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*システム解説
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*キャラクター成長関連
**LvUP時の能力成長表
|| 破壊 | 防護 | 剣宗 | 気宗 | 制御 | 暗殺 |
| 腕力 |+1.5|+1.25|+1.0|+0.75|+1.0|+1.0|
| 俊敏 |+0.5|+0.5|+1.0|+0.75|+1.25|+1.5|
| 生命 |+1.0|+1.25|+1.0|+1.5|+0.75|+0.5|
|>|>|>|>|>|>||
| 体力 |+9|+11|+9|+8|+10|+9|
| Lv10時の体力 |231|249|231|222|240|231|
| 内息 |+6|+6|+7|+9|+6|+6|
| Lv10時の内息 |348|368|318|468|348|348|
&bold(){最大体力=[基礎体力×(1+生命%)×(1+装備、国家特性、技能増加分%)+装備体力増加分]×(1+防具等級による体力増加%)+強化食物分}
**攻撃力成長表
|| 槍 | 剣 | 匕首 |
| 腕力 | +0.3% | +0.2% | +0.1% |
| 俊敏 |+0.1%|+0.2%|+0.3%|
**回避率について
-回避率は俊敏1につき0.12%上昇します。
*システム解説
#contents(fromhere=true)
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*キャラクター成長関連
**LvUP時の能力成長表
|| 破壊 | 防護 | 剣宗 | 気宗 | 制御 | 暗殺 |
| 腕力 |+1.5|+1.25|+1.0|+0.75|+1.0|+1.0|
| 俊敏 |+0.5|+0.5|+1.0|+0.75|+1.25|+1.5|
| 生命 |+1.0|+1.25|+1.0|+1.5|+0.75|+0.5|
|>|>|>|>|>|>||
| 体力 |+9|+11|+9|+8|+10|+9|
| Lv10時の体力 |231|249|231|222|240|231|
| 内息 |+6|+6|+7|+9|+6|+6|
| Lv10時の内息 |348|368|318|468|348|348|
&bold(){最大体力=[基礎体力×(1+生命%)×(1+装備、国家特性、技能増加分%)+装備体力増加分]×(1+防具等級による体力増加%)+強化食物分}
**攻撃力成長表
|| 槍 | 剣 | 匕首 |
| 腕力 | +0.3% | +0.2% | +0.1% |
| 俊敏 |+0.1%|+0.2%|+0.3%|
**回避率について
-回避率は俊敏1につき0.12%上昇します。
*アイテム関連
**武器・防具の昇級
|Lv|成功確率|ペナルティ|
|1 → 2|100%||
|2 → 3|100%||
|3 → 4|100%||
|4 → 5|90%||
|5 → 6|80%||
|6 → 7|70%|Lv5にダウン|
|7 → 8|60%|Lv1にダウン|
|8 → 9|50%|Lv1にダウン|
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