【スピリット】_0.4

【スピリット】 Ver 0.4

召喚時の誘発効果でのバウンスな疑似ノーコスト除去とサーチ要員を得て大幅強化されたデッキ。
基本的に特殊召喚不可な性質自体が今の時代どうしようもないためどう足掻いても超えられないラインはある感がするものの、
今回の2大強化に(2枚消費なものの)比較的出しやすいランク6勢を加えれば存外戦えそうな感じに。

新時代の和風テーマ【武神】に対しては転移もバウンスも特別効くわけではなく、
バウンサーも手札から3600打点にされるのでデッキパワー差を除いてもほぼ無理な相性。
(逆に、シンクロ・エクシーズ一辺倒で耐性がモンスター・魔法罠のどちらかに偏っている場合は転移+羅刹が中々有効。
 ……とはいえ、単純にスペックが旧時代+α程度なので圧殺されることも多い。)



  • モンスター 25枚
トラゴエディア×2
冥府の使者ゴーズ×1
伊弉凪×2
火之迦具土×1
大和神×3
砂塵の悪霊×1
鳳凰×1
雷帝神×1
夜叉×3
阿修羅×1
羅刹×3
伊弉波×1
月読命×2
荒魂×3
  • 魔法 10枚
ブラック・ホール×1
大嵐×1
サイクロン×2
二重召喚×2
強制転移×3
死のマジック・ボックス×1
  • 罠 5枚
八汰烏の骸×3
激流葬×2


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最終更新:2013年07月02日 01:31