アイテム
ベルトロガー9で手に入るアイテムの一覧。
消耗品
リペアモジュール
デュラビリティを500回復する。
最も多く入手できるアイテム。敵がドロップする事も多い。
回復量が少ないのが欠点だが、豊富に手に入るので個数を気にせず使っていける。
ハイリペアモジュール
デュラビリティを1000回復する。
序盤ではなかなか手に入らないが、中盤以降結構な数補充できる。敵もそれなりの確率でドロップする。
終盤では敵の攻撃も結構痛くなるので、5個近くは常に所持しておきたいところ。
エネルギーモジュール
エネルギーを500回復する。
リペアモジュールと同じで結構な数入手できる。敵がドロップする事も多い。
終盤、エネルギー不足に陥いる事も多いので複数所持していると多い日も安心。
ハイエネルギーモジュール
エネルギーを1000回復する。
ハイリペアモジュールとほぼ同じ特徴を持つ。
ボス戦でバリアやヒュドラを多用する場合、このアイテムがあればかなり心強い。
フルリカバーモジュール
デュラビリティ、エネルギーを全回復する。
あまり個数が入手できず、敵からのドロップ率もかなり低いが、その効果はかなりのもの。
ジリ貧状態を一気に抜け出せるのが強み。特にタイムアタック時にこのアイテムがあればかなり捗る。
前述の通り、入手個数は多くないので乱用は避けたいところ。
シールドビット
30秒間、無敵になれる。至近距離でドーゲンボムに巻き込まれようがダメージ0。
通常のシールドは展開時に武器を使用することは出来ないが、このアイテムの場合展開中でも武器は使用できる。
個数はそこそこの数入手できるため、ここぞという場面ではどんどん使っていきたい。
タイムアタックの時は数個あればごり押しが利くので有用。
ただしシールド同様、反動そのものは無効化できない。狭い足場で吹っ飛ばされて落下、なんて事にならないように注意。
スターシェル
一定時間、自機の周囲を明るくする。照明弾。
暗いフロアでは有効だが、スヌーパースコープでも同じことができるので微妙。ただ画面が緑色にならないのは利点。
結構な数を入手できるがそこまでの使い道は…。
SAPU
自機の防御力(耐性)を上昇させることができるアイテム。一個につき5%アップする。10%で被ダメージが1割減。
ゲーム全体を通して結構な個数が手に入るので、どんどん強化していったほうがいい。
防御力を100%まで上げると、その属性から受けるダメージが0になる。バランスよく防御力を上げるか、特化させるか…はプレイヤー次第。
なお、優先順位はエネルギー>ライフル=ミサイル>フィジカルだが、人によって異なるので一概には言えない。
レーザやライフルはザコ敵が多用し被弾率も高いが、集中砲火されない限り時間当たりのダメージはそれほどでもない…といった具合で腕と相談すべし。
一見地味なフィジカルも、実はステージ上のダメージギミックやドーゲンボムの自爆ダメージ、ソーサラーの格闘まで抑制(当然、最大まで強化すれば無効化)できるため、変則的なプレイヤーには充分価値がある。
WPA
武器の強化に使用するアイテム。
結構な数が入手できるが、一周目ではあれもこれもと強化していると肝心な時に足りなくなる。
その為、最初は自分が主に使用している武器のみ強化していくといい。
序盤の武器を強化したなら、同じ系統の武器の強化は暫く自重しよう。温存して後半の武器に使うべし。
ちなみにミサイルやランチャも強化した武器しか攻撃力がアップしない。弾体は共有しているはずだが…
アーマープレート(AP-200、AP-500)
自機のデュラビリティを強化することができるアイテム。AP-200は200、AP-500は500ポイントアップする。
取得と同時に効果が発動する。発動時、数値分デュラビリティを回復する。
エクスパンドセル(ES-200、ES-500)
自機のエネルギーを強化することができるアイテム。特徴はアーマープレートと同じ。
弾薬
カートリッジ
ライフルの弾薬。一個で100発補充される。
ゲーム中、大量に補充できる場所が何箇所かある。
入手個数も多いので、よほど無駄撃ちしなければ不足することはないだろう。
ミサイル
ミサイルの弾薬。一個で10発補充される。
序盤から様々な場所で入手できる。
中盤以降、ミサイルの使用頻度が多くなるので確実に入手しておきたい。
こちらも、無駄撃ちしなければ不足することはあまりない。
シェル
ランチャーの弾薬。一個で15発補充される。
序盤は入手し辛いが、ランチャーは使用できる場面が少ない為気にならないだろう。
中盤に出現するランチャー装備の砲台を破壊すると高確率で落とすので、補充する機会はそれなりに多い。
ドーゲンボム(ドウゲン)
ボム。性能についての解説は
武器にて。
コロニー内には殆ど落ちておらず、全体を通して3~4個程度。
敵がドロップする事もあるが、確率はかなり低く当てにはできない。
初期で3発所持している。
キーアイテム
IDキーモジュール
全フロアで手に入るキーアイテム。これがなければフロアを脱出できない。
キーモジュール
上記とは別のキーアイテム。基本的に重要なものがあるエリアの扉を開ける為に使用する。
種類によって色が違う。
システムパック
コロニー内の機能を修復するアイテム。
これを入手して使用しなければ先に進むことができない、重要なアイテム。
余談だがこのアイテムを入手したときのみ、ソーマの喋る速度がかなり遅くなる。
レコードカード
コロニー内の様々な場所に落ちているアイテム。カセットテープやCDみたいなもの。
入手しなくても問題はないが、ゲームの攻略のヒントやパスワードが録音されていることもある。
また、ベルトロガー9内の世界観をより深く知ることができるので、初回プレイはしっかりと聞いた方がいいかもしれない。
最終更新:2012年10月07日 23:30