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職業その1 - (2009/07/13 (月) 22:18:36) のソース

新規登録時に選択できる一番最初の職業
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-小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ
-中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ
-大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ
-超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ
-※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。
-※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する。
**戦士
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-壁役、攻撃役としてとても優秀。ただし、MPや素早さが低く技の習得も遅い。
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|S|E|C|A|D|
覚える技
|必要SP|消費MP|技名|属性|効果|
|5|5|かぶとわり|物理|中ダメージ+敵の守備力を下げる|
|8|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる|
|25|8|ちからをためる|物理|自分の攻撃力を2倍にする|
|50|5|がんせきなげ|物理|敵全体に90のダメージ|
|80|10|まじんぎり|物理|敵に超ダメージか極小ダメージ|
**剣士
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-最初に選べる職業の中で一番攻撃力が高い。やられるの覚悟でズカズカ進みたい人には向いているかも。
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|B|E|B|D|C|
覚える技
|必要SP|消費MP|技名|属性|効果|
|5|3|しんくうぎり|物理|敵に素早さ依存のダメージ|
|10|4|みねうち|物理|敵を一時的状態「動封」にする|
|20|5|うけながし|無|自分が一時的状態「受流し」になる|
|30|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる|
|50|6|メタルぎり|無|敵の守備力を無視した小ダメージ(必中)|
|80|12|はやぶさぎり|物理|敵に素早さ依存の二連続攻撃|
|100|21|さみだれぎり|物理|敵全体に中ダメージ|
**騎士	
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-HPと守りがトップクラス。とても固い。
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|S|D|D|S|D|
覚える技
|必要SP|消費MP|技名|属性|効果|
|1|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる|
|5|2|まもりをかためる|物理|自分の防御力を上げる|
|15|5|すてみ|物理|自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ|
|25|3|だいぼうぎょ|無|自分が一時的状態「大防御」になる|
|40|7|スクルト|魔法|味方全員の防御力を上げる|
|60|全て|メガザル|無|自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らす|
|80|18|グランドクロス|物理|敵全員に自分の防御力分ダメージ|
**武闘家	
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-最終奥義のばくれつけんは、物理系での一番手数が多いスキル。
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|B|D|C|D|A|
覚える技
|必要SP|消費MP|技名|属性|効果|
|1|0|せいしんとういつ|無|自分の下がった命中率を元に戻す|
|5|3|みかわしきゃく|物理|自分の素早さを上げる|
|14|4|ひざげり|物理|敵に中ダメージ|
|25|3|あしばらい|物理|敵を一時的状態「動封」にする|
|45|11|きゅうしょづき|物理|敵が低確率で即死|
|70|15|せいけんづき|物理|敵に大ダメージ|
|100|20|ばくれつけん|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ|
**僧侶	
&ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/5_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/5_f.gif)
-回復などのサポートが優れている。
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|C|A|D|C|C|
覚える技
|必要SP|消費MP|技名|属性|効果|
|1|3|スカラ|魔法|味方の守備力を上げる|
|3|2|キアリー|魔法|味方の猛毒を治す|
|6|3|ホイミ|魔法|味方のHPを30回復する|
|12|4|バギ|魔法|敵全員に10~35のダメージ|
|24|10|ベホイミ|魔法|味方のHPを90回復|
|45|10|バギマ|魔法|敵全員に25~65のダメージ|
|60|20|ザオラル|魔法|1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復)|
|100|30|ベホマ|魔法|味方のHPを999回復|
**魔法使い
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-攻撃と守りの成長はまったく期待できないが、魔法を覚えていけば攻撃の要に。
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|C|S|E|E|C|
覚える技
|必要SP|消費MP|技名|属性|効果|
|1|2|メラ|魔法|敵に20のダメージ|
|4|4|ルカニ|魔法|敵の守備力を下げる|
|8|5|ギラ|魔法|敵全員に25のダメージ|
|14|7|マヌーサ|魔法|敵全員の命中率を下げる|
|20|8|メラミ|魔法|敵に70ダメージ|
|30|8|ラリホー|魔法|敵を「眠り」状態にさせる|
|55|11|ベギラマ|魔法|敵全員に60のダメージ|
|90|30|メラゾーマ|魔法|敵に220のダメージ|
**商人	
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-ステータスがバランス良く成長する。
-(@パーティーのクエストのみ)現在の職業が商人の人が10階で@すすむをすると通常より+1個宝箱が出てきます。(※開けることができるのは1人1個まで)
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|A|D|C|B|C|
覚える技
|必要SP|消費MP|技名|属性|効果|
|2|2|まもりをかためる|物理|自分の守備力を上げる|
|7|1|ゴールドハンマー|物理|小ダメージ。あたえたダメージに比例してゴールドが手に入る|
|12|6|すなけむり|ブレス|敵全員の命中率を下げる|
|20|0|とうぞくのはな|無|宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる|
|35|4|たいあたり|物理|敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける|
|45|1|マホアゲル|魔法|自分のMPの半分(ただし最大値は100)を味方にあたえる|
|65|7|メダパニダンス|踊り|敵全員を「混乱」状態にさせる|
|80|全て|メガンテ|無|自分のHPとMPが0になり、敵全員が高確率で即死|
**遊び人	
&ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/8_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/8_f.gif)
-最初の職業で選択すると苦労するのでオススメしません。転職の時になれる職業が多い。
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|D|E|E|E|C|
覚える技
|必要SP|消費MP|技名|属性|効果|
|1|0|ねる|無|自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復|
|4|0|なげきっす|無|誰かが「麻痺」状態になる|
|8|0|パフパフ|無|誰かが「動封」状態になる|
|12|0|きけんなあそび|無|誰かが「猛毒」状態になる|
|18|0|ちょうはつ|無|自分以外全員のテンションが上がる|
|24|0|からかう|無|相手のテンションを上げる|
|36|0|いっぱつぎゃぐ|無|敵味方全員を一時的状態「動封」にする|
|50|0|クールジョーク|無|敵全員のテンションを0%にする|
**盗賊	
&ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/9_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/9_f.gif)
-なんといっても素早さがピカイチ。地味に状態異常のスキルがつかえる。
-@ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|C|C|C|E|A|
覚える技
|必要SP|消費MP|技名|属性|効果|
|3|3|ボミエ|魔法|敵の素早さを下げる|
|6|3|ピオラ|魔法|味方の素早さを上げる|
|12|7|いしつぶて|ブレス|敵全員を「混乱」状態にさせる|
|20|0|とうぞくのはな|無|宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる|
|35|9|あまいいき|ブレス|敵全員を「眠り」状態にさせる|
|50|1|インパス|無|敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する|
|70|8|まひこうげき|物理|ダメージ+「麻痺」|
|90|15|アーマーブレイク|物理|敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る|
**羊飼い	
&ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/10_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/10_f.gif)
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|B|C|D|B|D|
覚える技
|必要SP|消費MP|技名|属性|効果|
|1|0|ねる|無|自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復|
|3|3|スカラ|魔法|味方の守備力を上げる|
|10|4|たいあたり|物理|敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける|
|20|10|べホイミ|魔法|味方のHPを90回復|
|40|9|ねむりのうた|歌|敵全員を「眠り」状態にさせる|
|60|1|マホキテ|魔法|自分が一時的状態「魔吸収」になる|
|80|7|ウールガード|物理|自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる|
|100|20|どとうのひつじ|物理|敵にランダムに2~4回の攻撃。ダメージは自分の素早さに依存|
**弓使い	
&ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/11_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/11_f.gif)
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|B|C|C|D|B|
覚える技
|必要SP|消費MP|技名|属性|効果|
|5|3|かげぬい|物理|敵を「動封」状態にさせる|
|10|0|せいしんとういつ|無|自分の下がった命中率を元に戻す|
|20|8|でたらめや|物理|敵全員に小ダメージ|
|40|4|ようせいのや|物理|敵のMPを吸収|
|60|6|フラッシュアロー|物理|ダメージ+敵の命中率を下げる|
|90|20|ラリホーアロー|物理|ダメージ+敵を「眠り」状態にさせる|
|110|24|みだれうち|物理|敵にランダムに3~4回の中ダメージ|
**魔物使い
&ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/12_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/12_f.gif)
※他の職業よりも自分より強いモンスターを少しだけ仲間にしやすい
成長率
|HP|MP|攻|守|素|
|B|D|D|C|D|
覚える技
|必要SP|消費MP|技名|属性|効果|
|3|2|ひのいき|ブレス|敵全員に18のダメージ|
|10|7|もうどくのきり|ブレス|敵全員を「猛毒」状態にさせる|
|18|5|かえんのいき|ブレス|敵全員に50のダメージ|
|32|11|しびれうち|物理|ダメージ+敵を「麻痺」状態にさせる|
|50|5|なめまわす|物理|敵を一時的状態「動封」にさせる|
|80|14|はげしいほのお|ブレス|敵全員に90のダメージ|
|110|12|そうりゅううち|物理|二連続攻撃|

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