Conquerorクラス概要
コンカラーは、BPの船体がクラスを与えられて役割分担をするようになってから登場した、特殊な艦艇群。
主な任務はプレイヤー基地・メガシップの攻撃や防衛、一部キャンペーンの攻略。
ほとんどのNPCターゲットに連れて行くことが出来ないが、プレイヤー基地を模したキャンペーンには行ける。
従来の艦とは大きく異なり、コンカラー艦のほとんどが「defense handicap 100%」、つまりdefenceを上げることが出来ない。
turret defenseだけは有効。敵からの被害を減らす手段はdeflectionが主。
そのdeflectionも属性ごとに分かれており、船体ごとに防げる攻撃の種類が極端に分かれている。
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deflectionにまつわるややこしい話 |
deflectionにまつわるややこしい話
コンカラー艦はdefenseが無効になる代わりに、属性ごとに分かれた圧倒的deflectionを持っています。
耐久も高いためNPCターゲットに連れていけたら強そうに見えますが、実際はそうでもありません。
現在ほとんどのNPCターゲットの敵攻撃は属性別のdeflectionを無効化する能力があり、例えコンカラー艦を投入できたとしても
実質無防備な状態で敵攻撃を受け、あっけなく撃沈されてしまうでしょう。
コンカラー以外のクラスが持っている「ship/structure deflection」は無効化の対象外。無効化されるのは属性別のdeflectionだけです。
属性別deflectionを強化する装甲についても同様で、コンカラー以外のクラスの艦に装備してもNPCターゲット攻略の役には立ちません。
Q.何故こんなややこしいことに?
A.
最初kixはプレイヤー基地の砲台にdefence bypassを追加し、「コンカラー艦以外では基地攻略が出来ない」
というバランスにしたかっただけのようですが…。
コンカラー艦実装当初はNPCターゲットにも連れて行けたが、従来艦に比べて強すぎてゲームバランスが崩壊。
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ほとんどのNPCターゲットの敵攻撃にdeflection bypassが追加され、属性別deflectionでは攻撃を防げないように変更。
↓
後日、各ターゲットに突入クラス制限が追加。(いまここ
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Tier6コンカラー艦の「blood thirst」 |
Tier6時代のコンカラー艦の特徴「blood thirst」。戦闘開始時には効果が無い。
防壁を除く基地施設や砲台などを破壊すると効果アップしていき、20個破壊で効果最大となる。
一度撤退して入り直したりするとリセットされてしまうので注意。
更にblood thirstは同じ名前のblood thirst(例えば「revenge - blood thirst」とか)を持つ艦、最大5隻の効果が
すべて加算され、同アビリティを待つ艦のあいだで共有される。
これにより、複数の艦種を組み合わせることで苦手な属性を補い合うことができる。
裏を返せば、コンカラー艦は一種だけでは真価を発揮出来ない。相性の良い艦を集めるのもひと苦労。
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コンカラー艦設計に関して |
そんなわけで、コンカラー艦設計の際に重要になるのは、
deflection
evade(-160%の艦には微妙)
turret defense
splash damage reduction
stun/slow/field resistance
といった性能になる。
攻撃性能に関しても、コンカラー艦の対峙する相手は同じくdeflectionで耐えるタイプが多いため
一発あたりの攻撃力を重視して、敵のdeflectionを超えるように設計する必要がある。
プレイヤー基地攻略艦隊の場合はbuilding damageも重要。
(コンカラー艦は装甲無しの場合、修理時間が非常に短く済む。相手を選ぶが、装甲を付けない艦隊も用意しておくと役立つかも?)
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Rivalsシリーズについて |
「Rivals - blood thirst」を持つ5隻。これらはBPの世界設定における5勢力をモチーフにしている。
Survivor:Forsaken , Oppressor:Draconian , Incinerator:Reaver , Inquisitor:Scourge , Liberator:Legion
この5隻のあいだだけで共有されるアビリティがあり、blood thirstもrevenge - blood thirstとは
スタック数が共有されないなど他のコンカラー艦とは切り離されている感じがある。
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7 deadly sinsシリーズについて |
キリスト教における「七大罪」をモチーフにした7隻。それぞれ大罪の名を冠し、特殊なアビリティを持っている。
Pride:傲慢、 Gluttony:貪食、 Sloth:怠惰、 Rage:憤怒 *1、 ???:肉欲、 ???:貪欲、 ???:嫉妬 (3隻未実装)
また、コンカラー艦にしては珍しくblood thirstを持たない。
*1:宗教学的に憤怒は本来「wrath」。Assault classのTier 4.25に「Grimshine's wrath」という艦が既に実装されていたためRageという名になったと思われる。
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2018/11/22のアップデートで多くの艦のステータスが変更されました。
こちらには未反映です…データを取り直し次第、順次入れ替える予定です。
Researchable hulls
Blueprint hulls
Limited hulls
Researchable hulls
ラボで研究すれば手に入る以下の3隻は、コンカラー艦の入手が困難な初心者のために後から追加された。
名前はダルタニアン物語の三銃士に因む。
防御属性に穴があり、blood thirstによる強化も受けられないため、複数の属性でしっかり守られた基地には敵わない。
船体ごとに「当たってもいい攻撃」「危険な攻撃」があるということを体感するには良いかも知れない。
より優秀な戦力を求めるなら、しばらく我慢してほかのクラスの艦隊を強化し、TLCやレイドに備えよう。
Blueprint hulls
blood thirst効果はballistic,concussive,corrosive属性のダメージ軽減。
リーヴァー艦恒例のオーヴァーロードも発動する。27,500ダメージ受けるごとに射程115以内の敵すべてを3秒間スタンさせ、
10秒間だけ艦隊全艦の速力と装填速度を向上、splashによって受けるダメージを減少させる。
所感
特に強力な耐性を持つのはpenetrating,explosive,radioactiveの3属性。
cataclysm mortarやhyena missileにも耐えられる防御力だが、攻撃特化で強化されていると防ぎ切れない。
radioactiveに関しては、数値は高いもののunreactiveが無いためランチャー相手は危険。
blood thirst効果はフィールド効果軽減、ballistic,explosive属性のダメージ軽減。
リーヴァー艦恒例のオーヴァーロードも発動する。10,000ダメージ受けるごとに
10秒間だけ艦隊全艦の速力と旋回速度を向上、salvo3倍化、ballistic,penetrating属性兵器のダメージ・リロード向上。
所感
特に強力な耐性を持つのはconcussive,corrosiveの2属性。blood thirstのスタックが溜まればballisticもそれなりに耐える。
maximやminigunに耐えられるconcussiveが優秀。radioactiveに対しては完全に無防備なので要注意。
blood thirst効果はconcussive,penetrative,radioactive属性のダメージ軽減とフィールド効果軽減。
また、射程45以内にいる味方艦のshockwave攻撃力を20%上昇させるフィールドを持っている。
この艦が沈んだときsplash 92の大爆発を発生させる。
所感
兵器スロットのうち2つがheavy weapon専用、通常兵器は僅か4スロットと少ない。
それを補って一発あたりの火力は強力。launcher,throwerの射程+10%によるアウトレンジ攻撃性能も魅力。
防御性能に関しては、ballisticが無防備なので要注意。penetratingも低め。
radioactiveにも弱いが、unreactiveがあるので装甲1枚貼ればそれなりに耐えられる。(完全ではないため油断は禁物)
元から高いexplosive耐性と合わせてcataclysm対策にもなる。
所感
blood thirst効果はradioactive,concussive,corrosive属性のダメージ軽減と、スタン・スロウ・フィールド効果軽減。
5隻揃えてスタック数最大まで稼げば750x5=3750となり、全属性に対してほぼ均等に耐性を持つ。
複数種の船体で弱点を補い合う他のコンカラー艦と異なり、revengeは同じ艦5隻でも良編成。
この艦は最初のコンカラー艦であり、後の船体からすれば例外的にdefense handicapが無い。
コンカラー艦の攻略目標は殆どdefense bypassを持っているので役立つ場面は限られるが…。
blood thirst効果はexplosive,penetrative属性のダメージ軽減。
リーヴァー艦恒例のオーヴァーロードも発動する。
12,000ダメージ受けるごとに10秒間だけ艦隊全艦に、速力+50%、全兵器のsalvoが3倍、装填速度向上の効果。
攻撃中に時々、命中した敵のリロード速度を低下させる特殊なミサイルを撃つことがある。
これはremote targetingの対象にできない。
所感
驚異的なradioactive耐性が魅力。unreactiveも完全であり、launcher,throwerにはとても強い。ballisticも高い。
一方でpenetrating,concussiveは無防備。長射程のmaxim等は特に苦手なのでしっかり対策を。
blood thirst効果はconcussive属性のダメージ軽減、フィールド効果軽減、explosive属性の火力向上。
射程85以内にいる味方艦のdepth charge,launcher,mortar,rocketのクリティカル率を4.5%上昇させるフィールドを持っている。
所感
コンカラー艦では初のリモート射撃艦。とりあえず1隻入れておくと火力増強になる。
後衛に徹すれば撃たれることは少ないが、penetrating,radioactive以外の耐性は低め。
特にballista等のレールガン、迫撃砲、maximなど最低射程の長い兵器は、前衛艦隊が安全距離に入ると後衛のこいつが撃たれる。
画面外でいつのまにか沈んでいた…なんてことにならないよう、位置取りには注意。
Limited hulls
2018/02/08のアップデートにてBallistic Deflectionが200,000→410,000に強化。
2018/02/08のアップデートにてBallistic Deflectionが83,600→340,000に強化。
2018/02/08のアップデートにてBallistic Deflectionが110,000→310,000に強化。
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スキン |
Thunderbolt Missile Storm Cruiser
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スキン |
Rosa Ouslaught
D.A.V.E. Onslaught
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最終更新:2018年11月27日 22:25