
|BGCOLOR(#EEEEEE):PRODUCTION|| 
|BGCOLOR(#EEEEEE):ENTERPRISE||
|BGCOLOR(#EEEEEE):PRICE||
  
|BGCOLOR(#EEEEEE):WEIGHT||
|BGCOLOR(#EEEEEE):ENERGY DRAIN||
|BGCOLOR(#EEEEEE):ARMOR POINT||
|BGCOLOR(#EEEEEE):DEF SHELL||
|BGCOLOR(#EEEEEE):DEF ENERGY||
|BGCOLOR(#EEEEEE):COOLING||
  
|BGCOLOR(#EEEEEE):COMPUTER TYPE||
|BGCOLOR(#EEEEEE):COMPUTER VOICE||
|BGCOLOR(#EEEEEE):SYSTEM RECOVERY||
|BGCOLOR(#EEEEEE):MAP TYPE||
|BGCOLOR(#EEEEEE):BIO SENSOR||
|BGCOLOR(#EEEEEE):ECM CANCELER||

|BGCOLOR(#EEEEEE):RADAR FUNCTION|| 
|BGCOLOR(#EEEEEE):RADAR RANGE||
|BGCOLOR(#EEEEEE):RADAR TYPE||
|BGCOLOR(#EEEEEE):SCANNING INTERVAL||
|BGCOLOR(#EEEEEE):MISSILE SENSOR||
#endregion

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