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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ONLY ONE TECHNO|You'll say "Now!"|BLACK STAR-YUKIHIRO-|155|1299|44%(2010-09-12)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 41%(2010-02-06) // 50%(2009/08/09) // 53%(2009/01/26) **攻略・コメント - ラストが同色中心の殺し。今作の同色系じゃ最強かも。 -- 名無しさん (2009-01-07 16:05:43) - 皿は減っているが擬似DBや微妙な縦連地帯が難クリアを阻む。 -- 名無しさん (2009-01-08 04:13:45) - 後半の密度は★12クラス、難クリア難度はかなり高いかと。 -- 名無しさん (2009-01-09 06:01:23) - 同色階段が苦手じゃなければ最後で結構回復できます。その前の混フレで40%程残したい。 -- 名無しさん (2009-01-09 23:19:26) - どちらかに鏡を付けると楽になるかも。自分は左鏡が良かった。 -- 名無しさん (2009-01-12 02:09:18) - 同色が苦手だと絶望的。乱をかけても密度だけなら☆12のラブエタ並なので最悪でも片方自動化が無難。もしくは放置。 -- 名無しさん (2009-01-12 05:06:22) - 後半の混フレ地帯はとにかく手を止めないこと。最後は同色階段が得意なら回復地帯だが、その前で2%になってしまうとクリアは不可能。 -- 名無しさん (2009-01-18 01:53:57) - 前半の二連打地帯は(二連打の)一つ目が同時押しになっているものとそうでないものが交互に降ってくることに注目すれば、減らない…かな? -- 名無しさん (2009-02-28 01:08:45) - ノマゲだと適当に押しててもラストで回復できるので、同色が苦手でなければ☆11妥当と感じられるかもしれない。 -- 名無しさん (2009-03-05 07:59:46) - 慣れれば意外と安定する。横階段~トリルという一連の流れや各パーツを理解することがカギか。 -- 名無しさん (2009-04-02 04:15:01) - 両乱なら後半がスノスト以上にきつくなる、中盤までは結構いいんだけど。 -- 名無しさん (2009-04-03 02:58:50) - 正規は慣れゲー、両乱は個人差ゲーな印象。自分は両乱の方がやりやすいし、上の方のように両乱で難化と思う人もいる。片乱も有り。 -- 名無しさん (2009-04-06 03:38:16) - 今作の★11には同色階段系の難所が目立つ譜面が多いが、その中でも当譜面はやや抜けた難易度と思われる。これがクリアできたら他の今作★11も大体は抜けられる地力があると思ってよいのでは。 -- 名無しさん (2009-04-15 04:33:12) - ハードは中盤の2連打や皿地帯もなかなか厄介 -- 名無しさん (2009-05-08 12:54:55) - 個人的にエンプレスの☆11の中ではこれと不沈艦が2強だと思う。同色階段が苦手だとまさに地獄。 -- 名無しさん (2009-07-02 23:51:28) - 下手なオプションを付けずに正規でやったほうがいいと思う。左鏡を付けると中盤前の縦連がらみの箇所がきつくなり後半まで影響するため注意。 -- 名無しさん (2010-05-17 13:19:47) - 段々難化していき、あまり回復地帯が無い。後半は同色階段の逆サイドのリズムが非常に分かりにくく、同色階段のリズムまで崩されやすい。 -- 名無しさん (2010-05-19 03:45:59) - FLIP両鏡で難付きました。普段正規でやってる人には試す価値アリかと。 -- 名無しさん (2010-09-12 04:13:26) - 同色階段がどうしてもできないなら両乱。だがDBR力と認識力が必要なのでまず片側乱で試してみよう。基本的に利き手側乱、非利き手側正規・鏡推奨。右利きは右乱または左鏡右乱、左利きは左乱または左乱右鏡。無理皿の心配もないし練習にもなる。遠慮せずに -- 名無しさん (2012-04-29 15:17:21) - ハード時、左鏡は発狂地帯に左23同時が絡むので取れないとかなりきついと -- 名無しさん (2013-01-27 01:05:02) - 逆正規でハードしました。同色が多いため早押しbadハマりしがちになる恐れがあるので気持ち遅めに叩くといいかもしれません。また同色地帯前の乱打に絡む左隣接が押せなければFLIPを推奨します。 -- 名無しさん (2017-03-09 13:31:08) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ONLY ONE TECHNO|You'll say "Now!"|BLACK STAR-YUKIHIRO-|155|1299|44%(2010-09-12)| // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 41%(2010-02-06) // 50%(2009/08/09) // 53%(2009/01/26) **攻略・コメント - ラストが同色中心の殺し。今作の同色系じゃ最強かも。 -- 名無しさん (2009-01-07 16:05:43) - 皿は減っているが擬似DBや微妙な縦連地帯が難クリアを阻む。 -- 名無しさん (2009-01-08 04:13:45) - 後半の密度は★12クラス、難クリア難度はかなり高いかと。 -- 名無しさん (2009-01-09 06:01:23) - 同色階段が苦手じゃなければ最後で結構回復できます。その前の混フレで40%程残したい。 -- 名無しさん (2009-01-09 23:19:26) - どちらかに鏡を付けると楽になるかも。自分は左鏡が良かった。 -- 名無しさん (2009-01-12 02:09:18) - 同色が苦手だと絶望的。乱をかけても密度だけなら☆12のラブエタ並なので最悪でも片方自動化が無難。もしくは放置。 -- 名無しさん (2009-01-12 05:06:22) - 後半の混フレ地帯はとにかく手を止めないこと。最後は同色階段が得意なら回復地帯だが、その前で2%になってしまうとクリアは不可能。 -- 名無しさん (2009-01-18 01:53:57) - 前半の二連打地帯は(二連打の)一つ目が同時押しになっているものとそうでないものが交互に降ってくることに注目すれば、減らない…かな? -- 名無しさん (2009-02-28 01:08:45) - ノマゲだと適当に押しててもラストで回復できるので、同色が苦手でなければ☆11妥当と感じられるかもしれない。 -- 名無しさん (2009-03-05 07:59:46) - 慣れれば意外と安定する。横階段~トリルという一連の流れや各パーツを理解することがカギか。 -- 名無しさん (2009-04-02 04:15:01) - 両乱なら後半がスノスト以上にきつくなる、中盤までは結構いいんだけど。 -- 名無しさん (2009-04-03 02:58:50) - 正規は慣れゲー、両乱は個人差ゲーな印象。自分は両乱の方がやりやすいし、上の方のように両乱で難化と思う人もいる。片乱も有り。 -- 名無しさん (2009-04-06 03:38:16) - 今作の★11には同色階段系の難所が目立つ譜面が多いが、その中でも当譜面はやや抜けた難易度と思われる。これがクリアできたら他の今作★11も大体は抜けられる地力があると思ってよいのでは。 -- 名無しさん (2009-04-15 04:33:12) - ハードは中盤の2連打や皿地帯もなかなか厄介 -- 名無しさん (2009-05-08 12:54:55) - 個人的にエンプレスの☆11の中ではこれと不沈艦が2強だと思う。同色階段が苦手だとまさに地獄。 -- 名無しさん (2009-07-02 23:51:28) - 下手なオプションを付けずに正規でやったほうがいいと思う。左鏡を付けると中盤前の縦連がらみの箇所がきつくなり後半まで影響するため注意。 -- 名無しさん (2010-05-17 13:19:47) - 段々難化していき、あまり回復地帯が無い。後半は同色階段の逆サイドのリズムが非常に分かりにくく、同色階段のリズムまで崩されやすい。 -- 名無しさん (2010-05-19 03:45:59) - FLIP両鏡で難付きました。普段正規でやってる人には試す価値アリかと。 -- 名無しさん (2010-09-12 04:13:26) - 同色階段がどうしてもできないなら両乱。だがDBR力と認識力が必要なのでまず片側乱で試してみよう。基本的に利き手側乱、非利き手側正規・鏡推奨。右利きは右乱または左鏡右乱、左利きは左乱または左乱右鏡。無理皿の心配もないし練習にもなる。遠慮せずに -- 名無しさん (2012-04-29 15:17:21) - ハード時、左鏡は発狂地帯に左23同時が絡むので取れないとかなりきついと -- 名無しさん (2013-01-27 01:05:02) - 逆正規でハードしました。同色が多いため早押しbadハマりしがちになる恐れがあるので気持ち遅めに叩くといいかもしれません。また同色地帯前の乱打に絡む左隣接が押せなければFLIPを推奨します。 -- 名無しさん (2017-03-09 13:31:08) - 正規で緑 目立った回復はないものの配置自体はホムポジが出来てれば案外無理のない配置なので密度に圧倒されなくなったらあっさりいけた -- 名無しさん (2019-07-12 08:30:39) #comment()

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