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Researchable weapons

Blueprint weapons

Limited weapons

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Researchable weapons


Hydra rockets 1/2/3/4

+ 1と2と3の性能



所感
最初のロケット砲。同時期に開発できるdiplomatと同じく対地攻撃が主任務。
diplomatと比べて射程は短いが、近寄れさえすれば圧倒的な火力をばら撒くことが出来る。

Maelstrom rockets 1/2/3/4

+ 1と2と3の性能



所感
hydraから射程・火力ともに向上。ゲーム中盤に差し掛かるとsalvoの多さが気になる。


Blueprint weapons


Assault rockets D93 C/M/R

+ CとMの性能


所感
Cは対艦攻撃力が高く、Mは対艦と対地攻撃力が同じ、Rは対地攻撃力が高い、という変わった設定のロケット。
入手難度の割りに火力は高い。対地攻撃をするなら一考の価値がある。

Assault rockets D93-S

(画像求む)

所感
火力低下と引き換えに爆発範囲を強化したD93の派生タイプ。

Assault rockets L93-CT


Astros rockets


所感
この兵器はgeneralistクラスの艦にしか装備できない。
garrisonターゲット攻略用であり、penetrating,explosive属性防御が向上する。火力の割には重量も軽い。
…と、この兵器自体はそこそこ優秀なのだが、攻略目標であるgarrisonターゲットには射程92以上でアウトレンジ攻撃可能な敵が居る。
この兵器ではそれが不可能、また搭載艦となるzelosには迎撃や盾という仕事があることもあって人気はイマイチ。

Coaxial Firestorm

所感
2つのモードを自動で切り替えて攻撃する兵器。射程68以内ではdragonfire rocketsより強力なロケットを撃ち
それ以遠では(MIRV化こそしないものの)judgement mortarをも上回るDPSで迫撃砲を撃つ。しかも軽い。
耐久力が大きく上がるが、修理時間はあまり増えずに済む。

Dragonfire rockets

この兵器によってトドメをさされた敵は誘爆を起こし、周囲に1,600+560ダメージを与えて巻き添えにする。
沈んだ地点は8秒間燃え続け、範囲内の敵に毎秒200ダメージを与えるフィールドとなる。
このdeath weaponはremote targetingの対象に出来ない。
通常の着弾時にも時々フィールドが発生し、2秒間範囲内の敵に毎秒300ダメージを与える。

所感
重量がネックだが、これ以前のロケットより長射程、そして桁違いのDPSを誇る兵器。
splash範囲が広く、攻城に使った際にはかなり奥に置いた施設にまで被害を与えられる。
そのため防衛側としては巻き添えを喰らわないように施設配置を考慮する必要がある。
実装時は対艦でも猛威を振るったが、現在はdeflectionのある艦なら被害を大幅に軽減出来る。

Firestorm rockets D91 N/L/A

+ LとAの性能

所感
入手難度の割には強力なロケット。DPSはmaelstrom rockets4に及ばないが、こちらは重量効率に優れる。

Flail rockets


Firestorm rockets D91-S

(画像求む)

所感
D91の派生タイプ。spreadが小さく、対地攻撃における火力を集中しやすい。

Inferno rockets

この兵器によってトドメをさされた敵は誘爆を起こし、周囲に1,600+560ダメージを与えて巻き添えにする。
沈んだ地点は8秒間燃え続け、範囲内の敵に毎秒200ダメージを与えるフィールドとなる。
このdeath weaponはremote targetingの対象に出来ない。

所感
campaign「ahes to ashes」1周目クリアで入手可能。
誘爆効果が付いているが、ロケットを対艦戦闘で使うのは難しい。
対地DPSではmaelstrom rockets4に劣るものの、装備した艦の防御力と耐久が向上する。

Lockdown rockets


命中した敵の速度を75%低下させる。

所感
リロードがとても長く、火力はさほど高くない。しかし強力なデバフ効果をもっており、他の兵器と組み合わせると輝く。
特にdragonfireと相性が良く、対艦戦闘で一度でも当てることが出来ればdragonfireの火力を引き出すことができる。
とはいえ、その一度すら当てるのは簡単なことではない。また、unreactive持ちの艦には通用しない。

Maelstrom rockets 5


所感
研究可能なmaelstromの純粋な強化版。強力になるほど極端に重くなるロケットの中ではそこそこ軽い。

Needler rockets


Recondite rockets


Siege rockets D95 W/F/D

+ FとDの性能

所感
とても重いが強力なロケット。それぞれ変わった特徴を持っている。対penetrating防御が共通で付いている。
Wは34%の確率で壁を越え、奥の施設に被害を与えられることがある。
Fは敵の迎撃を34%回避する。火力が少し高め。
Dは3属性に対する防御を向上させ、耐久も大きく増える。ただし重量的にいくつも積むのは難しい。

Siege rockets D95-S


所感
D95の派生。火力は低下したが、splashが広くなり、重量も軽減された。

Siege rockets D100-S


所感
D100-Vと比べてsplash,spreadはこちらのほうが広く、加害範囲では勝る。
この兵器に限ったことではないが、BPでは最速リロードは0.2秒より速くならないという制限がある。
艦の経験値が最大になり、リロード時間が75%カットされると元から1秒しかないこの兵器は0.25秒。伸びしろがほとんど無い。
そのため強化はリロードよりも、攻撃力やsplashに振ったほうが効率的。

Siege rockets D100-V


所感
D100-Sから攻撃力約2倍、リロードも2倍になったロケット。戦速+5%の効果が追加されている。
搭載艦の経験値が溜まってD100-Sではリロードが頭打ちになった場合、火力はこちらのほうがやや優位。

Siege rockets L100-CT


Twinfire rocket


Limited weapons


Keen edge rockets


Nailhead rockets



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最終更新:2018年11月27日 18:32