「STEEL NEEDLE(D)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

STEEL NEEDLE(D) - (2021/04/03 (土) 19:55:36) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BREAK CORE|STEEL NEEDLE|Scorpion|205|1676|| **攻略・コメント - 穴ジェノ後半の高速版。非常に押しづらい配置がすさまじい速度で降ってくる。 -- 名無しさん (2008-12-23 23:42:10) - 前半12.5で後半12.4って気がした。前半は真面目に押そうすると挫折するくらい難しい -- 名無しさん (2008-12-24 01:03:59) - 前半はヤケクソとしか思えない連皿の嵐に加えて押しにくい配置のトリル+αが両側に高速で降ってくる &br()後半は少し簡単になるがそれでも最低限皆伝クラスでないとゲージを伸ばすのは難しい -- 名無しさん (2009-06-08 01:52:42) - 左鏡で多少マシになりそうだが半端じゃなく難しいので判別不能 -- 名無しさん (2009-06-08 02:41:59) - 降ってくるというより轢かれる、という感じの譜面で、乱推奨だが当たりは稀。難はいわゆる無理ゲー。 -- 名無しさん (2009-08-26 03:21:26) - クソ難しいがなぜかとても影が薄い。 -- 名無しさん (2009-11-21 14:44:18) - ↑せめて皆伝に入っていれば… -- 名無しさん (2009-11-21 18:09:56) - ハードはポンデス以上 -- 名無しさん (2010-04-26 20:03:11) - 某所でとうとう12.5になりました。マジキチ譜面 -- 名無しさん (2014-10-08 02:04:24) - 後半は回復ということになっているが凶悪な速度のゴミ付きトリル発狂がラスト含め何度も降ってくるので、餡蜜しないとせっかく溜めたゲージが溶ける。ドMでなければガチ押しはやめたほうがいい -- 名無しさん (2015-06-14 03:12:58) - ノート数が多くなくても難しいものは作れるということを思い知らせてくれる譜面。押しづらさが半端じゃなく、上達してもあまりBPが減らない。右乱当たり待ちがまあまあ有効(両乱で左右大当たりを引くのはとても難しい) -- 名無しさん (2019-10-13 23:24:30) - 今作あたりアーケードに出てきそうでヒヤヒヤする。 -- 名無しさん (2019-10-16 14:29:13) - 【 サソリン 】 <体長> ミクロ~三十メートル <体重> 最大八千トン <出身> ルブアルハリ砂漠 <特徴> 1)尻尾にある超鋼鉄の針であらゆるものを破壊する。 2)七宝焼のような甲殻はダイヤモンドの一万倍硬い。 3)食物は原油と天然ガス。 4)目と関節の攻撃に弱い。 アーティスト名からサソリ型の怪獣にしてみました。 アジアンフレーバーが効いててとってもハイテンションでスパイシーな楽曲のイメージを受けて、 コミカルに見えるけどインチキみたいに強ぇ~ボスだぞ。 早く撃退しないと、限りある資源の枯渇が加速しちゃうよ! 「画像認識式自動追尾型鳥形空雷の二連装発射管をはじめ最新兵装が施された「十五式砂上高速戦闘艇」に 搭乗し、サソリンを迅速かつ被害僅少にて撃退してほしい。 緊急事態につき訓練期間を用意できなかったが、 IIDXの操作系をベースにしてあるから貴官ならすぐに慣れるだろう。 武運を祈る!」 -- 名無しさん (2021-04-03 14:27:27) - すげぇ、これ自分で考えてんの?こぴぺ? -- 名無しさん (2021-04-03 15:29:22) #comment() // クリアレート遷移 // n% (yyyy-mm-dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BREAK CORE|STEEL NEEDLE|Scorpion|205|1676|| **攻略・コメント - 穴ジェノ後半の高速版。非常に押しづらい配置がすさまじい速度で降ってくる。 -- 名無しさん (2008-12-23 23:42:10) - 前半12.5で後半12.4って気がした。前半は真面目に押そうすると挫折するくらい難しい -- 名無しさん (2008-12-24 01:03:59) - 前半はヤケクソとしか思えない連皿の嵐に加えて押しにくい配置のトリル+αが両側に高速で降ってくる &br()後半は少し簡単になるがそれでも最低限皆伝クラスでないとゲージを伸ばすのは難しい -- 名無しさん (2009-06-08 01:52:42) - 左鏡で多少マシになりそうだが半端じゃなく難しいので判別不能 -- 名無しさん (2009-06-08 02:41:59) - 降ってくるというより轢かれる、という感じの譜面で、乱推奨だが当たりは稀。難はいわゆる無理ゲー。 -- 名無しさん (2009-08-26 03:21:26) - クソ難しいがなぜかとても影が薄い。 -- 名無しさん (2009-11-21 14:44:18) - ↑せめて皆伝に入っていれば… -- 名無しさん (2009-11-21 18:09:56) - ハードはポンデス以上 -- 名無しさん (2010-04-26 20:03:11) - 某所でとうとう12.5になりました。マジキチ譜面 -- 名無しさん (2014-10-08 02:04:24) - 後半は回復ということになっているが凶悪な速度のゴミ付きトリル発狂がラスト含め何度も降ってくるので、餡蜜しないとせっかく溜めたゲージが溶ける。ドMでなければガチ押しはやめたほうがいい -- 名無しさん (2015-06-14 03:12:58) - ノート数が多くなくても難しいものは作れるということを思い知らせてくれる譜面。押しづらさが半端じゃなく、上達してもあまりBPが減らない。右乱当たり待ちがまあまあ有効(両乱で左右大当たりを引くのはとても難しい) -- 名無しさん (2019-10-13 23:24:30) - 今作あたりアーケードに出てきそうでヒヤヒヤする。 -- 名無しさん (2019-10-16 14:29:13) #comment() // クリアレート遷移 // n% (yyyy-mm-dd)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: