(自動)(常備)(消費)(戦闘)(日常) [[スキルについて]]参照 (主)主動作として発動するスキル (補)補助動作として発動するスキル -汎用スキルの習得 成長タイミングに、キャラクターLv以下のレベルのスキルを習得できる。 スキルの習得には必要な経験点を消費する。 スキル名(タイミング)(消費経験点) #CONTENTS **HPブースト(自動)(200) ┃HP+10% ┣HPブーストⅡ(自動)(500) ┃HP+20% ┗HPブーストⅢ(自動)(1000) HP+30% **MPブースト(自動)(200) ┃MP+10% ┣MPブーストⅡ(自動)(500) ┃MP+20% ┗MPブーストⅢ(自動)(1000) MP+30% **刀剣マスタリー(自動)(50) ┃斬武器修正値+1 ┣刀剣マスタリーⅡ(自動)(550) ┃斬武器修正値+2 ┗刀剣マスタリーⅢ(自動)(1000) 斬武器修正値+3 **打撃マスタリー(自動)(50) ┃打武器修正値+1 ┣打撃マスタリーⅡ(自動)(550) ┃打武器修正値+2 ┗打撃マスタリーⅢ(自動)(1000) 打武器修正値+3 **突撃マスタリー(自動)(50) ┃基礎レンジ1の突武器修正値+1 ┣突撃マスタリーⅡ(自動)(550) ┃基礎レンジ1の射武器修正値+2 ┗突撃マスタリーⅢ(自動)(1000) 基礎レンジ1の射武器修正値+3 **射撃マスタリー(自動)(50) ┃基礎レンジ2の突武器修正値+1 ┣射撃マスタリーⅡ(自動)(550) ┃基礎レンジ2の射武器修正値+2 ┗射撃マスタリーⅢ(自動)(1000) 基礎レンジ2の射武器修正値+3 **盾マスタリー(自動)(50) ┃盾修正値+1 ┣盾マスタリーⅡ(自動)(550) ┃盾修正値+2 ┗盾マスタリーⅢ(自動)(1000) 盾修正値+3 **軽鎧マスタリー(自動)(50) ┃軽鎧修正値+1 ┣軽鎧マスタリーⅡ(自動)(550) ┃軽鎧修正値+2 ┗軽鎧マスタリーⅢ(自動)(1000) 軽鎧修正値+3 **重鎧マスタリー(自動)(50) ┃重鎧修正値+1 ┣重鎧マスタリーⅡ(自動)(550) ┃重鎧修正値+2 ┗重鎧マスタリーⅢ(自動)(1000) 重鎧修正値+3 **交渉(自動)(50) ┃交渉時、達成値に+3 ┗交渉Ⅱ(自動)(300) 交渉時、達成値に+5 **警戒(自動)(50) ┃危険探知時、達成値に+3 ┗警戒Ⅱ(自動)(300) 危険探知時、達成値に+5 **慎重(自動)(50) ┃罠探知時、達成値に+3 ┗慎重Ⅱ(自動)(300) 罠探知時、達成値に+5 **錠破り(自動)(50) ┃解錠時、達成値に+3 ┗錠破りⅡ(自動)(300) 解錠時、達成値に+5 **魔物の知識(自動)(50) ┃見識判定時、達成値に+3 ┗魔物の知識Ⅱ(自動)(300) 見識時、達成値に+5 **先駆け(自動)(50) ┃先制判定時、達成値に+3 ┗先駆けⅡ(自動)(300) 先制判定時、達成値に+5 **統率(自動)(1300) 自分が先制判定に成功したとき、PT全員の先制判定を成功として扱う **両手持ち(自動)(50) 片手装備を両手に装備することで、必要STRを1/2にする **二刀流(自動)(200) 片手武器を利き手でない手にも装備できる。攻撃時、利き手の攻撃でダメージが発生したとき、 利き手でない手の攻撃が発生する。追加攻撃の命中達成値は-4される。