まあこのクランの大抵の奴らはアサルターだろうから。
本腰入れて。
まずに大切なことは、ポイントマン・スナイパーの射程で戦わないこと。
ライフルマンの長所は交戦距離が長く、オールマイティに戦えること。
しかし、距離を間違えればヴェレスクに頭を打ち抜かれ、PGMに抜かれる。
どうすれば?
障害物を駆使して、中距離の戦いに専念する。
味方のスナイパー・ポイントマンを援護する。
スナイパーの援護とはいっても、スナイパーより後ろでいつまでも
うじうじ座ってるわけではなく、スナイパーが襲われたときに援護射撃をしてあげるなど。
そういう立ち回りを期待されるのがアサルター。
先陣を切って突っ込むこともできるが、そういうときも常に射程に注意する。
それも武器がM4.AMDなどの安定武器だった場合、近距離で勝てる見込みはない。
そこで、障害物や味方と一緒に行くなどの、連携が大事。
もっとも簡単で、もっとも連携を要される兵科なので、それを頭に置いておく。
ゲームの要では決してない。アサルターはスナイパー・ポインターの引き上げ役。
最終更新:2013年03月16日 22:03