職業の種類 - (2008/11/17 (月) 23:39:50) の1つ前との変更点
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まず、絶対負けない一番強い職業というものはないです。
どの職業もそれぞれ特徴があり、
その職業を極める(最上ランクの魔法・技を習得する)ことによって、
自分より強い相手にさえ勝つことができるようになっています。
※技は、今の職業と前の職業の2つのみしか覚えることができません。詳しくは[[転職]]
職業のタイプは大きく分類して、前衛、後衛、支援の3タイプがあります。
戦士など基礎ステータスが高いのが前衛です。
HPと守備力が高いので、最後まで生き残る確率がとても高く、
常にパーティーの先頭に立ち、壁役と攻撃役ができるとても重要な存在です。
パーティーに1人いるだけでとても心強いことでしょう。
弱点として、MPの低さ、技習得の遅さなどがあげられます。
(守りたい・先陣で戦いたい・孤高プレイヤー・リーダーな人向き)
魔法使いなどの基礎ステータスが低く、魔法攻撃メインが後衛タイプです。
多くの魔法は、相手の守備力に関係なくダメージをあたえたり、敵全員に攻撃できたりするので、
攻撃の面では、前衛タイプよりも目立って活躍することができます。
ただし、とても打たれ弱い(HPと守備力が低い)ので、誰よりも早くやられてしまう確率が高く、
MPがなくなったり、魔法を封じられると最弱のキャラとなります。
他の職業と組み合わせたり、他プレイヤーからサポートされてこそ、本領を発揮します。
(猪突猛進・お調子者・目立ちたい・裏リーダーな人向き)
回復で仲間をサポートしたり、状態異常で相手を弱らせたりするのが支援タイプです。
前衛・後衛と比較すると目立たない存在ですが、
状況判断ができ、タイミング良く技を使いこなすことができれば、
危機的な状況を一気に大逆転することが可能です。
パーティーに1人いるかいないかで、戦略の質がかなり変わってきます。
パーティーの人数や敵の人数が多ければ多いほどその力を発揮することができるでしょう。
(知的戦略者・サポート好き・いつも仲間と一緒な人向き)
最後の○○○な人向きなアドバイスは参考程度です。
結局のところ、今の職業と前の職業の組み合わせにより、
前線で戦う魔法使いや、攻撃や回復の両立キャラなど、無限の可能性があります。
***簡単なまとめ
戦士系は基礎ステータスが高い。
習得技よりも常に前線で戦い続ける体力が最大の長所である。
パーティーの壁&攻撃役となり、戦闘では最後まで生き残るだろう。
長期戦+1対1に強い
魔法系は基礎ステータスが低い。
戦況を逆転できるほどの強力な技や魔法があるが、MPがなくなったらとても弱い。
短期戦で1対多数が得意。
補助系は基礎ステータスは並。
パーティーを組んだときにその力を発揮する。
様々な状況に対応できるためパーティーに1人いるととても心強い。
パーティー戦が得意。
魔法・技の効果が薄れるため、武器や防具に特殊効果はつけませんでした。
攻撃力、守備力、素早さが増減するだけにしました。
強い武器や防具ほど重くなる仕様です。
素早さがないと会心の一撃、回避率が低くなります。
逆に素早さが高いと会心の一撃、回避率が高くなります。
ここでいう素早さは待ち時間(ウエイトタイム)とは関係ありません。
待ち時間はどの職業もみんな同じ秒数です。
職業は現在の職業(以下、現職業)と前の職業(以下、前職業)の2つです。
SPとはスキルポイントの略
スキルポイントはレベルが1上がるごとに1増えていく。
また、スキルのタネを使うことでSPを1増やすことができる。
職業を違う職業に変更するとSPは0になる。
ただし、前職業の前SPとして残る。
同じ職業に転職した場合は、レベルと経験値のみ0になる。SPはそのまま残る。
パーティーバトルはリアルタイムな知能戦。
先手必勝を狙うのか
相手のMPがなくなるまで我慢するのか
相手のカウンターを狙うのか
テンションをためて一気に決めるのか
色々な戦略をためそう
まず、絶対負けない一番強い職業というものはないです。
どの職業もそれぞれ特徴があり、その職のスキルを極めることによって、自分より強い相手にさえ勝つことができるようになっています。
※スキルは、今の職業と前の職業の2つまでです。詳しくは[[転職]]
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*職業のタイプ
-大きく分類して、前衛、後衛、支援の3タイプがあります。
**基礎ステータスが高く、持久力がある前衛タイプ
戦士など基礎ステータスが高いのが前衛タイプです。
HPと守備力が高いので、最後まで生き残る確率がとても高く、
常にパーティーの先頭に立ち、壁役と攻撃役ができるとても重要な存在です。
スキル習得よりも、最後まで戦い続ける体力が最大の長所となります。
パーティーに1人いるだけでとても心強いことでしょう。
弱点として、MPの低さやスキル習得の遅さなどがあげられます。
(攻撃メインの力押し、とにかく最後まで生き残る、孤高プレイヤー、リーダーな人向き)
**スキルを極めれば最強?後衛タイプ
前衛タイプとはまったくの逆で、魔法使いなどの基礎ステータスが低く、魔法攻撃メインが後衛タイプです。
多くの魔法は、相手の守備力に関係なくダメージをあたえたり、敵全員に攻撃できたりするので、
攻撃の面では、前衛タイプよりも目立って活躍することができます。
ただし、とても打たれ弱い(HPと守備力が低い)ので、誰よりも早くやられてしまう確率が高く、
MPがなくなったり、魔法を封じられると最弱のキャラとなります。
他の職業と組み合わせたり、他プレイヤーからサポートされてこそ、本領を発揮します。
(全体攻撃で一掃したい、猪突猛進、お調子者、目立ちたい、裏リーダーな人向き)
**パーティーに最低1人は欲しい。対プレイヤーでは最強?支援タイプ
回復で仲間をサポートしたり、状態異常で相手を弱らせたりするのが支援タイプです。
前衛・後衛と比較すると目立たない存在ですが、
状況判断ができ、タイミング良くスキルを使いこなすことができれば、
危機的な状況を一気に大逆転することが可能です。
また、対プレイヤー戦では、一番嫌な相手となることでしょう。
パーティーに1人いるかいないかで、戦略の質がかなり変わってきます。
パーティーの人数や敵の人数が多ければ多いほどその力を発揮することができるでしょう。
(逆転の発想、知的戦略者、サポート好き、いつも仲間と一緒な人向き)
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結局のところ、スキルは2つの職を組み合わせることができるので、
前線で戦う魔法使いや、攻撃や回復の両立キャラなど、無限の可能性があります。
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