システム

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システム - (2014/01/13 (月) 00:06:17) のソース

*システム

**ゲームシステム
ゲームは地下100Fを目指して敵を倒していくという単純なゲーム。

**レベルシステム
どんなに回数をこなしても、ダンジョンに入るときはレベル1から始まる。
ただし、得られる経験値は「経験値獲得」のスキルを持った装備品をつけることによって上げることが可能。
レベルが上がるといくつかのパラメーターが上昇する。

**合成システム
100F到達時、もしくは途中のボス撃退後リターンする、死亡するなどした場合、との時までにドロップしたアイテムを持ち帰ることが可能。
持ち帰ったアイテムはリザルト画面、もしくは「装備変更」の画面で確認できる。(オレンジ枠)
それぞれのアイテムにはスキルが付いており、他のアイテムと合成することによってスキルの加減ができる。

**鍛冶システム
合成システムはアイテムが2つ必要なところに対し、鍛冶システムはお金さえあればアイテムを強化できる。
スキルの上昇率は鍛冶に対しての拡張回数によって決まる。
尚、アイテムひとつにかかる強化回数は魔女システムと共有されている。

**魔女システム
魔女システムはお金を払うことによってアイテムに対してスキルをランダムで一つ付与する。
付与するスキルの値は魔女に対しての拡張回数で決まる。
尚、アイテムひとつにかかるエンチャント回数は鍛冶システムと共有されている。