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耐久力 移動速度 打撃性能

アストリアというキャラをモデルとしたクラス。女性。
PRIMARYが敵を緑色になるまでターゲットすれば弾道が一直線に飛んでいくという仕様。
また、画面の中心に相手を捉えれば、それを待たずに弾道に補正をかけることが出来る。
これらを利用することにより、狙撃のスタイルがかなり幅広くなってくる。
また、ターゲットが白になった時に敵に弾を命中させれば敵が即死するので、
HEAVY相手にもかなり有利に戦うことが出来る。
ただし近距離戦に弱く、特にスピードや攻撃力を強化したハガブル相手だと真正面からでも瞬殺される危険性が高い。

キャラクターのプロフィール

シリーズ初の女性。まだ本編で登場していない為詳細は不明。

基本戦術

高台に上り、遠くからバスバス狙い撃ちにしていくのが基本。
ただし、狭いステージではどうしてもそうもいかないので、
相手に接近された場合の回避技術も要求される。
至近距離でPRIMARYを当てる・ジャンプ台を利用しながら敵を狙撃する等、
SNIPERは様々なことが出来るので、ぜひSNIPERに慣れて習得しておきたい。

敵として戦う場合

自分がスピードを強化したHUGGABLEならSNIPERは格好の獲物だ。体力が少ないし、何より近距離戦が苦手だからだ。優先的に狙おう。
しかしそれ以外の場合、一番警戒しなければならない存在となる。このクラスはほとんどどこからでも敵を殺せる上に、使用者はクローキングを装備している事が非常に多いからだ。
見つからないように注意しよう。

PRIMARY

名前 種別 値段 性能
MANBA'S BOY 射撃 250000Joules SPEED-10%
威力はVIPERIFLEに劣るが、連射が出来る。
歩行スピードは落ちるものの、全弾当てることが出来れば非常に強力。
VIPERIFLE 射撃 初期装備 かなり高性能な銃。
遠距離でも近距離でも使用可。
CAPITAL PAINS(緑) 射撃 Joules 株式市場の状態により、性能が変わる銃。
前日比が上がっている時はこちらで、
威力は高いが弾数とリロード時間に難がある。
CAPITAL PAINS(赤) 射撃 Joules 株式市場の状態により、性能が変わる銃。
前日比が下がっている時はこちらで、
威力は低めだが弾数があり、連射が出来る。

SECONDARY

名前 種別 値段 性能
EAGLE STANDARD 特殊 75000Joules SPECIAL SPEED-15%
TOMAHAWK系の補助武器。
持続時間と周囲に飛び散る羽の量が多く、
近辺に居るプレイヤー全員の目潰しが出来る。
TOMAHAWK 特殊 初期装備 命中すると相手の視界を塞ぐ。
ピンチになった時にダメ元で当てると意外と逃げ切れたりする。
DAYDREAMER 特殊 40Gas 地雷のように配置し、踏んだ相手の視覚、聴覚を歪ませ、操作を反転させる。
仕掛けられた場所に爆発系武器が当たると、自動的に解除される。

MELEE

SNIPERのMELEEは射程が全クラスの中で最短で、威力もしょぼい。
その為敵に襲われた時はこれらを使うより、ライフルで射殺するか、鳥系の武器を投げつけて逃げる方が安全で確実だ。
弾切れの時に襲われた場合や不意打ちするのみ使おう。
名前 種別 値段 威力
GOLDEN DRAGON 打撃 50gas
BATTERING RAM 打撃 初期装備
CYBERNETIC RAM 打撃 30Gas
BRR-RAM-EWE 打撃 90000Joules

  • MELEEの説明を追加。 -- 名無しさん (2012-10-17 18:52:18)
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最終更新:2012年11月11日 21:53