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Wi-Fiのフリー対戦について。

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マッチング関連

モードが豊富だが、モード毎に待機が変わるため人が分散してしまう。
時間制限が全くないので長時間待たされる可能性がある。
一部対戦形式は死んだあと観戦モードに切り替わって何も出来ない。
レーティングによるマッチング調整はなさそう。

チーム戦

左の面子対右の面子で固定。片方が勝ちまくってしまう。
人数差が致命的。1対2はベースもトレジャーも悲惨。

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最終更新:2009年06月26日 03:17