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*用語説明 わからないことがあったら、ルールと服用して読むといいかも。 *戦闘の用語 **攻撃 攻撃を選択後、安価で相手に与えるダメージを決めてもらう。 ただし最高ダメージは装備してる武器のATKを越えない。 安価のレスが越えてた場合、強制的に武器のATKのダメージになる。 **防御 受けるダメージを2減らす **逃亡 安価で逃亡成功か決めてもらう。 成功or失敗のいずれかが書かれてない場合、再安価。 **クリティカル 攻撃のときに範囲安価(例、>>1-5)を出し、 安価のレスが全て同じ数字であった場合、そのレスの文だけ2ダメージ増加。 そろっていなければ&color(red){ダメージ0} 範囲は最低3以上、つまり最低3つのレスが必要。 &color(red){例} 範囲安価(>>1-10)出したとする 全てそろっていたら、この場合10レスなので、元のATK+2×10。 元のATKが5だとしても合計25ダメージ ---- *その他用語 **安価 様々なことを決めるためにアンカーをよういて決める。 基本的に安価をとったレスによって決めることが不可能な場合 再安価をする。
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