A&S不動産内検索 / 「羅幻王国所有:慰霊碑」で検索した結果

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  • 羅幻王国所有:慰霊碑
    羅幻王国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】羅幻王国:東側工業地帯東部に程近い海辺(クローンを沈めたと思われる地域周辺...
  • 越前藩国所有:慰霊碑
    越前藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】越前藩国:29 慰霊公園 お見積もり 土地代 15マイル 設計費 2...
  • 土場藩国所有:慰霊碑
    土場藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】所属国:土場藩国:首都中央 お見積もり 土地代 15マイル 設計費 ...
  • 満天星国所有:慰霊碑
    満天星国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】満天星国:満天星国第4層、政庁前 お見積もり...
  • になし藩国所有:慰霊碑
    になし藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】所属国:になし藩国:竜によって空けられた大穴付近 慰霊碑に刻む言...
  • 出納帳6
    出納帳6 ※2/1~3/15 ※作業中 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 0201 繰越金 - - - - - 354 28 - - - 0202 物件購入 - 17 ○ - - 354 45 - - FVB所有:慰霊碑 0204 物件購入 - 6 × - - 354 51 - - 無名騎士藩国所有:仮設住宅 0204 募金 - -1 - - - 354 50 - - HOKE財団へ 0204 物件購入 - 23 ○ - - 354 73 - - 無名騎士藩国所有:交番(2軒)(2) 0204 物件購入 - 42 ○ - - 354 115 - ○ 無名騎士藩国所有:交番(2軒)(2) 0202 物件購入 - 166 - - ○ 354 281 - ○ ISS所有:疫学研究所 0206 臨時決算 - -250 - - - ...
  • ゴロネコ藩国所有:慰霊碑
    ゴロネコ藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】所属国:ゴロネコ藩国:神殿近辺 名前を刻...
  • フィーブル藩国所有:慰霊碑
    フィーブル藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】フィーブル藩国:王城と羊野丘の近く http //feeblecl...
  • 無名騎士藩国所有:慰霊碑(4)
    無名騎士藩国所有:慰霊碑(4) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】無名騎士藩国:元市街地 お見積もり...
  • 無名騎士藩国所有:慰霊碑(2)
    無名騎士藩国所有:慰霊碑(2) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】無名騎士藩国:元市街地 お見積もり...
  • 無名騎士藩国所有:慰霊碑(3)
    無名騎士藩国所有:慰霊碑(3) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】無名騎士藩国:元市街地 お見積もり...
  • 無名騎士藩国所有:慰霊碑(1)
    無名騎士藩国所有:慰霊碑(1) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】無名騎士藩国:元市街地 お見積もり...
  • akiharu国所有:慰霊碑
    akiharu国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】akiharu国:国境付近の村(藩国地図11番) http //...
  • たけきの藩国所有:慰霊碑
    たけきの藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】たけきの藩国:藩国地図内たけきの自然公園B7ブロック山岳地帯と被ってい...
  • ナニワアームズ商藩国所有:慰霊碑
    ナニワアームズ商藩国所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } お見積もり 土地代 15マイル 設計費 20マイル 資材費 10マイル 設置費 5...
  • 出納帳4
    ...332/2333億 羅幻王国所有:慰霊碑 1031 物件購入 - - 3 ×(国庫資源より支払い) - 1332/2336億 土場藩国所有:街灯10本セット 1031 物件購入 - - 5 ×(国庫資源より支払い) - 1332/2341億 土場藩国所有:慰霊碑 1031 物件購入 - - 23 ○ - 1332/2364億 土場藩国所有:産業廃棄物処理場 1031 物件購入 - - 3 ○ - 1332/2367億 になし藩国所有:慰霊碑 1031 物件購入 - - 5 ○ - 1332/2372億 になし藩国所有:仮設食料配給所 1031 物件購入 - - 23 ×(宰相府より支払い) - 1332/2395億 になし藩国所有:仮設住宅 1031 物件購入 14 - - ○ - 1346/2395億 たけきの藩国所有:慰霊碑 1031 物件購入 8 - - ×(宰相府より支払い)...
  • FVB所有:慰霊碑
    FVB所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FVB:FVB北西の小島(航島)。 名前を刻まれ...
  • 羅幻王国所有:交番(2軒)
    羅幻王国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = {  t:名称 = 交番(施設)  t:要点 = コンクリート製,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。   *交番の床面積 = 50m2とする。   *交番の構造 = 1階建てまで。   *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。  }  t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント)   } 【所...
  • FEG所有:慰霊碑(7)
    FEG所有:慰霊碑(7) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(9)
    FEG所有:慰霊碑(9) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(3)
    FEG所有:慰霊碑(3) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(5)
    FEG所有:慰霊碑(5) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(6)
    FEG所有:慰霊碑(6) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(8)
    FEG所有:慰霊碑(8) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(2)
    FEG所有:慰霊碑(2) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • レンジャー連邦所有:慰霊碑
    レンジャー連邦所有:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】レンジャー連邦:レンジャー連邦南都 イカーナ岬 お見積もり ...
  • 玄霧藩国所有:慰霊碑
    玄霧藩国所持:慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】玄霧藩国:藩国政庁横広場 名前を刻まれる人:あ...
  • FEG所有:慰霊碑(1)
    FEG所有:慰霊碑(1) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • FEG所有:慰霊碑(4)
    FEG所有:慰霊碑(4) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、重...
  • 羅幻王国:治安維持計算(T16)
    羅幻王国:治安維持計算 猫士配置羅幻王国所有:警察署 羅幻王国所有:交番(2軒) 羅幻王国所有:税関施設 羅幻王国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 税関施設 消防署 治安維持評価計算 交番 2軒 5+5+14+14+14+14 =22 警察署のシフト効果 +5 交番1軒につき+2  合計+9のシフト効果 消防署(建築家版) 一軒 治安維持評価+6 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯30本分のシフト効果 +30 合計 +50のシフト効果 22+50=72 シフトのかからない街灯の評価を最後に足す 街灯 30本  ⇒RD36⇒ 評価19  72+19 =72 猫士配置 羅幻王国所有:警察署 25-xx000-xx:マヘス(王猫):西国...
  • FEG所有:慰霊碑(10)
    FEG所有:慰霊碑(10) L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:10セットを 国境近辺、小高い丘的な見晴らしのよいところ、...
  • 羅幻王国:治安維持計算(T14)
    羅幻王国:治安維持計算 猫士配置羅幻王国所有:交番(2軒) 羅幻王国所有:警察署 羅幻王国所有:税関施設 羅幻王国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 税関施設 消防署 猫士配置 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士 14匹 5+5+14+14+14+14+14+14+14+14+14+14+14+14+14+14 =28 警察署のシフト効果 +5 交番1軒につき+2  合計+9のシフト効果 消防署(建築家版) 一軒 治安維持評価+6 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯30本分のシフト効果 +30 合計 +50のシフト効果 28+50=78 シフトのかからない街灯の評価を最後に足す 街灯 30本  ⇒RD36⇒ 評価19  7...
  • 羅幻王国:治安維持計算(T15)
    羅幻王国:治安維持計算 猫士配置羅幻王国所有:警察署 羅幻王国所有:交番(2軒) 羅幻王国所有:税関施設 羅幻王国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 税関施設 消防署 治安維持評価計算 交番 2軒 猫士 9匹 5+5+14+14+14+14+14+14+14+14+14  =26 警察署のシフト効果 +5 交番1軒につき+2  合計+9のシフト効果 消防署(建築家版) 一軒 治安維持評価+6 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯30本分のシフト効果 +30 合計 +50のシフト効果 26+50=76 シフトのかからない街灯の評価を最後に足す 街灯 30本  ⇒RD36⇒ 評価19  76+19 =76 猫士配置 羅幻王国所有:警察...
  • 羅幻王国所有:警察署
    羅幻王国所持:警察署 L:警察署 = {  t:名称 = 警察署(施設)  t:要点 = パトカー,白バイ,警察官  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。   *警察署の床面積 = 1600m2とする。   *警察署の構造 = 4階建てまで。   *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。  }  t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物)   } 【所属国:購入物件の周辺環境】羅幻王国:...
  • 羅幻王国所有:消防署
    羅幻王国所持:消防署(建築家版) L:消防署 = {  t:名称 = 消防署(施設)  t:要点 = 高い物見台、半鐘、消防隊員  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 災害救助能力16 治安維持能力+6 住みやすさ3  t:特殊 = {   *消防署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *消防署の位置づけ = ,,,消防機関。   *消防署の設置 = ,,,設置された国。   *消防署の面積 = ,,,1000m2。   *消防署の構造 = ,,,4階建て。   *消防署の治安維持補正 = ,,,(警察署1軒につき)治安維持能力、評価+5。   *消防署の特殊効果 = ,,,消防系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。  }  t:→次のアイドレス = 消防士(職業),消防団の結成(イベント),消防車(乗り物),救急車(乗り物...
  • 羅幻王国:治安維持計算(T17)
    羅幻王国:治安維持計算 猫士配置羅幻王国所有:警察署 羅幻王国所有:交番(2軒) 羅幻王国所有:税関施設 羅幻王国:治安維持計算 交番(2軒) 街灯(1) 街灯(2) 街灯(3) 警察署 税関施設 消防署 治安維持評価計算 交番 2軒 5+5+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23+23 =38 警察署のシフト効果 +5 交番1軒につき+2  合計+9のシフト効果 消防署(建築家版) 一軒 治安維持評価+6 警察署が設置されているのでさらに+5 街灯30本分のシフト効果 +30 合計 +50のシフト効果 38+50=88 シフトのかからない街灯の評価を最後に足す 街灯 30本  ⇒RD36⇒ 評価19  88+19 =88 猫...
  • 羅幻王国所有:街灯10本セット(2)
    羅幻王国所有:街灯10本セット(2) ※データは一本分となります。素材として国にあわせ木製、鉄製などお選びいただけます。 L:街灯 = {  t:名称 = 街灯(施設)  t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0  t:特殊 = {   *街灯の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *街灯の設置 = 街灯は一箇所に設置する。   *街灯の床面積 = 10m2とする。   *街灯の構造 = 1階建てまで。   *街灯の特殊効果1 = 街灯自身は街灯や他の施設の+効果を受けることができない。   *街灯の特殊効果2 = 設置された国に、交番,警察署,消防署等の治安維持施設がある場合、街灯1本につき、治安維持能力を+1する。  }  t:→次のアイドレ...
  • 羅幻王国所有:税関施設
    羅幻王国所持:税関施設 L:税関施設 = {  t:名称 = 税関施設(施設)  t:要点 = コンテナ、検閲される物品、身分証明証  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ3  t:特殊 =  {   *税関施設の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *税関施設の位置づけ = ,,,輸送施設。   *税関施設の設置 = ,,,設置された国。   *税関施設の面積 = ,,,200m2。   *税関施設の構造 = ,,,2階建て。   *税関施設の特殊1 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を5体までおける。   *税関施設の特殊2 = ,,,税関施設を設置することで、破壊兵器や禁輸入措置品の不正規な流入出を防止する事が出来る。   *税関施設の特殊3 = ,,,税関施設を設置することで、自国市場に安全で適切な物品を流通させる事が出...
  • 羅幻王国所有:街灯10本セット(1)
    羅幻王国所有:街灯10本セット(1) ※データは一本分となります。素材として国にあわせ木製、鉄製などお選びいただけます。 L:街灯 = {  t:名称 = 街灯(施設)  t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0  t:特殊 = {   *街灯の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *街灯の設置 = 街灯は一箇所に設置する。   *街灯の床面積 = 10m2とする。   *街灯の構造 = 1階建てまで。   *街灯の特殊効果1 = 街灯自身は街灯や他の施設の+効果を受けることができない。   *街灯の特殊効果2 = 設置された国に、交番,警察署,消防署等の治安維持施設がある場合、街灯1本につき、治安維持能力を+1する。  }  t:→次のアイドレ...
  • 羅幻王国所有:街灯10本セット(3)
    羅幻王国所有:街灯10本セット(3) ※データは一本分となります。素材として国にあわせ木製、鉄製などお選びいただけます。 L:街灯 = {  t:名称 = 街灯(施設)  t:要点 = 街灯,夜道,散歩する人  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力1 住みやすさ0  t:特殊 = {   *街灯の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *街灯の設置 = 街灯は一箇所に設置する。   *街灯の床面積 = 10m2とする。   *街灯の構造 = 1階建てまで。   *街灯の特殊効果1 = 街灯自身は街灯や他の施設の+効果を受けることができない。   *街灯の特殊効果2 = 設置された国に、交番,警察署,消防署等の治安維持施設がある場合、街灯1本につき、治安維持能力を+1する。  }  t:→次のアイドレ...
  • 羅幻王国所有:浄水場
    羅幻王国所持:浄水場 L:浄水場 = {  t:名称 = 浄水場(施設)  t:要点 = 貯水槽,浄化タンク,綺麗になった水  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *浄水場の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *浄水場の位置づけ = ,,,特殊施設。   *浄水場の設置 = ,,,設置された国。   *浄水場の面積 = ,,,300m2。   *浄水場の構造 = ,,,1階建て。   *浄水場の特殊 = ,,,設置から3ターンかけて1国の水を浄化することができる。  }  t:→次のアイドレス = 下水処理場(施設),水道整備(イベント)、高度水処理技術の開発(イベント)、新たな水源地の確保(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】所属国:http //hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom...
  • 出納帳1
    出納帳1(6/3~19) 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 115 レンジャー連邦所有:交番(2軒) 0604 物件購入 300 20 - ×(国庫資源から支払い) - 435 紅葉国所有:市民病院 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 550 海法よけ藩国所有:交番(2軒) 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 665 akiharu国所有:交番(2軒) 0604 物件購入 75 40 - ○(2軒分) - 780 羅幻王国所有:交番(2軒) 0605 物件購入 75 40 - (国庫資源から支払い) - 895 リワマヒ国所有:交番(2軒) 0605 物件購入 - - 17 ○(資金1億で支払い) - 895/17億 海法...
  • ペルセウス国民の慰霊碑
    ペルセウス国民の慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = 公共施設として扱う。   *慰霊碑の設置 = 慰霊碑は一箇所に設置する。   *慰霊碑の床面積 = 10m2とする。   *慰霊碑の構造 = 1階建てまでとする。   *慰霊碑の特殊効果1 = 死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊効果2 = それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 【所属国:購入物件の周辺環境】FEG:政庁城西の広場(藩国地図、画面向かって左の広場) お見積...
  • 出納帳7
    出納帳 ※3/16~ 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 0316 繰越金 - - - - - 67 18 - - - 0320 アルバイト代 -20 - - - - 47 18 - - 根拠 0324 アルバイト代 -5 -13 - - - 42 5 - - 根拠 0330 物件購入 - 23 - - 4 42 28 - - 海法よけ藩国所有:交番(2軒)※復旧 1118 物件購入 - 70 ○ - - 42 98 - ○ 詩歌藩国所有:警察署 1121 物件購入 - 28 ○ - - 42 126 - - ゴロネコ藩国所有:慰霊碑 1218 物件購入 1 18 - ○ - 43 144 - - 紅葉国所有:街灯10本セット(2) 0206 物件購入 - 97 ○ - - 43 241 - - 星鋼京所有:税関施...
  • 出納帳3
    出納帳 ※7/10~9/21まで 日付 項目 収入A 収入B※ 収入C(資金) 不動産での資材購入(10マイル) 支出 残高 マイル/資金 備考 0709 繰越金 - - - - - 172/3 - 0714 物件購入 5 - 5 国庫資源より支払い - 177/8億 紅葉国所有:街灯10本セット 0715 物件購入 5 - 5 国庫資源より支払い - 182/13億 ジェントルラット藩国所有:街灯10本セット 0731 物件購入 - - 12 国庫生物資源より支払い - 182/25億 ゴロネコ藩国所有:交番(2軒) 0815 物件購入 65 20 - ○ - 267/25億 ナニワアームズ商藩国所有:慰霊碑 0825 物件購入 5 - 11 国庫生物資源より支払い - 272/36億 後ほねっこ男爵領所有:交番(2軒) 0825 物件購入 - - 21 国庫生物資源より支払い...
  • 出納帳8
    出納帳 ※10/5/13~ 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 0513 繰越金 - - - - - 33 4 - - - 0611 物件購入 150 50 - - ○ 183 54 - - 紅葉国所有:税関施設 0701 物件購入 - 160 - - ○ 183 214 - - FEG所有:藩立学校 0716 物件購入 - 29 - - ○ 183 243 - - フィーブル藩国所有:慰霊碑 0724 物件購入 60 10 - - - 243 253 - - キノウツン藩国所有:仮設住宅3軒分 0731 物件購入 - 160 - - ○ 243 413 - - FEG所有:藩立学校(2) 0905 物件購入 - 97 - - ○ 243 510 - - FEG所有:保育士養成校 0918 物件購入 - 70 ○ - - 24...
  • D-01:慰霊碑
    慰霊碑 L:慰霊碑 = {  t:名称 = 慰霊碑(施設)  t:要点 = 石碑,説明板  t:周辺環境 = 設置された国  t:特殊 = {   *慰霊碑の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *慰霊碑の位置づけ = ,,,特殊施設。   *慰霊碑の設置 = ,,,設置された国。   *慰霊碑の面積 = ,,,10m2。   *慰霊碑の構造 = ,,,1階建て。   *慰霊碑の特殊1 = ,,,死亡者の名前と慰霊の言葉を刻むことができる。   *慰霊碑の特殊2 = ,,,それを見た人々は、争うことの悲しみを知り、その心に平和への想いがわきあがる。  }  t:→次のアイドレス = 平和公園(施設),平和への誓い(イベント),慰霊祭(イベント)  } 芝村さんと相談の結果 特殊自身は0ですが、安っぽいものでは意味がないとのことなので ...
  • 出納帳5
    出納帳5 ※12/7~1/31 日付 項目 マイル 資金 資源 生物資源 資材購入 マイル計 資金計 保険 建築士 備考 1031 繰越金 - - - - - 4 3 - - - 1211 物件購入 - 6 - - - 4 9 - - 越前藩国所有:仮設住宅(2) 1213 物件購入 - 56 ○ - - 4 65 - ○ 無名騎士藩国所有:消防署 1217 物件購入 - 23 ○ - - 4 88 - - 涼州藩国所有:交番(2軒)(3) 1218 物件購入 - 11 ○ - - 4 99 - - ジェントルラット藩国所有:街灯10本セット(2) 1226 物件購入 - 98 ○ - - 4 197 - ○ 羅幻王国所有:税関施設 0109 物件購入 - 64 - ○ - 4 261 - ○ ゴロネコ藩国所有:市民病院 0112 物件購入 60 106 ○ - - 64 367...
  • 配置猫士&犬士管理【T13まで】
    配置猫士&犬士【T13まで】 配置猫士&犬士【T13まで】レンジャー連邦 よんた藩国 詩歌藩国 紅葉国 羅幻王国 たけきの藩国 鍋の国 芥辺境藩国 玄霧藩国 世界忍者国 になし藩国 越前藩国 満天星藩国 涼州藩国 愛鳴之藩国 海法よけ藩国 ゴロネコ藩国 ISS 土場藩国 レンジャー連邦 交番 HQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/288 HQ適用内容:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/330 HQ効果:交番:治安維持評価+3 HQ効果:西国人+歩兵+警官+特殊警官への継承効果(第二世代):治安維持評価+1 市民病院 SHQ根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/642 SHQ適用内容:http //www4.rocketbbs.com/741/bb...
  • るしにゃん王国所有:交番(2軒)
    るしにゃん王国所有:交番(2軒) 二軒セットでの販売価格となります。データは1軒分のみの表示となっております。 ※一回の購入で治安維持能力5の物件を2軒建設。 L:交番 = {  t:名称 = 交番(木造)(施設)  t:要点 = 木造,小さな,交番  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 治安維持能力5 住みやすさ0  t:特殊 = {   *交番の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *交番の設置 = 交番は一箇所に設置する。   *交番の床面積 = 50m2とする。   *交番の構造 = 1階建てまで。   *交番の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を配置することが出来る。  }  t:→次のアイドレス =警官(職業),治安維持活動(イベント),パトカー(乗り物),アデリーの開発(イベント)   } お...
  • @wiki全体から「羅幻王国所有:慰霊碑」で調べる

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