「保安室」に配置した怪人・ヒーロー・ヒロインを「諜報員」として送り出すことによって、
イベントが起きたり情報を得たりすることが出来る。
イベント
情報
| カモフラージュにも怪人などを |
| 配備しておけば、いざと言う時 |
| に役に立つそうです。 |
| 基地の建設する時、施設同士は |
| 適度に間隔を開けておいたほう |
| が良いようです。 |
| 怪獣・ロボットはほとんどの敵 |
| に有効ですが、怪獣はロボット、 |
| ロボットは戦闘機を少し苦手と |
| しているみたいです。 |
| 人員も敵と戦う事はできますが、 |
| あまり、強くないそうです。 |
| 商品は開発してから一定の時間 |
| が経つと、商品が古くなって売 |
| り上げがガタ落ちしてしまうそ |
| うです。 |
| 人員の中には、低レベルの怪人 |
| と同じくらい強い人がいるそう |
| です。 |
| 施設が爆発すると、周りの施設 |
| にも被害が及ぶようです。 |
| その時、残り耐久力によっては |
| 隣も爆発してしまうそうです。 |
| 工場は深い位置に建設すると、 |
| 工場長は仕事がやりやすいよう |
| です。 |
| 砲台は開発することで種類が増 |
| えるそうです。 |
| また、それぞれに専用の弾薬が |
| 必要になるそうです。 |
| カモフラージュの中には季節に |
| よって売り上げが伸びるものが |
| あるようです。 |
| 戦闘機は空では無敵を誇るそう |
| です。 |
| 戦艦は地上の敵に対して非常に |
| 有効だそうです。 |
| 罠と保安室をうまく組み合わせ |
| れば、侵入した敵をうまく全滅 |
| させる事が出来るようです。 |
| 商品を開発する場合、特定の博 |
| 士を集めて開発させると、何か |
| とんでもない物を作り上げるそ |
| うです。 |
| 基本的な収入はカモフラから入 |
| って来ますので、カモフラでの |
| 売上状態や、敵の攻撃による破 |
| 壊などには気を付けてください。 |
| 研究室と工場は出来るだけ |
| 離して配置すると良いようです。 |
| 売れなくなった商品はもう一度 |
| 開発と生産をやり直すと、再び |
| 売れるようになるそうです。 |
| 残り体力がわずかとなった怪人 |
| は最後の力を振り絞って相手を |
| 道連れにしようと自爆する時が |
| あるそうです。 |
| 敵が基地内に設置した爆弾は、 |
| その場へ誰かを配置させる事で |
| 解除できるそうです。 |
| 怪人・ヒーローはロボットと戦 |
| 艦を若干、苦手としているよう |
| です。 |
| ジャングルで変なマークが入った |
| 種を発見しました。 |
| 育てれば食料ができるかもしれま |
| せんので、持ちかえります。 |
- ↑ステージFにて確認(キングダムビタミンXを食料で開発可能?)
- ステージFにて「最近この辺りで未確認飛行物体が目撃されたようです。」のような諜報を確認(よく見ずにスキップしてしまいました)
| 地底からUFOを発見しました。 |
| 複製すれば、売り出す事が出来る |
| かもしれませんので、持ってかえ |
| ります。 |
| UFOを持ち帰ったおかげで、 |
| 謎の商品オー・ヤイが開発できる |
| ようになりました。 |
- ↑ステージGにて確認「ナゾ」の「オー・ヤイ」が作成可能になる。
最終更新:2023年09月18日 11:01