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※この説明書はデフォルトの設定の説明なので、設定変更などにより内容が違う部分があります。 **@パーティーとは? パーティーを組んで冒険したり、パーティー同士で対戦したりするチャットベースのCGIゲーム。 多彩な職業!多彩な技!組み合わせ自由!リアルタイムの戦闘が楽しめる! 君だけのオリジナルの最高のパーティーを作ろう! &ref(http://www19.atwiki.jp/atparty2/pub/icon/etc/banner.gif) http://party.xii.jp/ **動作環境 -パソコンのみ(携帯端末からの動作は保障しません) -JavaScript有効推奨 **まず始めに -最低限[[初心者のためのプレイチャート]]、[[ゲームマナー]]を読むことをオススメします。 -職業が何より重要、自分の役割ややりたいことを考えて慎重に選ぼう。詳しくは[[職業の種類]] **最終目的やクリアはあるの? ないです。最後のボスを倒しても何も起きません。が、そこで終わりというわけでもありません。 -全てのアイテムのコンプリートを目指したり -全ての職業をマスターしてみたり -ステータスMAXに挑戦してみたり -最強の職業の組み合わせを探したり -最強のパーティーを作ったり -ギルドを立ち上げギルドランク1位を目指したり -闘技場・ギルド戦で勝ちまくって王者1位を目指したり -仲間にしたモンスターを使って、面白いスクリーンショットを撮りフォトコン1位を目指したり -他のプレイヤーと協力して面白いことをしたり -新人の育成を手伝ったり など、遊ぼうと思えばずっと遊べるでしょう。 **@パーティーの魅力 -職業の種類は約50種類 -職業により覚えるスキルやステータスの成長率が変わる -コマンドを選んで・相手を選んで実行ではなく、全てチャットの一文の中にコマンドや相手指定を入力 -チャットベースなので、リアルタイムに近い戦闘ができる -入力が苦手な人でも安心、マウスクリックによる入力補助機能付 -戦闘は単純に攻撃するだけではなく、テンションを上げて効果を倍増させたり、状態異常にさせたり様々な戦略が可能 -ギルドを作って仲間同士で絆を深めたりできる -冒険は最大4人までのパーティー -闘技場・ギルド戦は最大8人までのバトルロワイヤル #right(){合計:&counter()今日:&counter(today)昨日:&counter(yesterday)}
※この説明書はデフォルトの設定の説明なので、設定変更などにより内容が違う部分があります。 **@パーティーIIとは? @パーティーを組んで冒険したり、パーティー同士で対戦したりするチャットベースのCGIゲーム。 多彩な職業!多彩な技!組み合わせ自由!リアルタイムの戦闘が楽しめる! 君だけのオリジナルの最高のパーティーを作ろう! の前作の[[@パーティー>http://www39.atwiki.jp/atparty/]]に新要素が色々と追加されたものが@パーティーIIです。 http://party.xii.jp/ **動作環境 -パソコンのみ(携帯端末からの動作は保障しません) -JavaScript有効推奨 **まず始めに -最低限[[初心者のためのプレイチャート]]、[[ゲームマナー]]を読むことをオススメします。 -職業が何より重要、自分の役割ややりたいことを考えて慎重に選ぼう。詳しくは[[職業の種類]] **最終目的やクリアはあるの? ないです。最後のボスを倒しても何も起きません。が、そこで終わりというわけでもありません。 -全てのアイテムのコンプリートを目指したり -全ての職業をマスターしてみたり -ステータスMAXに挑戦してみたり -最強の職業の組み合わせを探したり -最強のパーティーを作ったり -ギルドを立ち上げギルドランク1位を目指したり -闘技場・ギルド戦で勝ちまくって王者1位を目指したり -仲間にしたモンスターを使って、面白いスクリーンショットを撮りフォトコン1位を目指したり -他のプレイヤーと協力して面白いことをしたり -新人の育成を手伝ったり など、遊ぼうと思えばずっと遊べるでしょう。 **@パーティーの魅力 -職業の種類は約50種類 -職業により覚えるスキルやステータスの成長率が変わる -コマンドを選んで・相手を選んで実行ではなく、全てチャットの一文の中にコマンドや相手指定を入力 -チャットベースなので、リアルタイムに近い戦闘ができる -入力が苦手な人でも安心、マウスクリックによる入力補助機能付 -戦闘は単純に攻撃するだけではなく、テンションを上げて効果を倍増させたり、状態異常にさせたり様々な戦略が可能 -ギルドを作って仲間同士で絆を深めたりできる -冒険は最大4人までのパーティー -闘技場・ギルド戦は最大8人までのバトルロワイヤル #right(){合計:&counter()今日:&counter(today)昨日:&counter(yesterday)}

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