Generalistクラス概要
BPの船体がクラスを与えられて役割分担をするようになってから登場した、新しいクラス。
他のクラスはそれぞれの役割に特化した性能をしているが、ジェネラリストは専用パーツを組み込むことで
Assault/Garrison/Siege/Skirmishの各ターゲットに対応した設計が可能、というコンセプト。
ただし、全体的に建造時間が長めなのが欠点。ターゲットが変わるごとにパーツだけ付け替えろということだろうか…?
Researchable hulls
Blueprint hulls
Limited hulls
Researchable hulls
Blueprint hulls
所感
95以内の味方の防御、攻撃力を強化するフィールドを持っている。
このフィールドは5回まで重ねがけ出来るため、数が揃うほど強力になる。
兵器スロットのうち1つがheavy weapon専用スロットとなっている。
特にgeneralist専用のheavy weaponは性能を大幅に変化させる性能がある。
通常スロット7つはすべて通常兵器に加えて魚雷も装備可能。
「Heavy ragnarok mortar」、「Trajectory protter」を装備することでGarrison仕様となる。
同時期のGarrison艦であるMonolithと比べると単体性能では若干劣るが、フィールド効果による味方強化や、
Empyrean MX primeの効果によるZelos強化を完璧に揃えれば、遜色ない性能を発揮する。
このビルドならFMでも充分活躍出来る。
「Heavy lance missile」、「Pneumatic launch actuator」、「Edge missile」を装備することでAssault仕様となる。
heavy weaponのミサイルが特に面白い性能で、このパーツひとつで本艦は一気に重装甲となり、前衛艦に生まれ変わる。
ただしReaver nav-relayに限ってはgeneralistの性能を下げるジャマー(上に赤いマークが出ている小さい塔)が設置されており、
これらを破壊するまでは思うような性能を発揮出来ない。
「Heavy garwood gatling gun」、「Mousetrap depth charge」、「Streamlined shells」を装備することでSkirmish仕様となる。
これもassaultと同じく、heavy weaponの効果で装甲が一気に増強される。
ただし、ターゲットであるscourge blockadeの上位レベルの敵は強烈なスロウ効果が付加された攻撃を行ってくる。
unreactiveを持たない本艦は、スロウ対策が必須なので設計に気をつけること。
CTX primeの強化を受けられるzelosと比べると、速力以外は不安が残る。
所感
兵器スロットのうち1つがheavy weapon専用スロットとなっている。
Garrisonターゲット攻略用旗艦。95以内のzelos,empyreanをそれぞれ大幅に強化するフィールドを持っている。
所感
mortar,missile両方に対応できる迎撃兵器がビルトインされている。
兵器スロットのうち4つは迎撃兵器専用。
95以内の味方のaccuracy,splashを強化するフィールドを持っている。
このフィールドは5回まで重ねがけ出来るため、数が揃うほど強力になる。
特に迎撃の有効性が、Zelosの数によって段違いに変わってくる。他艦種の迎撃艦に随伴させても役立つ。
「Quake cannon」、「Seismic rounds」を装備することでSiege仕様となる。
同時期のSiege艦であるCannoneerと比べると射程が2.5短いため、立ち回りが少々シビア。
また、Harlock's cannoneer込みのCannoneer艦隊と比べると速度が若干遅い。SDG最高LVは攻略困難。
Garrison仕様だけは敵との兼ね合いで少々問題がある。
「Astros rockets」、「Compressed exhaust vent」を装備することでGarrison仕様となる…が。
このビルドでは敵の射程外から一方的に攻撃するということが出来ない。にも関わらず、高LVの敵はアウトレンジ前提。
そのため中LV以下でしかまともな運用が出来なかった。この敵設定を受け継いだFMでも状況は同じ。
FMで使う場合、LV68以上の敵はアウトレンジ前提のため、このビルドで突っ込むと大損害を受けてしまう。
もしFMに連れて行くなら兵装はQuake cannonを装備し、防御は装甲と装置のスロットでカバーしたほうがよい。
この場合でもCompressed exhaust ventは優秀。
「Pneumatic launch actuator」、「Edge missile」を装備することでAssault仕様となる。
同じ敵をやるならHeavy lance missileを積めるEmpyreanのほうが優秀だが、Zelos COM Primeが居るなら立場は逆転する。
ただしReaver nav-relayに限ってはgeneralistの性能を下げるジャマー(上に赤いマークが出ている小さい塔)が設置されており、
これらを破壊するまでは思うような性能を発揮出来ない。
「Mousetrap depth charge」、「Streamlined shells」を装備することでSkirmish仕様となる。
ターゲットであるscourge blockadeの上位レベルの敵は強烈なスロウ効果が付加された攻撃を行ってくる。
unreactiveを持たない本艦は、スロウ対策が必須なので設計に気をつけること。CTX primeが居れば安心。
Limited hulls
所感
mortar,missile両方に対応できる迎撃兵器がビルトインされている。
兵器スロットのうち4つは迎撃兵器専用。
95以内の味方のaccuracy,splashを強化するフィールドを持っている。
Assaultターゲット攻略用旗艦。
同じ艦隊のZelosの防御性能を大幅に強化する。特にスタン耐性は90%向上。ほぼ無効といっていい。
Reaver nav-relayにはgeneralistの性能を下げるジャマー(上に赤いマークが出ている小さい塔)が設置されており、
これらを破壊するまでは思うような性能を発揮出来ない。
mortar,missile両方に対応できる迎撃兵器がビルトインされている。
兵器スロットのうち4つは迎撃兵器専用。
95以内の味方のaccuracy,splashを強化するフィールドを持っている。
Skirmishターゲット攻略用旗艦。
同じ艦隊のZelosの防御性能を大幅に強化する。特にスロウ耐性は90%向上。ほぼ無効といっていい。
ターゲットであるscourge blockadeの上位レベルの敵は強烈なスロウ効果が付加された攻撃を行ってくる。
そのため、zelos艦隊で攻略を目指す場合は本艦の有無によって難易度が大きく変わる。
最終更新:2018年05月10日 08:17