A列車で行こう3D総合【攻略・街紹介・交流】wiki内検索 / 「いばらでライバルより早く攻略してやんよ【古びた煙突】」で検索した結果

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  • いばらでライバルより早く攻略してやんよ【古びた煙突】
    目次 目次 はじめに ルール ライバルデータ配布 開発解説1年目 2年目 3年目ダイヤ改正 4年目ダイヤ改正(2回目) クリア条件達成 コメント欄 はじめに ある日...公式のライバルデータを見てこう思った。 1年目「あーこんな感じに開発していくんだなぁ…」 2年目「へーそっちに線路を延ばすのかぁー」 3年目「って、こんな開発の仕方があるかぁぁぁぁーーーー!!六鳥環状線ってなんじゃぁぁぁーーーー!」 4年目「もう、俺がやった方がいいよ…」 こうして、いばらの道でライバルより早く攻略するというアホな企画が始まった。 ルール 難易度は「いばらの道」とする ライバルより早く攻略する 「住居」子会社建設禁止 隣街→隣街or港の貨物列車、トラックの運行禁止 微妙なところはオフィシャルが審議 ライバルデータ配布 (ネタバレになるが)ご自由にダウンロードして、どうぞ。 ...
  • 紹介-古びた煙突
    目次 1ページ目 古びた煙突 ←街紹介トップ 次のページ(工事中)→ 攻略ページへ 目次 我が街紹介六鳥急行電鉄(ブッキー)路線図 主要駅紹介 車両紹介 コメント 新しい記事スペースコメント 我が街紹介 六鳥急行電鉄(ブッキー) 古びた煙突がクリアできたので、簡単な町・路線紹介をします。 路線図 ●六鳥~蒼井~田千手を結ぶ 蒼井線 ●御家街~六鳥~八尾~マップ外の九江を結ぶ 八尾線 ●押船~木葉原を結ぶ 木葉原線 ●田千手~マップ外の馬戸を結ぶ 田千手線 ●六鳥~南六鳥を結ぶ 六鳥線 路線図には書かれていませんが、 ●押船駅前~六急遊園地を結ぶ 軌道線 ●蒼井~遊園地前を結ぶ 遊園線 の計7路線が運行されています。 主要駅紹介 ●蒼井線 六鳥 3路線が接続する駅ですが、開発の余地はまだまだあ...
  • 攻略-古びた煙突
    古びた煙突 攻略ページ ←湖水に映る街 攻略トップ たそがれの離島→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 1960年 クリア条件 1962年3月31日経過時 工業比率90%以上 1966年3月31日まで 年間人口増加数3,000人黒字決算3年連続 初期人口 約8600人 資源の量 「砂草」に石炭あり 初期資金 やさしい 119億6483万円 マップの特徴 平地が意外と多く、比較的開発しやすい 集客の見込めるまとまった集落が4か所ぐらいある。 借入金が存在する。 攻略の重要ポイント 比較的簡単なマップ。既に港が2か所に設置されているので、そこからどんどん資材を輸出できるよう資材工場を港のそばに多めに建設しよう。海外価格は高めで下がりにくいし、港は動かさなければただ固定資産税を取られるだけになる。資材工場な...
  • 攻略-たそがれの離島
    たそがれの離島攻略ページ ←古びた煙突 攻略トップ いくつもの河を越えて→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 1978年 開始年線路単価 700万円/マス クリア条件 2年以内人口1万人 5年以内 人口2万人黒字3年連続線路総延長100km 初期人口 8766人 資源の量 離島に石炭少々あり 初期資金 やさしい 209億7302万円標準 101億7302万円いばらの道 65億7302万円 初期資本 やさしい 288億円標準 180億円いばらの道 144億円 マップの特徴 平地が非常に少ないが、まとまった市街地があり発展はしやすい。 石炭が離島にある。既存の工業地帯へ持ってくるにはちょっと遠い。 「ダイヤパレス」と呼ぶマンションF団地があり、全て自社物件。 元ネタは長崎半島。伊王島、高島、端島(軍艦島...
  • 攻略ページ一覧
    攻略ページ一覧 攻略トップ デフォルトシナリオマップ攻略 A列車で行こう 循環する都市 未来へ続く軌跡 湖水に映る街 古びた煙突 たそがれの離島 いくつもの河を越えて 黒いダイヤの復活 パークアンドライド 新都心構想 未来への架け橋 トンネルを抜けると 鉄道 線路 停車場 鉄道車両 鉄道ダイヤ設定 道路運送 道路 停留所 道路運送車両 道路運送ダイヤ設定 路面電車 線路 停留所 路面電車車両 路面電車ダイヤ設定 子会社など 子会社 相乗効果 総合・経営機能 老朽化 資源 銀行 証券取引 事業プラン データ 経営の手法(未作成) 経営の手法-上級編(未作成) データ類(未作成) 小技・裏技・バグ技 マップコンストラクション マップコンストラクション マップデータの扱い方(未作成) 項目追加要望
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  • 街紹介ページ一覧
    街紹介ページ一覧 デフォルトマップ 紹介-A列車で行こう 紹介-循環する都市 紹介-未来へ続く軌跡 紹介-湖水に映る街 紹介-古びた煙突 紹介-たそがれの離島 紹介-いくつもの河を越えて 紹介-黒いダイヤの復活 紹介-パークアンドライド 紹介-新都心構想 紹介-未来への架け橋 紹介-トンネルを抜けると その他のマップ 紹介-フリーA区~未来創造区~ 紹介-フリーB区 ※A区から順番に作ってください イベント みんなでつくるコンテンツ フォトギャラリー(トップ画像投稿場) 「建物(子会社・駅)のモデル・似ている建物さがし」
  • トップページ
    A列車で行こう3D総合wikiへようこそ! このwikiは、A列車で行こう3Dの攻略、A列車で行こう3Dで作った街の紹介、A列車で行こう3Dによる開発記など、色々なことができるA列車で行こう3Dのためのwikiです。 さっさとクリアするために攻略ページを見に来たり、ほかの人の開発方法を真似してクリアしてみるために街紹介ページに見に来たり、その点の用途は自由にこのサイトを利用しちゃってください。 ページに情報や街紹介を編集・投稿したり、街紹介のページにコメントしたりする場合、「wiki訓」を守っていれば、誰でも発言ができます。誰もが編集できます。皆さんも、このwikiにこんなことをどんどん書き込んでいってください。 ログインフォームはこちらからどうぞ。(ログイン済みの場合は表示されません。) ログイン 攻略では ゲーム時間2か月で普通にマップクリア...
  • 攻略-湖水に映る街
    湖水に映る街 攻略ページ ←未来へ続く軌跡 攻略トップ 古びた煙突→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 2002年 クリア条件 人口4万人住宅比率90%以上年間鉄道利益80億円 初期人口 約18000人 資源の量 なし。「地下資源調査」のプランは無駄金になる 初期資金 やさしい 610億7797万円 マップの特徴 平地は多い。 街が点在しているもののあまり発展しておらず、いきなり旅客列車で利益を得るのはかなり難しい。 元ネタは千葉ニュータウン(印西市など)。 攻略の重要ポイント 人口4万人のためのマンションの建設は計画的に。 一気に増やすと、自動的にマンションが建たなくなるので泣くことになる。そもそもマンションを建てるより、鉄道施設や商業施設に惜しみなく金を使った方がよさげ。駅ビルを大量に建てるのは必須。 ...
  • 多分市開発プロジェクト ~好景気に取り残された都市~
    はじめのあいさつ 皆さんはじめまして。「Hirotetsu」というものです。 今回、自作シナリオを扱っております。 微妙なマップですがご了承ください。 それでは、つたない文章ですが、ゆっくりしていってください! 開発方針 1980年度~ 沿線開発 (住宅系中心) 会社概要 会社名   多分鉄道株式会社 資本金   2500億円 第一回 多分鉄道について 初期状況 会社情報 列車 20編成 駅等 13箇所 鉄道 157.7㎞ 道路 290.3㎞ 土地 3648区画 社員数 500人 都市情報 人口 9540人 公共交通機関利用率 50% マップ 西田ターミナル駅 西田駅 北西田駅 多分駅 玖州駅 東玖州駅 玖州本駅 第二回 まずは人口増加から みなさんこんば...
  • 攻略トップ
    トップページ> 攻略トップ 攻略トップ A列車で行こう3DSを攻略していきます。 注意点 コメント欄を設置しないこと。攻略のページは、基本的にコメントをすることは行わないようにお願いします。 分かりやすい説明を心掛けて下さい。 データ的なもの、誰にでもできる手っ取り早い方法や、効率の良い方法などを載せ、自分の主観的なものは載せないように。どうしても載せたいというなら街紹介で載せましょう。 当然ながら荒らしは厳禁。荒らされているものを見つけた場合、即刻に削除・復元など対応をお願いします。 攻略ページは、必ずページの頭に、「攻略-○○」として、街紹介ページと区別するようにしてください。 攻略ページ一覧 鉄道 線路 停車場 鉄道車両 鉄道ダイヤ設定 道路運送 道路 停留所 道路運送車両 道路運送ダイヤ設定 路面電車 路面電車車両 子会社など 一覧(未作成) 相乗効果 総合・経営機能...
  • 雑談場過去ログ-1
    雑談場-過去版 1 最新 雑談場-過去ログ1 どうぞ自由にお使いください。3DS版についてほしい機能とか、色々話し合えばいいんじゃないですかね。 -- 546 (2013-05-11 23 06 49) こんにちは。3DS版発売でこのwikiも盛り上がっていくといいですね。私もいずれ3DSwikiで天鉄の支社を作りたいです。 546さんも頑張ってください! -- カー坊@3DS購入を検討中 (2013-05-12 19 08 05) A列車で行こうDSより車両数がたくさん 増えて欲しいですね! -- 名無しさん (2013-06-01 08 01 14) パッケージ発表ですよ -- NR (2013-09-05 17 58 50) ファミ通で5枚画像が公開されていました! ワクワクしてきました~ 予約しますw -- Polaris (2013-09-08 ...
  • 攻略-小技・裏技・バグ技
    小技資源関連置くだけで儲かる 金稼ぎ法資材関連利益年間300億円! 地下鉄建物直結 超高層マンション稼働率を極力下げないには バスが動かなくなる(小技よりも注意に近いですが・・・) マップマップの大きさ 区域 建物価格が劇的に変わる 裏技乗客全乗客を降ろす バグ建物が建てられなくなる 港が欠ける 駅の売り上げや乗客が市街地なのに0円(人) 新幹線誘致のバグ 新幹線線路に住宅? 発電所貫通 建物を消すバグ応用 マリーナが欠ける バグ?仕様?ダイヤ設定したのにいつの間にかどっかいく 船が見えない 建物や建設現場が消えて,また違うものの建設現場が作られる。 配当ができない 小技 資源関連 置くだけで儲かる たまに漁港や農業組合所が卸売市場に近接しているなど、生産所の売却範囲と消費所の購入範囲が重なっている場合があると、資源貯蔵場を置くだけで利益になる場合がある。 金稼ぎ法 資材関連利益...
  • AR新日本古橋総合本社~倒産できない会社を作れ~
    AR新日本古橋総合本社~倒産できない会社を作れ~ 目次 AR新日本古橋総合本社~倒産できない会社を作れ~目次閲覧する人のための注意事項 1年目 First year 2年目 Second year 3年目 Third year 閲覧する人のための注意事項 写真が少なめです。 おそらくですがライバルデータは出しません。出してとか言わないでね 1年目 First year 儲かるはずのない娯楽施設の近くにデパートEとホテルCを建設。 ちなみに古橋地区中心部に路面軌道 道路敷設。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 旅客路線 ① 上宮谷線 →複線化&新型車両導入+大浦線→ 古橋本線 (大浦~鷺岡) ② 大浦線 →上宮谷線と合併 ③ 鷺岡線 →お察しください 2年...
  • 攻略-パークアンドライド
    パークアンドライド 攻略ページ ←黒いダイヤの復活 攻略トップ 新都心構想→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 1997年 クリア条件 6年以内路面軌道総延長60km年間路面電車利益5億円年間鉄道利益50億円会社格付けAAA 初期人口 約2万8500人 資源の量 0 初期資金 やさしい 392億8724万円 マップの特徴 開発できる土地は広いが、既に住宅が多くなっており、地価が高い。 既に利益が出る状態ではある 攻略の重要ポイント 「公共交通利用率」をなるべく下げないようにする開発が必要。下げずに開発できれば鉄道の収益はあっという間に達成でき、街も早く発展する。 片側2車線道路は公共交通利用率を下げやすく、路面軌道の延伸のためにその道路を先に建設しておくということはやめておいた方がよい。 東西線は最初から複線化...
  • 攻略-黒いダイヤの復活
    黒いダイヤの復活攻略ページ ←いくつもの河を越えて 攻略トップ パークアンドライド→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 2008年 クリア条件 7年以内 年間資源関連利益200億円年間子会社利益100億円総資産2000億円子会社数30社 初期人口 約8500人 資源の量 ここから各情報を入力 初期資金 やさしい 515億4309万円 マップの特徴 平地は多目だが、マップの西・東側は山がちになっている。 最初から炭層が判明している。 西・東には接続点を作ることができない。 公共交通利用率は低め。 攻略の重要ポイント 石炭だけでなく、木材や農産資源も活用しよう。 火力発電所が2基・高炉がある。炭鉱からこの周辺に石炭を運びたいが、かなり距離があるため、地下鉄道建設技術を活用したい。 炭鉱閉山後の跡地利用も考えたい。...
  • 紹介-循環する都市
    目次 1ページ目 循環する都市 ←街紹介トップ 次のページ(工事中)→ 攻略ページへ 目次 我が街紹介循環しない都市まえがき 1年目 コメント 新しい記事スペースコメント 我が街紹介 循環しない都市 まえがき お久しぶりです。鮭川善介です。(前の岡山です。名前の由来は日産の創始者鮎川義介からです。会社名は、大日本産業株式会社です。 偶然会社名が似てたので、『こうなったら徹底的にしてやる!!』とゆーことでこうなりました。)ではどうぞよろしくお願いします。 1年目 黒字を保ちつつもマンションBを乱立させていると、数が61棟になっていました。 稼ぎ頭ランキング 1位 港 2位 歌舞伎劇場 3位 タワーA コメント てーすと -- 鮭川善介 (2014-05-31 19 50 23) テスト -- トウ (2015-03-14 18 17 49)...
  • 攻略-新都心構想
    新都心構想攻略ページ ←パークアンドライド 攻略トップ 未来への架け橋→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 1991年 クリア条件 6年以内 年間子会社利益200億円年間固定資産売却益100億円2年連続黒字 初期人口 約9600人 資源の量 ここから各情報を入力 初期資金 やさしい 320億9573万円 マップの特徴 平地が多く開発はしやすい。 中央部は自社所有の土地になっている。 北西部に資材工場がある。 それなりに発展している都市が2つある。 攻略の重要ポイント 中心部の自社所有の土地はすぐ売らないこと。売却損が出るだけ。都市を発展させてから売っていこう。 開発を始める場所としては球場や展示場のある所から。このあたりであれば鉄道駅を作っても乗客は見込めやすい。 町が発展したら、徐々に南側へ開発を進めよう。...
  • A-train3D 裏技・攻略ページ
    始めまして。このページは、kiha126がお送りします。 ここでは、A列車で行こう3Dの裏技(小技)、攻略等を紹介、更新していきます。※あくまで個人的な攻略方法ですので、詳しく知りたい方、または完全な情報を知りたい方は攻略トップをご覧ください。写真は土曜日に添付いたします。しばらくお待ちください。 こちらもどうぞ。⇒超高性能鉄道・バス開発 小技 使える!!バグ系小技 使えるバグ、重度のバグ等をまとめて紹介! 簡単&得得小技紹介! 知ってて得すること間違いなし! 攻略 kiha126の新都心構想攻略!(未作成) kiha126による「新都心構想」難易度標準の攻略です。 kiha126のトンネルを抜けると攻略!(未作成) kiha126の「トンネルを抜けると」難易度易しいの開発記です。 kiha126作成シナリオマップ攻略ページ kiha126作成シナリオマッ...
  • 〜さらなる発展へと〜未来都市電鉄
    どうも。tokaidonipponです。 私は標準やいばらの道をクリアできる皆さんとは違い、やさしいがなんとかの状態ですが、楽しくやっていきたいと思います。なお、Rボタンが作動しないことから、3Ⅾモードでの画像はありません。ご了承ください。 未来都市電鉄 wiki 未来都市電鉄 上宮谷支社 〜これまでのできごと〜  私たち未来都市電鉄は、銀栄地区の発展のために昭和43年に作られた、地方交通だ。30社の子会社や、三路線の鉄道を管理している。課された目標は達成し、人口や利益が格段に増え、開発は大成功に終わった……わけではない。まだまだ空白地帯や森、山があることから、この開発は続けられることとなった。重い課題を達成し、銀栄地区等のさらなる発展へと導いて行く。 忙しい人のために紹介すると、「発展のために作られ、成功したけど、まだまだ開発するぞ」って...
  • 目指せ!四島アイランドリーグ制覇
    目指せ!四島アイランドリーグ制覇 目次 はじめに 概要 1年目 2年目 3年目 ダイヤ改正情報 コメント欄 はじめに どうも、keisei3030fです。今回は「未来への懸け橋」を攻略したいと思います。まだクリアはできてないので、更新が止まってしまうかもしれませんが、よろしくお願いします。 概要 会社名:四島鉄道 使用マップ:未来への架け橋 題名の四島アイランドリーグですが、ちょうど開発できそうな島が4つあり、主が野球好きなので、スタジアムを建設して街を活性化させようと思い、この名前にしました。 1年目 一番発達している新港町から開発しようとしたが、既存の新港線が単線で複線化するのが大変そうだったため、マップ西部の見野地区から開発することに。 とりあえず、見野口検車区-見野口-見野-西が丘-見野貨物ターミナルの見野線が開業。 ...
  • 攻略-未来への架け橋
    未来への架け橋 攻略ページ ←新都心構想 攻略トップ トンネルを抜けると→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 1978年 クリア条件 7年以内 年間鉄道利益30億円年間資源関連利益200億円鉄道総延長100㎞ 初期人口 約1万人 資源の量 ここから各情報を入力 初期資金 やさしい 389億6626万円 マップの特徴 島が点在しており、開発スペースは少ない。 最初から持っている子会社、路面電車はない。 公共交通利用率が異常に高い。 攻略の重要ポイント 200億円の輸出利益 マップ外への輸出が重要となる。輸出先は南北の大都市と東の小都市、または港。ただし、港が設置できるスペースは離島の数か所だけである。しかも一番大きな見野島の場合、建設できる場所に鉄工所が建っている。 1985年よりも前で海外の価格が高いので、...
  • 攻略-未来へ続く軌跡
    未来へ続く軌跡 攻略ページ ←循環する都市 攻略トップ 湖水に映る街→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 1975年 クリア条件 株式公開総資産1000億円 初期人口 約2万1000人 資源の量 農産物少量・海産物豊富・石油あり 初期資金 やさしい 286億7966万円 マップの特徴 チュートリアル3つ目。ここで全ての機能が使えるようになる。 山や海の部分が多く、開発するところはそこまで多くない。 攻略の重要ポイント 既に建設してある鉄道や路面電車、バスなどは既に発展の準備が整えられて黒字になっているところが多い。子会社の建設が可能になるので、積極的に子会社は建設したほうがいい。「売却はしないほうがいい」と営業部長は言うが、クリアするだけならどんどん売却益のある建物を売却してその資金で新たな子会社を建てていくと...
  • 【建て売り】クリア後の湖水に映る街を淡々と紹介【中央新町町】
    ごあいさつ おはこんばんちわ。おわんマスターという者です。 稚拙ながら日頃の暇つぶしの集大成をこの湖水に映る街といったシナリオの形で、解説を交えながら紹介していきたいと思います。 お暇な方は、どうぞ・・・ 会社紹介 会社名:東方高額鉄道  この東方はあの東方からです。別に東方厨って訳ではありません。ノーマルでしかノーコンできないぺーぺーです。 高額鉄道の高額は要するに高速といった意味合いです。 当社は、前任の北東鉄道および周辺のニュータウンの開発を引き継ぎ、2002年に誕生しました。 総売上2兆超え、純利益5000億円超えのバケモノ企業です。 業種は、鉄道(北東線、京威線、中央新町線、AGT多度津線)バス、デパート経営、ホテル経営など、多岐に渡ります。 遊園地や、スタジアム等の娯楽施設も保有しています。 やりすぎw 当社のクリア条件達成までの流れ 一年...
  • 攻略-鉄道ダイヤ設定
    ダイヤ作成 前作からの変更点 運休・営業に加えて「回送」が追加された。 しかし、これにより今までになかった弊害が生じるようになった… →後の回送ダイヤについてを参照 また、駅の到着番線の偶奇毎に別設定ができるようになった。 そして、運行日は曜日ごと、月ごとに切り替えられるようになった。 基礎ダイヤ ダイヤよりその他にこだわりたい人向け。 簡単環状線 JR東日本の 山手線 や、 ディズニーリゾートライン のように、線路を輪のように繋げて走らせる。 ただ前進すればよく、特段設定せずに大量の列車を走らせることができる。 簡単複線1 今作の路面電車と同じように始発駅と終点駅を単線にし、途中駅は複線。 この場合列車ごとのダイヤ設定が多少必要になる。 簡単複線2 複線で線路を敷き、折り返しの線路を終着駅の奥に作る。 この場合ポイント設定以...
  • 攻略-トンネルを抜けると
    トンネルを抜けると 攻略ページ ←未来への架け橋 攻略トップ A列車で行こう→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 1982年 クリア条件 6年以内 新幹線開通総資産2000億円商業比率80%娯楽比率50% 初期人口 約1万3300人 資源の量 石炭が少々 初期資金 やさしい 445億6912万円 マップの特徴 山が多く、開発できる土地が少なそうに見えるが、平地は比較的まとまっている。 最初から地下鉄建設が行える。 攻略の重要ポイント 新幹線に必要な資金は解禁になる1985年の時点で900億。総資産の目標は2000億。借金を使わずに6年以内でそれを貯めて新幹線を完成させるのは非常に難しい。 とにかく新幹線と借金に左右されてしまうので、徹底的に儲けに行って格付けをAAAにし、大量の借金で総資産2000億にしてか...
  • 攻略-証券取引
    証券取引 一覧 銘柄 注文限度数(万株)  優待情報 01明日野食品 100 02帝クレ紡績 300 03北三小パルプ 300 04旭花生化学 300 05武共製薬 1000 06新貝殻石油 300 バス・トラックの運行費が3%安くなる 07橋横ゴム 300 08日東板セメント 300 他社の工場から資材を3%安く購入できる 09柔らか金属 1000 列車の製造費用が5%安くなる 10軽古マテリアル 300 11幕府重工 1000 12ループ電機 100 13川井島造船 300 14世界自動車 1000 バス・トラックの製造費用が5%安くなる 15突飛工業 100 16ナイコン精機 100 17大鉄板印刷 100 18海川水産 300 19大突貫建設 300 子会社建設時の建物価格が5%安くなる 20御三家商事 1000 21新宿百貨 100 22超合体銀...
  • 塔野地域大開発記
    どうもクリーンです。今回は、 紹介-未来に続く軌跡 で、 ちょこっとだけ触れていた未来に続く軌跡の開発記移動をさせていただきました。 紹介ページの続きからではありませんので、紹介ページのをみてる人もそうでない人も、ゆっくり見ていって下さい。 目次 目次 注意 開発記に入る前に お知らせ(随時更新します。日づけはリアルタイム、現実の時間です。内容の右がゲーム時間です。 会社概要 特徴 1975年 飛ばして1978年 コバルトブルータウン構想 遂にやりました。いろいろな意味で。 謎の新路線 開かずの踏切問題の解消 1986年現在の駅紹介(車谷線をUPします!) 車両紹介 スポンサーリンク/添付ファイル一覧 注意 この開発記は脳内設定が数多く存在しています。それらは個人の勝手な妄想ではありますが、ここでは僕の世界に入っていただ きますようお願いいたします。 時々具体...
  • 攻略-循環する都市
    循環する都市 攻略ページ ←A列車で行こう 攻略トップ 未来へ続く軌跡→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 1960年 クリア条件 道路延長100km黒字決算2年連続 初期人口 約1万8000人 資源の量 木材・石炭・石油・農産物・海産物それぞれ豊富 初期資金 やさしい 252億2292万円 マップの特徴 全体的に広く平坦な土地が多い。 ある程度の都市が既にあるので、街を発展させやすい。 「天城線旅客列車」と「資源輸送機関車」の2種類を保有している。 コンパス、カメラモードが追加される。 攻略の重要ポイント 路面電車と道路交通、資材以外の資源の扱いなどが登場する。 秘書も言うが、 全てをやる必要は無い。 既存の路線は運休日の設定などの少しテコ入れをすれば黒字になる。 資材を市街地(駅周辺の舗装地が狙い目)付...
  • 攻略-A列車で行こう
    A列車で行こう 攻略ページ ←トンネルを抜けると 攻略トップ 循環する都市→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 2001年 クリア条件 人口1万人(5499人増加) 初期人口 4501人 資源の量 ここから各情報を入力 初期資金 やさしい 307億2001万円 マップの特徴 チュートリアルその1。このゲームの基本的操作が学べる。 島。地下を使えば島外に出られないこともない(難易度上げて要検証) 既に「島内旅客列車」「島内機関車」の設計図を保有。どちらも最高速度は低速。 駅たちは、幕の内と丹沢と桜が島の三箇所。 攻略の重要ポイント やさしいでは秘書らの手厚いサポートがある、攻略方法の殆どを秘書らがしゃべってくれる。 やり方は個人の自由。環状線を作るもよし、ダイヤを設定するもよし。まずは「A列車で行こう3D」の楽し...
  • A3DS徹底解析!
    A3DSをやっている上で、攻略ページを見ても分からなかったということはありますか? その疑問を、ここにどしどしここにぶつけてください。他の皆さんが解明してくれるかもしれません。 …というより攻略ページ項目追加要望みたいなものです。 質問用コメント欄 ※無駄なコメントはなるべくお控えください。 A列車で行こう3Dで起きた年表や配布シナリオ攻略 街紹介のページがあったらいいんじゃないでしょうか?無理とか無駄だったら無視してください。 -- 甲府ライナー (2014-03-13 21 11 31) 配布シナリオについては扱いません。また配布シナリオを使用した街紹介はフリー地区でお願いします。 年表については、データのページでまとめていきましょう。 -- 546 (2014-03-14 00 38 20) 皆さんが作ったマップを並べてできるようなページがあったらいいんじ...
  • 攻略-事業プラン
    事業プランの一覧地下鉄道技術獲得 地下道路技術獲得 地下資源調査 営業部拡大 人員増強 業務効率化 車両保管庫拡張 旅客列車開発・貨物列車開発 バス開発・トラック開発 路面電車開発 株式公開 公募増資 社員旅行 特別ボーナス 運賃値上げ 運賃値下げ TVコマーシャル 季節ツアー 新幹線誘致 事業プランの一覧 只今準備中 地下鉄道技術獲得 地下道路技術獲得 地下資源調査 営業部拡大 人員増強 業務効率化 車両保管庫拡張 旅客列車開発・貨物列車開発 攻略-鉄道車両へ バス開発・トラック開発 攻略-道路運送車両へ 路面電車開発 攻略-路面電車車両へ 株式公開 公募増資 社員旅行 特別ボーナス 運賃値上げ 運賃値下げ TVコマーシャル 季節ツアー 新幹線誘致
  • 紹介-パークアンドライド
    目次 1ページ目 パークアンドライド ←街紹介トップ 次のページ(工事中)→ 攻略ページへ 目次 我が街紹介新しい記事スペースコメント 新しい記事スペースコメント 我が街紹介 新しい記事スペース ここに本文を書き込んでください。 コメント 頑張れ -- 出雲市 (2018-02-04 13 09 54) 名前 コメント ...
  • 攻略-いくつもの河を越えて
    いくつもの河を越えて 攻略ページ ←たそがれの離島 攻略トップ 黒いダイヤの復活→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 1968年 クリア条件 5年以内 鉄道総延長100km道路総延長100km株式公開人口3万人 初期人口 約1万5000人 資源の量 石油・石炭共に少量あり 初期資金 やさしい 212億504万円 マップの特徴 開発スペースは広くない。地形が入り組んでいて線路などが延ばしづらい。 川が多く、高架で越えなければ三角州らは繋がらない。 何故か最初から蒸気機関車を保有している。 攻略の重要ポイント 銀栄地区は初期から人口が多い。そのため発展の速度が速く、収益の基盤になる。最初から銀栄地区には駅ビルを建てていても問題は少ない。 銀栄地区の中央あたりにある資材工場は、住宅街の中にあり効率が悪すぎるのでこ...
  • 紹介-フリーB区
    目次 フリーマップ特別地域 フリーB区 ←A区 C区(工事中) マップコンストラクション攻略ページへ 目次 第4新東京市 完成!自己紹介 概要 計画都市 ストーリー 街紹介 車両紹介コメント 東武スイートポテトライン車両紹介 駅紹介 車両基地紹介コメント 航空写真を撮る!!捏造地図 航空写真 配信 終わりに 第4新東京市 完成! 自己紹介 概要 どうもいつもこのウィキには大変お世話になっているtaizoです。いつもダイヤを組んだ街を作っていたのですが、京葉線のマップのダイヤのクオリティーをみて限界を知り、街開発に本業を移行しました。とのことで、今回はひたすら建物を配置しまくった化け物級の都市をつくったので、その紹介をしたいと思います。そのうちマップも配布します…。 計画都市 七日ほど前から開発をしていた、どれだけ詰め込めるかの実験もかねた「第4新東京市」が完成...
  • 攻略-駅
    駅 旅客駅一覧 ターミナル駅A 1955年から建設可能。2ホームしか設置できず、線路を片側にしか伸ばせないので不便。 ターミナル駅B 1975年から建設可能。4ホーム設置可能。線路を片側にしか伸ばせず、相変わらず不便。 地上駅A 1955年から建設可能。まともに使える駅の中ではもっとも安い。その反面、利用客が多くても儲からない。 地上駅B 1965年から建設可能。利用客がそこそこいるときに使えばAより儲かる。 地上駅C 1970年から建設可能。Aと大差ない。 地上駅D 1980年から建設可能。Bと大差ない。 橋上駅A 1955年から建設可能。比較的安価で駅の両側の発展が望める。 橋上駅B 1965年から建設可能。客単価はAと同じで設置コストや運営コストはAより高いが、周囲の発展の度合はAに勝ると思われる。 橋上駅C 1975年から建設可能。...
  • 攻略-線路
    線路 旅客列車や機関車を走らせるための設備。 今作では構築物として固定資産に計上され、撤去すると固定資産の処分となる。 減価償却は耐用年数を20年とみなした定額法で元の価格の95%まで償却される。 地上線路価格表 地上路線、架線柱・防護柵なしの1マス(100m)。これを基本価格とする。 年代 基本価格(万円/マス) 1955 170 1960 190 1965 250 1970 330 1975 570 1980 780 1985 900 1990 950 1995 1010 2000 1020 2005 1000 2010 990 2015 990 2049 1260 (*1) 線路パーツ モノ 価格(万円) 地上架線柱(片側) 1本で基本価格に+3%・3マス毎に設置 地上架線柱(両側) 1本で基本価格に+6%・3マス毎に設置 地上防護柵 1マスで基本価格...
  • ice_tea的ダイヤの組み方
    更新情報(5件) 2016/09/25… 告知 を1年ぶりに更新。 2015/07/25… 告知 を追加しました 2015/03/22… 街紹介 【駅紹介】に画像を追加しました 2015/03/20… 町紹介 【全体図】を掲載しました 2015/03/15… 街紹介 【駅紹介】に画像を追加しました ice_tea的ダイヤの組み方 当ページをご覧いただきありがとうございます。ice_teaと申します。 かくかくしかじかありまして、こちらでダイヤの組み方を紹介させていただけることになりました。 ダイヤの組み方は人それぞれです。「真似しろ!」なんて言いません。拙い文章ですが、あくまで皆さんの参考になれば、と思います。 一番下にコメント欄がありますので、気軽にコメントを残していってください! 告知 データが消えていました…しかし幸いダイヤデータが本棚の隅に残っておりましたので、 ...
  • 京都電鉄再開発記 -朽ちてゆく都市を再興させる-
    はじめのあいさつ みなさんはじめまして。 私は、御社の社長を務めています 「jagaimu」 と言うものです。どうぞよろしくお願いいたします。 御社は、wiki内の鉄道会社として運営させていただきます。 その他いろいろと書きたいことがありますが時間がないので省略させていただきます。 それでは...ゆっくりしていってね! はじめのあいさつ お知らせ 目標短期目標 中期目標 長期目標(ディベロッパーとして別開発記化予定) 会社情報 使用マップ -湖水に映る街- あらすじのようなもの 【お知らせ】 【最終回】第十回 高速鉄道開業 第九回 ドル箱を増やせ 第八回 路面電車 第七回 有り金を溶かす 第六回 新幹線 第五回 路面電車と改革 第四回 増えやがれ 「人口」 第三回 落ちやがれ「住宅・商業需要」 第二回 人口減少が始まる前に・・・(地下鉄編) 第二回 人口減少が始まる...
  • 紹介-A列車で行こう
    目次 1ページ目 A列車で行こう ←街紹介トップ 次のページ(工事中)→ 攻略ページへ 目次 我が街紹介新しい古き時代の訪れ(管理人)コメント 既存の路線のみでマップクリアコメント AR新日本桜ヶ島社~電車なんてなかった~1 電車なんて要らなかった 2 バスをどこに走らせる 3 金を稼ぐだけの簡単なお仕事 4 3年目 バス路線 車両紹介 コメント 我が街紹介 新しい古き時代の訪れ(管理人) 発売日当日、早速A列車で行こう3Dをプレイです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (546-04.jpg) 初っ端からどうでもいいことですが、「 曲多いなおい! 」って思っちゃったこの曲の数。また攻略ページに掲載しなければ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル...
  • 攻略-鉄道車両
    列車 設計図一覧(電車) 初期型旅客列車 説明鋼製車体を採用した、初期型電車。基本性能は備えているが少し非力。 特急型旅客列車 説明高速運転を目指した、特急形電車。定員分の座席を有するため定員数は少ない。 通勤型旅客列車 説明経済性を重視した、通勤形電車。定員数が多く、バランスの良い性能を持つ。 近郊型旅客列車 説明高速運転を可能にした、近郊形電車。オールマイティな活躍が期待される。 改良型特急列車 説明性能が強化された、特急形電車。接客施設も充実しているため定員数は少ない。 一般型旅客列車 説明外装がステンレス製の通勤形電車。汎用的な電車として申し分ない性能を持つ。 高性能特急列車 説明アルミニウム合金製の特急形電車。充実した接客設備で、快適な移動環境を提供。 改良一般型列車 説明軽量ステンレス製の一般形電車。IT化が進み、各車両に液晶ディスプレイを設置。 設計図一覧(機関車) 蒸気機関...
  • 管理人室
    管理人室 管理人からのお知らせ +バックナンバー 2012/7/3 A列車で行こう3DS(仮)総合wiki始動! A列車で行こう3DSの続報が全く出てこないまま、このwikiが始動いたしました。出るかどうかも怪しまれていたところでしたが、準備は早い方が良いと判断し、このwikiを立ち上げました。 なお、今回の管理人は、前作「A列車で行こうDS」の我が街紹介wikiや、同じく前作攻略wikiなどの管理人とは別人です。私はこのwikiを作るのが初めてでありますので、ご理解とご協力を宜しくお願いします。 管理人が街紹介をおこなうことがありますが、名前が「管理人」だと堅苦しいことになりますので、「546」とさせていただきます。 twitter に更新情報アカウントを作成しました! A列車で行こう3DSwiki更新情報 アカウントを制作しました。このwikiの更新情...
  • 攻略-路面電車車両
    路面電車 設計図一覧 初期型路面電車 低運賃高燃費の路面電車 改良型路面電車 初期型路面電車より高運賃高燃費なのに初期型路面電車同様1955年から開発可能な路面電車。十分な乗車率を確保すれば最も利益が出る。 高性能路面電車 高運賃低燃費の路面電車 積載力は低め。 公開された性能等の表 運行費用 安ければ安い程黒字までのハードルが低くなる。 運賃 文字通り。 定員数 1両にゆったり乗れる乗客数の量を表す。定員数=乗車率100%である。 最大乗車率 定員数=100%として最大1両に何%乗れるかを表す。例えば1両で定員が100人で最大乗車率が150%なら150人でその列車は満員になり、それ以上は積み残しになる。 耐久性 今回から追加された機能。高い方が運行費がかさみにくいと思われる。 開発費(開発時のみ) 電車の開発に必要な経費。良い性能の電車...
  • 攻略-銀行
    銀行 株式公開するなどして会社の信用度を上げると融資可能額が増えます。
  • 詳細事項
    交流にあたってここはA列車で行こう3Dの為のwikiです。 常識を持ちましょう 「ウザい奴」と思われないように責任を持ちましょう 権限について管理人について 非ログイン者・ログイン者の権限 編集しよう!攻略ページ 街紹介ページ 開発記ページ開発記を作るにあたって 注意 開発記の利点 交流 交流にあたって ここはA列車で行こう3Dの為のwikiです。 このwikiは、「ゲームの攻略」「ゲームで開発した街の街紹介」「A列車で行こう3Dをやっていたり、興味を持っていたりする人の交流」を目的としたゲーム「A列車で行こう3D」のための総合的なwikiです。 wikiはインターネット上にあります。インターネットは誰でも自由に参加できる世界です。誰でもこのサイトを探し出すことができますので、参加者は「我が街」を見ていただくだけでなく、見られていることも意識しましょう。 個人情報は絶対に出す...
  • 攻略-資源
    資源 今回は資材の他にもさまざまな種類の資源が登場する。 資材の一覧 資材 シリーズお馴染み、建物の建設に使われる白い箱のようなもの。「豆腐」と呼ばれることもある。 主な生産場所 資材工場A~C 主な消費場所 建設現場・ホームセンター 資材置き場1マスで資材12個貯蔵可能。 農産 田畑で収穫される。貨物に積んでいるときは貨車が緑色に、積んでいない時は白色になる。季節によって収穫量が収穫期はピークで1日10個生産するが、最寒月は1日2個程度と変わるようなので、運休や隣町からの供給などのやりくりが重要になる。 主な生産場所 農業組合所 主な消費場所 卸売市場、流通センター、スーパー(*1) 農業倉庫1棟で農産物48個貯蔵可能。 水産 さかなとか。こちらは季節で漁獲量が変わることは無い。 主な生産場所 漁港 主な消費場所 卸売市場、流通センター、スー...
  • 攻略-停車場
    種類 すべて資材不要で、即時建設される。 簡易バス停 価格 地上線路1マスの0.02倍 構築物 地上線路1マスと同じ価格 運営費 0円 バスのみが停車する片側のみのバス停。道路上に設置されるため、1車線道路では渋滞を引き起こすことがある。また折り返しができない。 簡易バス停両側 価格 地上線路1マスの0.04倍 構築物 地上線路1マスと同じ価格 運営費 0円 バスのみが停車するバス停が両側にあるもの。道路上に設置されるため、1車線道路では渋滞を引き起こすことがある。また折り返しができない。 バス停留所 価格 乗り場数1線、3線、5線の順に地上線路1マスの0.5、1、1.5倍 構築物 いかなる場合も地上線路1マスの2倍 運営費 0円 バスのみが進入し、客扱いができるバス停。バスの乗り場数を1線、3線、5線に変更が可能で、バスターミナルとして機能する。 トラック駐車場 ...
  • 紹介-フリーA区
    目次 フリーマップ特別地域 未来創造区 フリーA区 ←街紹介トップ B区→ マップコンストラクション攻略ページへ 目次 地区名コンテスト・A区結果 マリンドリーム内房線設置駅アンケート結果グループ1 グループ2 グループ3 グループ4 グループ5 特報!!2015年ダイヤ白紙改正のお知らせ 特報!2014年ダイヤ改正のお知らせ 路線紹介 ダイヤ紹介 列車種別紹介 活躍車両 駅紹介コメント 帝都鉄道計画動画の公開! マップ配布開始!! コメント 過密都市経営ver.0.90(配布開始!!) 主な保有株 マップ紹介 駅一覧駅利益ランキング 駅利用者ランキング 中央環状線(Cl1)内回り/外回り*動画あります 中央環状線 桜京線 末広線 下津線 車両一覧旅客列車 貨物列車 バス トラック 路面電車 小ネタバグ編 ご当地編 コメント A3Dにあってほしい建物 みんなでつくるコンテンツ「...
  • 攻略-子会社/商業
    平べったいの +書けてません コンビニ ガソリンスタンドA ガソリンスタンドB スーパーA スーパーB ドラッグストア 書店 スポーツショップ 衣料品店 ホームセンター 電器店 自動車用品店 デパート +まだ書いてません デパートA データ 建設価格 線路価格の倍 運営費 線路価格の倍/日 必要人員 人 必要資材 個 建設日数 日 産業区分 商業 乗客需要 制限区域 登場時期 デパートB データ 建設価格 線路価格の倍 運営費 線路価格の倍/日 必要人員 人 必要資材 個 建設日数 日 産業区分 商業 乗客需要 制限区域 登場時期 デパートC データ 建設価格 線路価格の倍 運営費 線路価格の倍/日 必要人員 人 必要資材 個 建設日数 日 産業区分 商業 乗客需要:中 制限区域 登場時期 デパートD データ 建設価格 線路価格の倍 運営費 線路価格の倍/...
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