(仮設置)
battle piratesにはいくつもコンテンツがあり、何から手をつけるべきか、今なにが出来るのか
迷うこともあるかと思います。このページでは、ゲーム序盤~中盤くらいまでの道のりを短くまとめています。
進め方を強制するものではありませんが、どこかでつまずいたら思い返して頂ければ幸いです。
はじめに。
kixeyeの公式ページからBPを始めようとしている方は、kixeyeの会員登録をお忘れなく。登録は無料です。
会員登録しなくてもお試し会員としてBPを始めることは可能ですが、正規のアカウントではないので消えることがあります。
せっかく育てたデータが消えると悲しいので、面倒でも会員登録しておきましょう。
ArmorGamesで見つけて続けてプレイしてもいいと思った方、Kixeyeのアカウントを取りましょう。
ArmorGamesのアカウントだといくつかKixeyeのアカウントより不利なところがあります。はっきり損です。
G+、FB(BPHQが使える)、Steamのアカウントでもログインできます。
次に、プレイヤー基地への攻撃に関するマナーについて。
BPではプレイヤー間の戦闘は結構気軽に、活発に行われています。
しつこく粘着しない限りはちょっと攻撃されたぐらいで文句を言われることはほぼ無いですが、マナーはあります。
まず、同じセクターのプレイヤーへの攻撃はあまり推奨されません。セクターによっては暗黙の了解で禁止になっていることも。
もうひとつは、後述する月例レイドをはじめとする大きなイベント中の攻撃。これは絶対厳禁です。
BPはレイドの最新兵器を入手できるかどうかで流行に乗れるかどうかが決まることも多いです。
そのため、レイドの邪魔をすることは重大な妨害となるので、うっかりやらかさないように気をつけてください。
以下、簡潔な攻略チャートとなります。
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忙しい人向け |
long shipとhavok torpedoを開発(またはmarauderとcutlass missile)
↓
campaign「down the barrel」を3周クリアしてbattle barge Aを入手
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BBA5隻のゾンビ艦隊を作り、資源入手手段を安定させる
↓
LV30になったらfoundryからcitadelを開発、建造(資源が無い場合はberserkerでも可)
↓
FMへ。punisher入手まで特攻
↓
punisherを盾艦に、citadelと合わせてFM攻略艦隊を作る
↓
FM完全攻略を目指す。同時に各種船体・兵器・装置を集めてレイド攻略に備える。
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1
まずは基地周辺の帝国輸送艦隊を狩りつつ、longship(万全を期すならmarauder)の開発を目指しましょう。
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現在育成中の方の例 |
お勧め対艦装備(その1)
・Cutlass Missiles
・Solid Fuel Booster
上記装備をする事で、射程ぎりぎりのからヒットアンドアウェイが可能となる。(但し、常に移動が必要)
MARAUDER (ARMORED MARAUDER)x5
・Cutlass Missiles Ⅱx3
・TITANIUM Ⅱx1
・Solid Fuel Booster Ⅱx1
・大破修理時間 03:30※(MARAUDERの場合)
上記例で艦隊を編成すると、LV51の敵艦隊にも勝利可能である。
尚、こちらの被弾(ダメージ)を軽減させる為、1~2隻、以下の装備艦を配備すると良い。
・Hellstorm Anti-Mortar
・※(記載者のlvが低いので、Anti-Mortarに有効なSPCIALは未確認です。)
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2
campaign「down the barrel」に挑戦。marauderなら充分クリア可能。
三周目は制限時間が1時間しかなく厳しいですが、クリアできればbattle barge Aという優秀な船体が入手できます。
最序盤は資源不足に悩まされると思われますが、ここで役立つのがcampaignです。
campaignの中には結構な量の資源が得られるものがあり、ここで資源をやりくりすることが可能。
途中まで攻略してクリア直前に放棄、最初からやり直すという荒業も。
3
battle barge Aが手に入ったら、これを使ってゾンビ艦を5隻揃えます。
(ゾンビ艦について。
風雲ではお馴染み、本来は課金機能である修理のspeed upですが、5分以内の修理であれば無料で使うことができます。
艦の耐久値を抑えて、撃沈されても5分以内で修理できるように調整した艦のことをゾンビ艦と呼んでいます。
BPでは修理時間が少し短縮されており、上記のbattle barge Aは耐久535ですが5分以内で修理可能です。)
4
ゾンビ艦隊が整ったら、campaignをクリアしていきます。3周目は厳しいと思われますが、
2周目或いは1周目だけならゾンビだけでもそれなりにクリア可能です。
5
色々こなしていると、1週間ほどでプレイヤーレベルが30に届くと思われます。LV30になると、foundryが解放されます。
foundryではティア4、5の強力な船体が開発可能です。特に、後述するFMにおいてgarrisonツリーの
Citadelという艦が非常に役立ちます。これを最優先で作りましょう。
CitadelはMortar系兵器の運用に特化しており、FM攻略にとても相性のいい艦です。
特殊能力としてremote targetingを備えており、味方が射程内に捉えている敵に限り、本来の2倍の射程まで攻撃可能。
ただしoutpost LV4の時点では倉庫の容量が足りません。その場合はcitadelより1ランク下ですが、
berserkerという船体があります。こちらでも序盤のFMには充分有用なので、資源に余裕のない方はberserkerを。
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foundryの各ツリーについて |
それぞれのツリーには得意分野が割り振られています。
- garrisonツリーはFM攻略に必要。(新パーツ入手)
- siegeツリーはdraconian mining baseの攻略に必要。(基地育成スピードアップ)
- skirmishツリーはreaver armadaの攻略に必要。(ウラン入手)
- assaultツリーはglowing nav-relayの攻略に必要。(チタン入手)
…と、ツリーごとに目的が分かれているので、自分が必要としているツリーを優先して強化するとよいでしょう。
ゆくゆくは全ツリーともお世話になるので、無駄になることはありません。
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6
Citadelが一隻でも建造できたらforsaken mission(FM)に挑戦。FMについてはコンテンツガイドを参照。
最もLVの低いターゲットはLV40 draconian strongholdなので、最初はこれを探してとにかく攻撃を繰り返しましょう。
FMでしばらく頑張ると、Punisherという強力な船体が手に入ります。
Punisherは本来FM用の船体ではありませんが、防御力が高いためCitadelの盾に適しています。
Punisher一隻を盾として前衛に置き、Citadelが後方でメインの火力投射担当という形が作れたら理想的です。
兵器と装置さえ揃えば、この2艦種だけでPP3、頑張ればPP4も到達可能なので、そのうち目指してみてください。
7
LV50を超えると、プレイヤー基地の攻撃レベル制限が解除されます。バリアが掛かっていない時は無いと思ってください。
上級者の艦隊に対しては、この時点で入手できる防衛設備ではどんなに工夫しようとも無意味です…。
この洗礼はみんな経験するものなので、諦めましょう。以降、LV80くらいまでは防衛のことは忘れて構いません。
これ以降は、campaignの攻略、FMの上位tier攻略、foundryツリーの開拓といった気の長い目標になります。
8
ひと月に一度、大きなイベントが開催されます。ここが攻略の最前線、月例レイドです。
レイドは毎月中旬に開催され、攻略法は変わることがあります。かなり厳しいイベントなので、全く歯がたたなくてもめげずに。
最終更新:2018年09月11日 21:01