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JailBreakとはiOSのルート権限を取得しすることです。
※iExplorerなどのアプリケーションを使って編集することもできます。
何のこと?とかいう人は回れ右しましょう。すべて自己責任です。


ファイル構成情報【要JailBreak】

Documents\BeatGatherSaveData.plist がゲーム全体のセーブデータ
注意! 編集するとセーブデータが消えます

Yubifu_[数字].ub が譜面データの模様

スレからコピペ

ネ申音ゲー「beat gather」KONAMIからリリース
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1318532530/

480 名前:キャリア表示について自治スレで議論中[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 01:44:18.99 ID:LsJJ0J9d0 (PC)
譜面スレにもあったけど、Documents内のYubifu_0(1/2).ubってのが譜面データか
excelで開いてみていろいろ法則が見つかりそうなんだけどね
ちゃんと解析したらわざわざタッチして譜面作るよりきれいな並びの譜面作れるかもしれん

SlotData.plistとか覗いてみると、過去にプレイした曲とかスコアも出てるっぽい
どっかいじればスロット数増やす方法も見つかるんだろうか・・・


488 名前:キャリア表示について自治スレで議論中[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 23:31:51.12 ID:IMX4WwbK0 (PC)
>>480
BeatGatherSaveData.plist内の

<key>SaveData04</key>
<integer>3</integer>

ってところの3のところがスロット数だから
任意で値弄れるよ
今のところ99まで確認中
まあ対策されるだろうが・・・


494 名前:キャリア表示について自治スレで議論中[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 02:56:29.78 ID:6OolAciN0 [2/2] (PC)
今無理やりエクセルで開いてそのままファイルいじったけど、普通にいけるっぽい?ただのノートを矢印に書き換えて保存したけど矢印になってた

軽く見た感じの法則的だけど、構成がスペースで以下の用に区切られてて
A | n t | p | B

n=区間(tが999過ぎるごとに次の区間に移動する)、t=ノートが置かれる時間(000~999)
p=ノートが配置される場所、左から順に76・230・384・537・691
AとB=2つの数字の組み合わせで、単純なノートか矢印か長押しか
A:B
1:0=ただの点
2:0=↑矢印
2:1=→矢印
2:2=↓矢印
2:3=←矢印
4:0=長押し
4:1=長押しの閉め
例)2 30145 537 1 の場合、30番目区間の145の時間に右から2番目のポイントに→矢印で落ちてくる

長押しに関して、時間をが62(63)時間ごとに観測し続ける、ポイント箇所が上記の5つではなく75・229・384・537・691
例)
4 65748 75 0
4 65810 75 0
4 65873 75 0
4 65935 75 0
4 65998 75 0
4 66060 75 0
4 66123 75 0
4 66186 75 0
4 66249 75 1
65番目区間の748の時間にノートが75(一番左)のポイントに落ちてきて、62(63)時間後も75(一番左)のポイントに押され続ける
そのまま75で留まり続け、999の時間を過ぎて66番目の区間に移り、最終的に66番目の区間の249の時間で終始する

長押しを左右に振る時はこの75が229 384って変わる感じかな


KONAMI音ゲー「beat gather」譜面(ユビフ)スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1318585631/
168 名前:キャリア表示について自治スレで議論中[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 07:26:27.70 ID:hT1Zu5a00 (PC)
\Documents\Yubifu_x.ub
が譜面ファイルっぽいけど,データ構造わからんなー.

169 名前:キャリア表示について自治スレで議論中[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 12:57:44.31 ID:C/l1/tim0 (PC)
>>168
1行に4つの数字が並んでる。

一つ目と四つ目はタッチの種類。
1 x x 0 点
2 x x 0 上
2 x x 1 右
2 x x 2 下
2 x x 3 左
4 x x 0 長始?
4 x x 1 長終

二つ目はたぶんタイミング。たぶん頭からのミリ秒。
三つ目はライン。

0 0 0 0 で終了。
たぶん。
最終更新:2012年04月28日 11:37
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