マップ用語集
あとマップ豆知識など
AIRPLANE
攻撃の要はコの字とDDとセンター。
センターはポイントマンとかじゃないと無理
青部屋からセンターを守るのも大事な役割。
スナイパー勝負に気を取られないように。
ポイントマンの立ち回り方
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+
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まずどれも取ることから始まる。
ラウンド開始したらDDかコの字をとる。
どちらも取られるとものすごくきびしいので。
敵がセンターみてないようだったら
足音けしてひそむもよし
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ライフルマンの立ち回り方
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+
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ポイントマンが重要ポイント確保するので
中距離の戦いが多いこのマップの中心になる。
かゆいところに手が届かないところを助けてあげよう。
たとえばコの字から2中とか。
DD奥とか
ポジを守ることに徹してもらっていい。
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SR
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+
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とにかくセンターから裏どりをさせない。
青部屋とのスナ勝負より前にポイントマンが走ってきてるか確認すべき
もしきて負けたら裏にみかたを二人使うことになる
とにかくセンターを最初みてあとはDDとかコの字とか
ただ守りのほうがスナ有利なため深追いは禁物。絶対に。
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FOXHOUND
倉庫はよくグレくるから注意
赤マン中マン西マンは覚えといてね絶対
地下は走っていくとバレやすいから
もし行くとしたら歩いていってね
基本的にに西マンはいっちゃいけないよ。
行くとしたら結構時間たって相手が見てないってわかったとき。
あと相手にスナがいないときだけ。
PM
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+
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中マンはとるべき。ただし一人でとるな。
必ず二人で中マンはとる。それもはさみうちで
中マンとってもすぐ出ちゃいけない。スナにうたれて死にたいなら。
1階段・2階段と全部が連携しないと中マンからはいけない
とりあえず空気よんで気合い。
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RM
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+
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とりあえずスナが見そうな場所は見ないでいい。
中マンとか2階段とかでもとっといてね
動くのは敵が砕けてきたとき。
それまでは1階段とかからチクチクやってろ
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SR
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+
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一番難しいマップ。特に攻め。
西マンには絶対に入るな
井戸、はしご、赤マンから狙われる可能性あるから
残り時間が少なくなってきて
相手が見てないってわかったらいってよし。
それまでは絶対に行くな。
あと敵のスナに勝てないんだったら置きスナだけやってくれ
スナが死ぬってだけで相手は動きやすくなるから
逆に相手のスナ倒したらこっちは動く範囲が広くなる。
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HummerBlow
いろいろポジあるけど大事なのは1側
橋下の最初の凸警戒
相手のスナ警戒して橋には出ない
煙まいても安心しない
迂回からも連携して1を攻めるべき。
2は守りやすいから攻めるときは注意。
PM
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+
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とにかく橋下からとつ阻止。そのあと取れたら橋下から1前確保
そして橋のやつと合流。
あとはスナとかライフルマンがやるからニートしてろ
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RM
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+
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立ち回りが難しい
一人で1中入ろうとしてるターミネーターはやめてくれ
1まえから1中入ると危険だから
1ロングを取った後に一緒に入ればまだセーフ
グレ投げて相手の位置も把握しとくよなおよし。
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SR
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+
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勝てない勝負はしないほうがいい。
1ロングをとるかとれないかで結構変わる。
でも死ぬともともこもなく敵が突っ込んでくるため
死なないことが重要。死ぬなマジ死ぬな
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BlackScent
このクランの攻め守りの要は冷却。
1側は攻めづらいので冷却に敵は押し寄せてくる。
それをいかに協力して取るかが重要。取れなかったらクビ
PM
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+
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とにかく有無を言わずに冷却をとれ
冷却から体力マックスで誰も殺さず一人逃げるやつはクビ
全員クビ
3人で冷却をとるのが一番いいので
PMRMで協力するのが大事。
クロスファイア(別名おとりざまあ戦法)も有効
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SR
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+
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冷却とってもいいし1を一人で守ってもいい。
冷却はノーダメージで敵を倒すおいしい場所だぞ
ここでスナやればいろいろとおいしい
ただヘタクソだと当てれない
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CANNON
とにかく電気とおく通路はとっとこう。
攻めの要だし敵を錯乱できる
連通で簡単にシフト(移動)できるので、それを生かそう
俺が指示するよ。
比較的1のほうがとりやすいので1が多い。
でも相手がいっぱいいたらダッシュで2とることも可能。
PM
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+
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とりあえず最初の位置をとっとけば勝ち
あとは敵のとこに突っ込むときに先陣きって敵の位置を確認する
敵の位置を確認な
倒すことは必要じゃない
ただ無駄死にはよくない
一人でいくことはないように
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RM
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+
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まあ適当にうごいとき
2側いくときはライフルマン使えるから
1はニートしてな
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SR
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+
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センターロング以外意味があるのかわからない兵種
まあ守りでは使えるから攻めはニートかPMRMしてろ
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DualSight
一番戦略が絡む場所
なんかやたら人気があるので誰でも戦略を知ってる。
それだけ難しくなってるから気をつけろ
親しみやすいとかそういうのないよ
しいて言うとすれば絶対にキャット武器庫はとれ
PM
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+
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とにかくセンターから武器庫にダッシュでとって
あとはキャットから1かはしごから2
ここさえ取れれば勝てるってくらい強い
どっちにもいけるからc4もっといてもいい
死なないやつだけ
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RM
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+
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センター二人いってもいいのでPMを手伝ったりする。
あと2取るときに裏警戒するのもちゃんとした仕事
2中攻略するときはライフルマンが有効。
ロングには注意。一番殺されやすい
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SR
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+
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とりあえずちまちま敵を削ってく。
いろいろ細かいとことか強いポジがあるので
そこから敵を少しずつ削る。
一人殺せばそれだけで80%は勝てる。
一人殺してPMが裏取るとかできるから
結構重要。うまいやつがやること。
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INDIA
センターロングとってこい。スナ
ダクトは階段と連携しろ。絶対ダクトが先に入るな。
U字はロングと連携しろ。砂場に歩いて出るな。スナに撃たれてろ。
PM
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+
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とりあえず油田でもとっといて
とられるときついから重要
階段はみかたと一緒にいったほうがいい
あとは階段からでてダクトのやつも出て交互に倒すこともできる。
スナに注意
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RM
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+
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とりあえずセンターでもいっといて
裏を守る
時間たってU字攻略できてきたら
向かう
あとは階段とかもいいね
決して敵リスに向かうべからず
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SR
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+
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... |
U字はお前にまかせた。
いやな奴押し付けるとかそういうのじゃなく
U字はスナががんばるしかないのよ。どちらにしても
PMRMは無力だから。
U字攻略したらあとはニートだよくがんばった
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さいごに
ここに書いてあることがすべてではない。
実戦中に指示もしてくし
その場の空気に合わせることも必要(とつとか1守りとか)
すべてに言えることだが場所をとることが最優先。
最終更新:2013年03月18日 20:43