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サイバイマンA、サイバイマンB、サイバイマンC

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初期ステータス
キャラ名 戦闘力 体力 気力 流派
サイバイマンA 1200 464 30
サイバイマンB 1200 523 30
サイバイマンC 1200 482 30

技リスト
技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考
じばく 0(0) 0(0) 自爆
ようかいえき 1(2) 20(15) ガード不可攻撃
エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1
エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2
スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3
エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4

イベント
仮名称 内容
伝説のサイバイマンA 10回以上「土を耕す」を行った後にサイバイマンB、Cを倒したキャラからサイバイマンAが攻撃を受けると変身する。

土を耕す1回につき以後生まれてくるサイバイマンの戦闘力が5000上がる。
出現位置は南西の村を基準に以下の通り。

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最終更新:2013年03月30日 17:40