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STEEL NEEDLE
Scorpion
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攻略・コメント
穴ジェノ後半の高速版。非常に押しづらい配置がすさまじい速度で降ってくる。 -- 名無しさん (2008-12-23 23:42:10)
前半12.5で後半12.4って気がした。前半は真面目に押そうすると挫折するくらい難しい -- 名無しさん (2008-12-24 01:03:59)
前半はヤケクソとしか思えない連皿の嵐に加えて押しにくい配置のトリル+αが両側に高速で降ってくる
後半は少し簡単になるがそれでも最低限皆伝クラスでないとゲージを伸ばすのは難しい -- 名無しさん (2009-06-08 01:52:42)
左鏡で多少マシになりそうだが半端じゃなく難しいので判別不能 -- 名無しさん (2009-06-08 02:41:59)
降ってくるというより轢かれる、という感じの譜面で、乱推奨だが当たりは稀。難はいわゆる無理ゲー。 -- 名無しさん (2009-08-26 03:21:26)
クソ難しいがなぜかとても影が薄い。 -- 名無しさん (2009-11-21 14:44:18)
↑せめて皆伝に入っていれば… -- 名無しさん (2009-11-21 18:09:56)
ハードはポンデス以上 -- 名無しさん (2010-04-26 20:03:11)
某所でとうとう12.5になりました。マジキチ譜面 -- 名無しさん (2014-10-08 02:04:24)
後半は回復ということになっているが凶悪な速度のゴミ付きトリル発狂がラスト含め何度も降ってくるので、餡蜜しないとせっかく溜めたゲージが溶ける。ドMでなければガチ押しはやめたほうがいい -- 名無しさん (2015-06-14 03:12:58)
ノート数が多くなくても難しいものは作れるということを思い知らせてくれる譜面。押しづらさが半端じゃなく、上達してもあまりBPが減らない。右乱当たり待ちがまあまあ有効(両乱で左右大当たりを引くのはとても難しい) -- 名無しさん (2019-10-13 23:24:30)
今作あたりアーケードに出てきそうでヒヤヒヤする。 -- 名無しさん (2019-10-16 14:29:13)
とうとうACに来てしまった。現在の基準だと12.6~12.7? -- 名無しさん (2021-05-20 12:42:12)
12.7ってもう査定されてるぞ。 -- 名無しさん (2021-05-20 13:32:40)
謎の連皿と置く必要あったのかわからない隣接皿が体力的にもしんどい -- 名無しさん (2021-05-20 13:45:39)
AC来ちゃいました。後半楽になるとはいえラストのゴミ付き13トリルがさばけないとイージーすらつかない。ハードはもう異次元レベル。 -- 名無しさん (2021-05-20 14:17:53)
黒イカに続いてついに来た。次は黒ドゥイか黒4ピだろうか? -- 名無しさん (2021-05-20 14:41:08)
難しいのは分かってるので攻略記事を書こう。13トリル混じりの驚異的前半難だが、そこに対してってだけで後半も相当難しい。1P2Pともに隣接SCが結構降ってくるが挑戦段階なら1Pはミラーの方がだいぶマシ。その場合前半で2+3→7トリル+αみたいのが来るがここは2+3+7餡蜜出来ると意外と減らない。クリアについてはブレイク以降でどれだけ回復するかが大事だが、前半抜けでゲージを全く残せないようでは恐らく回復しきるのは困難。 -- 名無しさん (2021-05-20 23:44:09)
☆12緑まで残り7曲くらいの皆伝だけどイージーつけるのにしばらくやり込みが必要だと思った。それくらいの難しさ。ノマゲ以上は分からないけどイージーまでなら1P鏡でトリルは餡蜜覚えるのが一番楽かなという感じ(FLIPはお好みで) -- 名無しさん (2021-05-22 19:15:22)
SPはCastHourに存在するのにDPLは無くなってるとの報告あり。 バグか仕様か? -- 名無しさん (2021-10-13 13:59:33)
後半緩くなるとはいえ易ですらクソ難しい。乱はドハズレと当りの差が激しいので何回かやってみるといいかも。ハード以上はランカーでもない限り諦めましょう。 -- 名無しさん (2022-02-14 17:04:45)
フリップ左鏡一択。個人的に皿がキツイ。右利き皆伝です。中伝だと手も足も出ないのでプレイしない方が身のため。 -- 名無しさん (2023-03-14 11:50:21)
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最終更新:2023年03月14日 11:50