マミゾウ

能力比較 属性 耐久 集攻 集防 散攻 散防 俊敏
Dマミゾウ 幻/自然 110 110 110 100 70 60
Pマミゾウ 幻/大地 80 130 95 75 80 100
Pぬえ 幻/雷 100 55 80 135 100 50
ガブリアス ドラゴン/地面 108 130 95 80 85 102
ゾロアーク 60 105 60 120 60 105

属性相性

Dマミゾウ 幻/自然 Pマミゾウ 幻/大地
貫通する(4倍) --- 貫通する(4倍) ---
貫通する(2倍) 炎/鋼鉄/毒/幻/音 貫通する(2倍) 水/自然/幻/音
阻まれる(1/2) 水/自然/大地/雷/闇/闘 阻まれる(1/2) 炎/光/闇/毒
阻まれる(1/4) 阻まれる(1/4) ---
効果がない 効果がない 無/雷

アビリティ考察

名称 スタイル 効果 備考
慧眼 D 相手の能力上昇を無視して攻撃できる。 詳細不明。相手の能力補正も無視できるならつよい。
スローテンポ D 必ず後攻になる代わりに受けるダメージが0.9倍になる。 耐久の底上げに。
耐久型にしてはSが速いのがネック。
妖怪変化 A 別の人形の姿に変身して登場する。ダメージを受けると元に戻る。 諸悪の根源。
イスラム国事件も、俺の給料が上がらないのも、全部こいつのせい。
激しく憎い。

技考察

Pマミゾウ

集弾技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
シューティングプレス 地面 100(150) 100 - 不動のメインウエポン。攻撃範囲がやたら広い。風に無効。
セントエルモの火 - 100 装飾品破壊(一致146.25) メインウエポンその2。追加効果がやばい。交換読みにも。無に無効。
夢幻泡影 95 100 集防↓10% セントエルモの不安定さが気になるなら。無に無効。
キリングバイト 鋼鉄 70 90 急所100% 不動のサブウエポン。大地との相性補完が超優秀。
チェンジリング 70 100 交代 威力は控えめの交換技。拘り系との相性抜群。
盗難の風 60 100 装飾品強奪 ほぼ4倍弱点ピンポイント。ルナサマヨールを強く意識するなら。
タンブルプラント - 100 威力が不定なサブウエポン。高コストの水or大地を強く意識するなら。
補助技 タイプ 命中 備考
アップビート 100 耐久・サポート型人形潰し。妖怪変化からこれ飛んできたら殴る。
バリアオプション - 様子見。相手の疑心暗鬼を肴にする酒は大変美味。


型考察

Pマミゾウ:基本型

アビリティ:妖怪変化
印:碧の印
PP:A64/S64/H2 or S64/耐久調整/残りS
装飾品:藁人形/黒いチョーカー/治癒の符/金のかんざし/銀のかんざし/こだわりリング/こだわりベルト
確定技:シューティングプレス/セントエルモの火or夢幻泡影/キリングバイト
選択技:盗難の風/チェンジリング/タンブルプラント/アップビート/バリアオプション

妖怪変化で相手のPTを攪乱するトリックスター。
と思いきや、エースとしても運用できる恵まれた攻撃性能と耐久指数。
天は二物を与えた。

一方で覚える技はそんなに多くないので、弱い相手には滅法弱い。

対マミゾウ

Dマミゾウ

  • 注意すべき点
特になし。

  • 対策方法
特になし。

Pマミゾウ

  • 注意すべき点
ガブリアスの種族値から繰り出される妖怪変化は強烈。
読み間違えるとそれだけでPTが半壊する。恐ろしい子。

  • 対策方法
より速い人形に「マミゾウにも変化先にも一貫する高火力の技」を使用させる。
え、そんなものないって? gg。

アビリティの仕様上、マミゾウは先発に選ばれやすいことを念頭に置いておく。

森羅結界やバリアオプション等で相手の行動を観察するのも有効。
某えぬわん氏の二の舞になりたくないなら、各人形が習得できる技は把握しておこう。(;;)

マミゾウを攻略するならばプレイヤー自身の知識が不可欠と言えるだろう。
最終更新:2015年01月28日 21:40