「カード/Fire」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

カード/Fire - (2011/09/06 (火) 11:59:13) の編集履歴(バックアップ)


Fire Ice Nature Death Craft
名称 種別 マナ HP 攻撃 説明 マナ
増減
Tower
of
Fire
進化 1 TowerをFire系に進化させTower of Fireにする
Fireカードを2枚追加する
全攻撃魔法に 1 Dmg 増やす
Flaming TowerにUpgrade可能になる
Goblin
Warrior
クリー
チャー
2 12 Melee
4 Dmg
Fire
Rain
魔法 2 3 Dmg
全敵
クリーチャー
Cultist クリー
チャー
3 12 Ranged
2 Dmg
毎ターン Fireマナを +1 追加する
Demonの召喚マナを -2 する
(効果はスタックしない)
Fire +1/T
Flaming
Tower
進化 3 Tower of FireをFlaming TowerにUpgradeする
Fireカードをさらに2枚追加する
全クリーチャーの攻撃に 1 Dmg 増やす
タワーの最大HPを55にする
Infernal TowerにUpgrade可能になる
Watch
Tower
建物 5 14 Watch Towerを攻撃する全敵に
攻撃の前に 3 Dmgを与える
Fire
Ball
魔法 5 10 Dmg
全敵前衛
建物は Dmg が半分になる
Fire
Storm
魔法 6 7 Dmg
全敵
敵Towerは除く
建物は Dmg が半分になる
Goblin
Spellcaster
クリー
チャー
7 13 Ranged
3 Dmg
全敵
全敵に攻撃をする
全攻撃魔法に 1 Dmg 増やす
Stakes エンチャ
ントメント
7 プレイヤーの建物を攻撃した
全敵Meleeクリーチャーに攻撃後 2 Dmgを与える
Demon
Trapper
クリー
チャー
8 16 Melee
3 Dmg
Demon Trapperを攻撃する全敵に
攻撃の前に 5 Dmgを与える
Goblin
Catapult
クリー
チャー
8 18 Ranged
Siege
6 Dmg
建物に2倍のDmgを与える
meteor 魔法 9 Fireマナ
分のDmg
敵タワー
Fireマナと同じ量のDmgを
敵のタワーに与える
burnout 魔法 10 12 Dmg
全敵後衛
敵のエンチャントメントをすべて除去する
エンチャントメントがない場合は全敵後衛に
12 Dmg を与える
記事メニュー
目安箱バナー