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ギコエルR - (2009/09/04 (金) 16:01:10) のソース
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-ダッシュ(ノーマルモード)、ステップ(ウイングモード) -ストックゲージ2本 **■補足データ -モードチェンジ -空中投げ(ウイングモード限定) -エリアル(オプション、ウイングモード限定) **■性能 ノーマルモードとウイングモードの切り替えによる戦い方が大きな特徴で、モードによりガラリと戦法も変わってくる。これを最大限に活かすことによって有利に戦いを進めることが出来る。 以下は2つのモードの性能についての説明を記述する。 ・ノーマルモード 翼が小さくなっている状態で戦闘開始時はこの状態から始まる。 翼が小さいので移動速度が速く、翼による攻撃は使わないで主に体術による攻撃を行う。そのためラッシュ力に優れ、ゲージ回収率が高い。 飛び道具系統の必殺技も持つのでどの距離においても戦えるがどれも隙が大きいので多用は出来ない。 体術がメインというだけあって全体的に技のリーチが短い。 ・ウイングモード こちらは翼を大きく広げた状態で、翼による攻撃を多用する。所謂パワータイプに近い性能となる。 ノーマルモードと比べると機動力が下がっており、前方ダッシュは[[モララエル>モララー]]のような飛行式ではなくステップ式になる。 しかし翼による攻撃はリーチが優れており、どの技も高い火力を誇る。但しゲージ回収率においても著しく下がっており、全ての必殺技がゲージ消費となっているためゲージ依存率が高くなっている。この為、基本的にノーマルモードでゲージを回収し、程よい所でこちらにモードを切り替えて一気に攻め立てるという戦法がメインとなる。 **■オプション ・Hp_Plus HPが1200に増加する。 ・Gauge_Plus ゲージが3本まで溜められるようになる。 ・Ex-Attack 特殊攻撃(キリバンゲットズサー・襲爪雷脚)が使用可能になる。 ・Sub Machinegun ノーマルモードの必殺技「66式軽機関銃」が使用可能になる。 ・Super Armor ウイングモードの一部の通常技にスーパーアーマーがつく。 ・Aerial Attack ウイングモードの時のみエリアル攻撃が可能になり、立ち強攻撃がジャンプキャンセルできるようになる。 ・Guard Cancel ノーマル・ウイング両モードでガードキャンセルが可能になる。 ・AUO ゲート・オブ・バビロンの性能が強化される。 ・Gauge Charger ゲージ上昇率が15%向上される。 **■必殺技 ☆モード共通☆ ・ウイングトランスフォーム モードを切り替えるための技。 多少の隙が生じるので至近距離での使用は禁物。 ・ガードキャンセル(オプション「Guard Cancel」必要) ゲージ0.6消費 ノーマルモードの場合は裏拳で、ウイングモードの場合は立Bで反撃する。 出掛かりにスーパーアーマーがつくため、潰されにくい。 ・ギガ・フレア ゲージ1消費 その場から宇宙まで高く飛び上がった後、両手から巨大な炎を放って地上にいる相手を焼き払う。 云わばギコエル版「S○L」といった所である。 ダメージは大きく、CPU戦ではほぼ確実に当てられるが、ギコのものと比べるとガードは可能になっており、対人戦でのタイマンでは簡単に避けられてしまうため、反確になってしまう。ある意味魅せ技である。 しかし、タッグ戦の場合は誰に落とすかが分からなくなる場合があるのである程度の実用性はある。 ☆ノーマルモード専用☆ ・キリバンゲットズサー(オプション「Ex-Attack」必要) 移動距離の長い下段判定のヘッドスライディングを繰り出す。 コンボの〆などに使えるが、外した時の隙が大きいので多用は控えた方がよいだろう。 ・厨殺脚 蹴り上げと踵落としの二段攻撃。 2段目の攻撃が中段判定で、下段攻撃からのガード崩しには非常に重宝する技。 動作が速くガードされたとしても隙が少ないのも利点だが、リーチが若干短いのが難点。 ・襲爪雷脚(オプション「Ex-Attack」必要) ダッシュジャンプ中、またはバックステップ中から雷を纏って急降下キックを繰り出す。 ボタンによって降下する角度と速度が異なり、ヒットかガードされた場合は強攻撃で翔炎脚を繰り出して追撃する。 奇襲に最適の技で、ヒットかガードをさせた後はバックステップで間合いを放すので反撃を受けにくいが、無敵対空技や判定の強い攻撃には一方的に負けてしまう。 ・天使銃 拳銃を取り出して光線状の弾を発射する。 威力はそこそこ高く、ヒットした相手を高く浮かせる。 出が遅いので遠距離での牽制に使うのがメインとなるが、一応屈み強攻撃から繋げる事が可能。 ・魔ネ申拳 前方に低速移動する竜巻を発射する。 地上の相手には多段ヒットし、空中の相手にはダウンを奪える。また飛び道具を一方的にかき消すことが出来る。 画面端だと、これを利用したループコンボが狙えるが対人戦では極力封印しておくこと。 ・66式軽機関銃(オプション「Sub Machinegun」必要) 小型のマシンガンを取り出して、45連射して攻撃を行う。 総合的なダメージは低いが牽制能力は非常に高く、そのヒット数のおかげでヒット、ガード問わずに相手を押し返す事が出来る。 また、空中ガード不能であるため空中にいる相手にも有効である。 ・翔炎脚 斜め上に炎を纏った蹴りを放つ対空技。 出掛かりから無敵判定を持ち、空中ガード不能のため対空技としては十分な性能を持っている。 強攻撃で出した場合は無敵判定はなく、空中ガードも可能となっているが最高で2回までヒットする。 落下中や着地時に隙を生じてしまうので空振りをした場合は反確となってしまう。 ・妖猫半月脚 前方に移動しつつ浴びせ蹴りを繰り出す突進技。ノーマルモードにおける主力技。 弱と強で移動距離が異なるがダメージは同じ。強は移動距離が弱で出した場合よりも移動距離は長くて、その分隙がやや大きい。 地上の相手には最大で3ヒットし、空中の相手には単発ヒットとなるので主に地上でのコンボの〆に使うのがよいだろう。 ☆ウイングモード専用☆ ・聖魔覇極道 弱はゲージ0.1消費 強はゲージ0.3消費 その場から中段判定の突進攻撃を繰り出す。 強で出した場合は、突進攻撃がヒットした後に自動的に投げを発動する。 出は若干遅いが立ち強攻撃からしっかり繋げる事が出来る。ガードされた場合は若干不利といった具合。 ・天翔双翼刃 ゲージ0.3消費 空中から翼にオーラを纏いつつ高速で突進して攻撃を行う。聖魔覇極道と同様に出が若干遅め。 ボタンによって突進する角度が異なり、威力も高いので空中コンボの〆に使える。 当たりどころによってはガードされたとしても反撃を受けにくくなる場合もある。 ・極星十字剣 ゲージ0.3消費 青いオーラで出来た剣で、十字に切りつけると同時に相手の飛び道具に相殺されない十字型の飛び道具を発射する。 攻撃の発生が早く、ガードされたとしても反撃を受けにくいといった、ウイングモードの必殺技中では優秀な性能を誇る。 また、剣を振りかざしている時は相手の飛び道具の掻き消すという特徴がある。 ・ゲート・オブ・バビロン ゲージ1消費 バビロンの倉から武器を出現させて、一斉に射出する超必殺技。 ダメージは非常に高いのが魅力だが、技の発動が極端に遅いうえに無敵判定が皆無なため実用性はほぼゼロに等しい。 が、オプション「AUO」を選択する事によって技の出が非常に早くなってコンボから繋がるようになり、武器の数も倍増するといった利点がつくので非常に頼りになる強力な技となる。 武器が射出される前にも攻撃判定が発生するがやはり無敵判定が皆無なので、本体が攻撃を受けると射出されずに消滅してしまい、ゲージが無駄になってしまう。 ・三光裂破弾 ゲージ1消費 空中で両手から大量の蒼い光弾をバラ撒く超必殺技。 出し具合によっては一方的に相手を押し返す事が可能だが、相手に遠ざかるほど弾の当たる数が少なくなるのでダメージとしてはあまりパッとしない。 しかし、画面端で空中コンボからこれに繋げた場合は驚異的なダメージを叩き出すことが出来る。 **コンボ -基本コンボ (ノーマルモード)JC→立B→屈B→立C→立C2段目→妖猫半月脚 (ウイングモード)JC→立B→屈B→立C→(立C2段目)→各種必殺技 (ウイングモード(オプション「Aerial Attack」必須))JC→立B→屈B→立C→立C2段目→ジャンプキャンセル→JA→JB→JC→各種必殺技 -応用コンボ (ウイングモード・相手画面端(オプション「Aerial Attack」必須))JC→立B→屈B→立C(1段目キャンセル)→極星十字剣→JB→JC→三光裂破弾 基本的に空中コンボは立Cの2段目をヒットさせて行うが、相手が画面端の場合は極星十字剣の吹っ飛びを追いかけて行うことが可能である。 -ループコンボ(基本的に要封印) (ノーマルモード・相手画面端)JC→立B→魔ネ申拳→歩いて接近→立A→立B→魔ネ申拳→歩いて接近→立A→立B→・・・ 但し、立Bをヒットさせた後は少しディレイをかけてから魔ネ申拳を繰り出す必要がある。 **■ネタ元 |技名|ネタ元|ネタ元キャラ| |襲爪雷脚|襲爪雷斬|テイルズ| |魔ネ申拳|魔神剣|テイルズ| |妖猫半月脚|クラックシュート|餓狼 テリー・ボガード| |聖魔覇極道|蒙古覇極道|ワーヒー J・カーン| |天翔双翼刃|光の翼|ガン種 デスティニーガンダム?| |極星十字剣|極星十字剣|北斗 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