「通りますよV2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
通りますよV2」を以下のとおり復元します。
*通りますよ

   /⌒ヽ 
  / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・ 
  |    / 
  | /| | 
  // | | 
 U  .U 

**■2chでの歴史

「すいません、ちょっと通りますよ・・・」という言葉とともに突然現れる謎のAA。 
人によって呼び方が違うので正確な名前は不明。 
2ch内を徘徊する霊との噂もあるいつもは歩いているのだが、たまに座り込み長居する時もある。

**■Goluah!!での歴史
( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏とぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏合作による、黒の章浄化キャラの1つ。 
通常で2モードの性能に加えて、ハイパーモードの計3モードを擁する。

**■隠しコマンド
readmeにコマンドが載っていない天皇龍双拳と天皇逆鱗拳のコマンドは
いずれも↓/←/↓\→+Dで出すことが出来る。

**■カイリューモード
リメイク版ではこちらをスタンダードとしているが、黒の章版にはないモード。
**戦術
テレポートを利用し、相手を撹乱する戦法を取ることが出来る。

**コンボ
-基本コンボ
立A→屈A→光輪殺→天皇天耳拳 or 天皇漏尽拳 or 「天皇龍双拳→天皇天耳拳」
カイリュー哨臨も繋がるが、天皇龍双拳を使う方がコストパフォーマンス的にお得。

-応用コンボ
(相手画面端)天皇天耳拳・弱(→立A)→天皇天耳拳・強
ダメージとゲージ上昇が凄まじく、主力として使っていくことが出来るコンボ。
2回目の天皇天耳拳を弱にして更に拾うことも可能だが、タイミング的に難しいので2回で終わるのが良いだろう。

**■神龍モード
黒の章版からあったモード。
**戦術
発生の早さ、リーチが強力な立弱攻撃を振り回してガンガン攻めるキャラとなっている。

**コンボ
-基本コンボ
立A×2~6→立C→天皇神足拳 or 天皇龍声拳

-応用コンボ
(相手画面端以外)立A×2~6→立C→屈C→天皇宿命拳・A
最後の天皇宿命拳はコンボではないが、起き上がりにガード不可の飛び道具を重ねることになるので、無敵のリバーサル行動を取れない相手には確実に決めることが出来る。
まあ、画面端で屈Cをヒットさせた場合は天皇宿命拳・Cを重ねて固めることが可能。

天皇龍声拳→ダッシュ→立A→天皇天耳拳
コンボでくらいの位置関係で天皇龍声拳をヒットさせるとこのようなコンボで更に体力を奪ってしまえる。

**■青眼の白龍モード
いわゆるハイパーモード。
飛び道具以外の攻撃をテレポートで避けたり、これまでの黒の章リメイクキャラを召喚したり、某STG並の弾幕を張ったりする。

**攻略
***体力早見表
青眼の白龍モードは難易度によって、通常の倍率を無視したHPを持つ。
また、難易度による他の変化はない。

|難易度|HP|
|牛鮭定食|1024|
|150円引き|1414|
|標準|1732|
|パパ特盛り|1991|
|素人にはお勧めできない|2236|
|殺伐|2718|
|刺すか刺されるか|3141|
|ぶち切れ|5926|

***ポジティブマスター
技を出していない時、非飛び道具の攻撃は全てテレポートでかわす。
但し、飛び道具は一切ガードせずにダメージを受ける。
この仕様理解こそが、撃破1番のカギとなる。

***弾幕
-ラジカルダッシャー
前方5WAY弾。

-シンクホール
弧を描いて拡散する弾を8方向にばら撒く。
出掛かりを喰らうと当然8HITして痛い。

-コズミックバースト
1つだけモーションが違う奴。
攻撃判定を持たない大型の弾を発生させる。
弾は一定時間後に8つに分裂し、落下する。
HPが減った状態だと、2回分裂が起こる。
弾幕発射のスキを攻めるのが撃破のポイントではあるが、長時間弾が残るので攻めにくい。

-タンデムショックウェーブ
前方3WAY弾の後に前方4WAY弾。
HPが減った状態だと、2セット発射する。

***フォービドゥンラバー
ラルクの名曲。もとい、モブ召喚。
モブは1回ダメージを与えれば消える。
また、飛び道具をヒットさせた場合、こちらの飛び道具が壊れないので、ジェノサイドが可能w
モブの性質は以下の通り。
-[[アヒャ>アヒャ(リメイク)]]
[[チャンコ>チャンコ(リメイク)]]と並ぶ2強。
スラッシュラッシュを行う。

-[[チャンコ>チャンコ(リメイク)]]
[[アヒャ>アヒャ(リメイク)]]と並ぶ2強。
暗転はしないが、ソニックキャノン(4回方向転換)を行う。
前後にしか移動せず、完全にランダム選択なので、連続ヒットしないことも多いが、
連続ヒットしたらかなり痛い。

-[[つー>つー(リメイク)]]
ジャンプしてシャープキックを行う。
中段攻撃だが、通りますよ本体や他のモブが下段攻撃を一切してこないので、さして怖くもない。

-[[プギャ>プギャ(リメイク)]]
プギャースパイラルを行う。

-[[カルタン星人>カルタン星人(リメイク)]]
時々ガードの体制を取り、ガードが成功するとタップスピンを行う。
ガードさせなければ攻撃しない性質を逆手にとって、
[[カルタン星人>カルタン星人(リメイク)]]のみを残しておくことで、[[アヒャ>アヒャ(リメイク)]]や[[チャンコ>チャンコ(リメイク)]]の脅威から逃れることも出来る。

-[[ギコエル>ギコエルR]]
通りますよがたまに1体単体で出してくる。
天翔双翼刃を行う。
また、歩行時以外は完全無敵であるが、空中に対してしか攻撃をしないので、あえて泳がせておくのもアリ。

***禁断化
モブが存在している時に行動を起こしてなる黒点滅状態。
最初の内はモブを一層すると終了し、スキを見せるが、
HPが減った状態だと終了せずに即モブ召喚を行う。
禁断化中は以下の通常攻撃を行う。
また、通常攻撃1HITにつきゲージ1本の上昇を許してしまう。
-弱攻撃(光破殺)
リーチの短い攻撃。
テレポートで裏回りをした時などに多用する。

-中攻撃(ダークジェノサイド)
2k2のアレ。
対空としても用いるが、弱攻撃からのコンボにも用いる。

-強攻撃(インフィニティスラストタックル)
ガード不可の突進。
HPが減った状態だと少し性能が変化する。

-強攻撃+(滅びの爆裂疾風弾)
HPが減った状態かつゲージが8本の状態で強攻撃を喰らう(ゲージが9本になる)と発生。
青眼の白龍が即死級のダメージを喰らわしにやってきます。
しかしながら、こちらの人数が多い時くらいしか見ることが出来なかったりする(条件が揃う前にこちらが全滅するから)

***状態別攻略
-第1段階
登場時。お空の遠くの方でモブを召喚し、高見の見物をしている。
本体は完全無敵。

-第2段階
モブを2セット全滅させるとようやく戦闘フィールドに現れるようになる。
遠くで飛び道具を連射してダメージを与えていくが、前方ダッシュを多用する為、近距離間合いになることが多い。
そうなったら弾幕ガードから反撃、と攻め方を変える。
攻め方の切り替えが重要。

-第3段階
HPを1/4削った状態。
弾幕の傾向が変わる。

-第4段階
HPを半分削った状態。
弾幕の傾向が変わる。
また、禁断化が解けなくなるのもここから。
モブ全滅のメリットがなくなるので、[[カルタン星人>カルタン星人(リメイク)]]残しがかなり有効になってくる。
弾幕ガードから反撃しようとして、強攻撃を喰らわないよう注意。

-最終段階
HPを3/4削った状態。
強攻撃の性能が変化する(滅びの爆裂疾風弾はここから)。
後は気合いのみ。

**ネタ元

|技名|ネタ元|ネタ元キャラ|
|カイリューモードモチーフ|-|餓狼 秦祟秀|
|神龍モードモチーフ|-|餓狼 秦祟雷|
|青眼の白龍モードモチーフ|-|すばせか 南師猩|
|カイリュー|-|ポケモン カイリュー|
|神龍|-|GB 神龍|
|青眼の白龍|-|遊戯王 青眼の白龍|
|空天烈斧|空天烈斧|飛龍の拳 ミンミン|
|畳替し|畳替し|GG 梅喧|
|天皇天耳拳(神龍モード)|ジェノサイドカッター|KOF ルガール・バーンシュタイン|
|カイリュー哨臨|海龍哨臨|餓狼 秦祟秀|
|フォービドゥンラバー|forbidden lover|ラルク|
|[[チャンコ>チャンコ(リメイク)]]性能|-|すばせか ウルフ系|
|[[カルタン星人>カルタン星人(リメイク)]]性能|-|すばせか キャンサ系|
|ダークジェノサイド|ダークジェノサイド|KOF オメガ・ルガール|
|滅びの爆裂疾風弾|滅びの爆裂疾風弾|遊戯王 青眼の白龍|

復元してよろしいですか?

目安箱バナー