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」を以下のとおり復元します。
**破壊術
|術式|オクタル・ヘックス|インプロージョン|MP|価格|達成値|効果|
|火の破壊術|可|可|6|500G|3d4|対象を攻撃・火|
|水の破壊術|可|可|6|500G|3d4|対象を攻撃・水|
|風の破壊術|可|可|6|500G|3d4|対象を攻撃・風|
|盲目の術|可|不可|10|1000G+破壊の印1|WIL対抗|対象を盲目状態にする|
|毒の術|可|不可|15|1500G+破壊の印1|WIL対抗|対象を効果1d3の毒状態にする|
|腕萎えの術|可|不可|10|1500G+破壊の印2|WIL対抗|対象が攻撃値で与える最終ダメージを-1d6/2*10%・3ターン|
|連鎖の術|不可|不可|15|3000G+破壊の印3||同じターン、味方が火・水・風いずれかの属性を持つ攻撃を行ったとき、同じ対象に同じ属性の、破壊術を行使する機会を得る。連鎖の術によって発動する破壊術はMPを消費せず、スキルを適用できない。|
**回復術
|術式|オクタル・ヘックス|インプロージョン|MP|価格|達成値|効果|
|回復の術|可|可|10|500G|1d6|対象を回復・射程2|
|火の防御術|可|不可|5|500G|0|対象が次に受ける火属性の攻撃を無効化|
|水の防御術|可|不可|5|500G|0|対象が次に受ける水属性の攻撃を無効化|
|風の防御術|可|不可|5|500G|0|対象が次に受ける風属性の攻撃を無効化|
|治療の術|可|不可|15|1500G+回復の印1|0|対象の毒、盲目、支配を治療|
|昇華の術|不可|不可|5|2000G+回復の印1|0|対象キャラクターの強化を全て打ち消し、HPを最大値に回復|
|進撃の術|可|不可|25|3000G+回復の印2|0|対象が攻撃値で与える最終ダメージを+1d6/2*10%・3ターン|
|順風の術|可|不可|25|3500G+回復の印3|0|対象の命中ロール達成値を+1d6/2*10%・3ターン|
**変性術
|術式|オクタル・ヘックス|インプロージョン|MP|価格|達成値|効果|
|火の変性術|可|不可|4|500G|0|対象が手に装備中の武器全てに火属性を追加・3ターン|
|水の変性術|可|不可|4|500G|0|対象が手に装備中の武器全てに水属性を追加・3ターン|
|風の変性術|可|不可|4|500G|0|対象が手に装備中の武器全てに風属性を追加・3ターン|
|陽炎の術|不可|不可|5|1000G+変性の印1||任意の列に、陽炎を召喚する。HP1・全ステータス0・行動不能・術者が気絶するか、陽炎のHP0以下で消滅|
|拘束の術|不可|可|10|1000G+変性の印1|WIL対抗|触手を召喚し、対象を拘束。・術者と同じSTR・術者が気絶するか、対象がダメージを受けると消滅|
|空蝉の術|不可|不可|10|1500G+変性の印2|-3d6|指定した対象の次の行動まで、対象と同陣営のキャラクターが受ける攻撃を対象に適用する。範囲攻撃には無効。|
|支配の術|不可|不可|30|4000G+変性の印3|WIL1/2でWIL対抗|対象を支配する・3ターン|

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