(自動)(常備)(消費)(戦闘)(日常)
スキルについて参照
(主)主動作として発動するスキル
(補)補助動作として発動するスキル
成長タイミングに、キャラクターLv以下のレベルのスキルを習得できる。
スキルの習得には必要な経験点を消費する。
スキル名(タイミング)(消費経験点)
HPブースト(自動)(200)
┃HP+10%
┣HPブーストⅡ(自動)(500)
┃HP+30%
┗HPブーストⅢ(自動)(1000)
HP+60%
MPブースト(自動)(200)
┃MP+10%
┣MPブーストⅡ(自動)(500)
┃MP+30%
┗MPブーストⅢ(自動)(1000)
MP+60%
刀剣マスタリー(自動)(50)
┃斬武器の命中達成値+1
┣刀剣マスタリーⅡ(自動)(550)
┃斬武器の命中達成値+3
┗刀剣マスタリーⅢ(自動)(1000)
斬武器の命中達成値+5
打撃マスタリー(自動)(50)
┃打武器の命中達成値+1
┣打撃マスタリーⅡ(自動)(550)
┃打武器の命中達成値+3
┗打撃マスタリーⅢ(自動)(1000)
打武器の命中達成値+5
突撃マスタリー(自動)(50)
┃基礎レンジ1の突武器の命中達成値+1
┣突撃マスタリーⅡ(自動)(550)
┃基礎レンジ1の射武器の命中達成値+3
┗突撃マスタリーⅢ(自動)(1000)
基礎レンジ1の射武器の命中達成値+5
射撃マスタリー(自動)(50)
┃基礎レンジ2の突武器の命中達成値+1
┣射撃マスタリーⅡ(自動)(550)
┃基礎レンジ2の射武器の命中達成値+3
┗射撃マスタリーⅢ(自動)(1000)
基礎レンジ2の射武器の命中達成値+5
盾マスタリー(自動)(50)
┃盾回避レート+1
┣盾マスタリーⅡ(自動)(550)
┃盾回避レート+2、盾抵抗レート+1
┗盾マスタリーⅢ(自動)(1000)
盾回避レート+3、盾抵抗レート+2
交渉(自動)(50)
┃交渉時、達成値に+50%
┗交渉Ⅱ(自動)(300)
交渉時、達成値に+100%
警戒(自動)(50)
┃危険探知時、達成値に+50%
┗警戒Ⅱ(自動)(300)
危険探知時、達成値に+100%
慎重(自動)(50)
┃罠探知時、達成値に+50%
┗慎重Ⅱ(自動)(300)
罠探知時、達成値に+100%
錠破り(自動)(50)
┃解錠時、達成値に+50%
┗錠破りⅡ(自動)(300)
解錠時、達成値に+100%
魔物の知識(自動)(50)
┃見識判定時、達成値に+50%
┗魔物の知識Ⅱ(自動)(300)
見識時、達成値に+100%
先駆け(自動)(50)
┃先制判定時、達成値に+50%
┗先駆けⅡ(自動)(300)
先制判定時、達成値に+100%
速攻(自動)(1000)
自分が先制判定に成功したとき、PT全員の先制判定を成功として扱う
両手持ち(自動)(50)
片手装備を両手に装備することで、必要STRを1/2にする
二刀流(自動)(200)
片手武器を利き手でない手にも装備できる。攻撃時、利き手の攻撃でダメージが発生したとき、
利き手でない手の攻撃が発生する。追加攻撃の命中達成値は-4される。
隠密(自動)(200)
┃不意打ち時、攻撃達成値+100%
┣隠密Ⅱ(自動)(600)
┃不意打ち時、攻撃達成値+150%
┗隠密Ⅲ(自動)(1200)
不意打ち時、攻撃達成値+200%
最終更新:2012年06月05日 09:14