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CYBER WALTZ reunion Tatsh 184 1893 17%(2011/08/18)

攻略・コメント

  • 階段側だけでなく、反対側の同時押しも難しい。 -- 名無しさん (2010-09-16 23:28:43)
  • 二重階段や無茶なトリル複合が平然と降ってくる、相変わらずのTatsh譜面。終盤は配置が厄介で見た目以上に難しい。 -- 名無しさん (2010-09-17 15:19:30)
  • やっちゃっTatshって具合の糞譜面。正規は同時押しも階段も叩きにくい。二重階段が化ける可能性があるが、両乱推奨しておく。 -- 名無しさん (2010-09-17 21:15:49)
  • 全体的に同時押しは正規譜面なのにランダムかけたような嫌らしい配置になってて押しにくい。嫌らしい配置の同時押しに気を取られて階段までぐだぐだになりがち。 -- 名無しさん (2010-09-18 14:48:03)
  • FLIPを使う場合は同時に鏡か乱をかけないと、ゴミ付き56トリルや同時押しが悲惨なことになる。 -- 名無しさん (2010-09-18 22:22:05)
  • 12.3クラスの難しさ。凶悪な二重階段のみならず高速片手乱打に対する慣れが必要。ただ、前作で十段とれる腕があればEXPERTゲージ(HARD無し)で死ぬことはないと思う。 -- 名無しさん (2010-09-21 00:59:25)
  • 片手16分二重階段は見た目以上に鬼畜。ハード難度を上げるためだけに入れたとしか思えない。後半は右利きなら正規で、同時押しにあまり意識を割かない事が大事。階段側をしっかり見て、キツい同時押しは4つ中3つは取る程度の気持ちでやると全体としてミスを抑えられる。特に、階段が左手に移った後の右手の同時押しは、↑にも書かれているように乱をかけたような譜面なので、意識を持っていかれがち。ここで左の階段を注視できるようになると良い。全体として12.3中堅くらいか。 -- 名無しさん (2010-10-05 11:05:48)
  • 後半のあの乱かかったような同時押しが認識出来ない時は片手全押しで捌いた方が何とかなる気がする。汚い叩き方だけど。 -- 名無しさん (2010-10-16 16:25:33)
  • 12.3、後半の同時押しが出来ればワンチャンスあり -- 名無しさん (2010-10-17 11:55:39)
  • ノマゲを想定して練習するなら、これのSPHを片手プレイが右手の配置そのままなので使える。   ただ、右片手はあくまで前座、変な配置の逆サイド16分が叩けるかでほぼ決まってくると思う。 -- 名無しさん (2010-11-03 19:45:45)
  • 同時押し地帯はなんとか少しずつゲージを稼げるレベルだが、後半の右手乱打から一気に崩れる。ここは運指技術や認識力よりも、とにかく持久力が必要。スピードは劣るが、持久力を鍛えることに重点を置いて、革命をFLIP(+右乱)でやりまくるといいかも。 -- 名無しさん (2010-11-14 01:04:07)
  • 後半の右手乱打は見た目以上に押しづらい配置。アンセムランディング(A)の後半右手側で押しづらい印象を受けたことがあるなら右鏡推奨。自分は右鏡で難出来ました。 -- 名無しさん (2010-11-15 12:28:17)
  • 片手発狂中の同時押しは23、56絡みがない為まだ良心的か。(というかラスト右の156のみ)それでいて規則性はあるので、ある程度暗記して挑むと吉 -- 名無しさん (2010-11-22 23:40:06)
  • 緑点灯、緑→赤、赤→白の各々の道のりが長い曲だから、各々で挑戦してる人が落ちての現状のクリア率じゃないかな。HARD挑戦は皆伝中位↑くらいの人しかやらなそう。 -- 名無しさん (2010-12-08 11:53:26)
  • 未難20前後の人がHARD狙いの希望有り…かな? -- 名無しさん (2010-12-08 14:07:42)
  • 未難20前後だけど両正規で白ついた。BP60前後でいける -- 名無しさん (2011-01-10 09:08:41)
  • ずっと正規で粘着してたが右手乱階段がどうにもだめで、思い切って右乱にしたらBP70で白ランプがつきました。まぁ前半の難度があがるのでおすすめはできないけれども… -- 名無しさん (2011-01-30 03:32:40)
  • HARDはバドマニ白並に難しい。両鏡、左鏡右乱などが無難かな。 -- $$ (2011-04-26 18:24:34)
  • 12,3で文句ない難易度で、片手階段が難しいのはもちろん、反対側の同時押しも結構押しにくい。前半も無茶な片手二重があり、dbm、dbr地帯、同時押しありとかなり総合的な譜面。後半は練習量に比例するタイプの譜面なのでエキスパで両乱やりまくればこの曲の攻略につながるし、地力も結構あがる -- 名無しさん (2011-05-11 00:06:13)
  • あくまでもメインは片側の階段地帯。押しにくい同時押しばかりを認識すると階段がおろそかになるので、視野は偏らない方がよい。これを意識するだけで、緑→赤へ更新できた。 -- 名無しさん (2011-06-17 21:49:42)
  • 同時押しのスキルについては、waxing(A)にHARDを付けて中盤のブレイクまでに補正に入らない程度の認識力が必要。中盤以降の階段は、レゾン(A)ノマゲ安定くらいの地力が必要。あとは体力次第。自分はゲーセン入って最初の100円でFREEモードを選び、その2曲目でやったら緑クリアできた。体力譜面全般に言えるが、粘着とは逆に、少し指慣らししたらすぐに一発勝負ってのも有効。 -- 名無しさん (2011-08-15 12:39:11)
  • ハード狙いの場合。片手二重階段は4つ押し餡蜜で暗記してなくてもそれっぽく押せば意外と残ります。階段地帯突入時では50%くらい残りました。階段地帯ですが歌い出すまではゲージ維持しておきたい、40%代はキープしてた。歌い始めるあたりからが勝負だがここはやり込むしかない。エキスパで相当回数やったのでなんとか補正に助けられた。その際、4つ押しのパターンは把握すべき。ちなみに正規推奨。 -- 名無しさん (2011-09-12 18:27:19)
  • 片手二重階段は1薬2中3親4人→3薬4中5親6人→5薬7親とあんみつできるが、かなりの慣れを要するのでEXーHARDでもないかぎり多少のミス覚悟でべちゃ押しでもなんとかなる。前半の同時押しラッシュは力を抜くのがコツ。右手側の同時押しで力むと後半の片手階段でバテる恐れあり。緑〜ノマゲなら、右手の長い片手階段が左手に移ったときに60%位残ってれば勝機あり。 -- 名無しさん (2011-11-09 09:21:52)
  • 正規左手がなんか苦手だったので左乱で緑つきました、ラスト前の階段+同時は4つ同時押しをほぼ全て全押しにして乗り切りました、何とかしてクリアしたい人にはオススメかと思います -- 名無しさん (2014-07-01 12:50:23)
  • 序盤の左側21トリルや65トリルは押しづらいので餡蜜推奨。片手二重階段は最悪2本指でのスライド押しでも案外残る。以降はそこまで理不尽な配置はないので右手が強ければ中盤は耐えるのみ。左側の同時押しは見えたものをそれっぽくべちゃ押ししても意外と残ります。若干運指が汚いですが自分はこの方法でBP56でハードが点きました。 -- 名無しさん (2015-01-16 22:25:24)
  • 両乱安定してきてもFLIPつければまだまだ遊べる良ノック譜面。FLIP有無に関わらずBP安定するまでやり込もう。 -- 名無しさん (2015-10-26 22:35:20)
  • 正規でなんとかハード。ラスト付近の左手の階段はあんみつ気味で押したら残った。同時押し・片手・階段など各要素の殺しがある全体難の譜面だと思います。 -- 名無しさん (2017-04-10 15:53:15)
  • 右階段地帯は今基準だとかなり癖の強い配置で、折り返しが頻出するため正確に見切れないと一気にゲージが減る。乱は最終盤が大きく難化するので苦手な人は薬指を鍛えるか右鏡を入れよう -- 名無しさん (2019-09-30 01:32:16)
  • ↑の方が書いてる通り右階段地帯後半の折り返し配置がやたら押しにくい。SPHと微妙に配置は違うが感じは似てるのでそっちで練習するのも有効 -- 名無しさん (2020-10-11 13:17:44)
  • HARDがバドマニ白並に難しいとか嘘だろ?正規でHARDしましたBP45、ちなみにバドマニはBP150くらいでます -- 名無しさん (2022-01-11 16:21:03)
  • 階段が得意かどうかだけなのでその比較はあまり意味がないしそれだとバドマニが下手すぎると思う -- 名無しさん (2022-01-11 16:29:30)
  • まぁ確かに属性も違うしバドマニが下手くそなのも否定はせんけどもw バドマニ白つくような人がこの曲で苦戦すんのかなーと疑問に思っただけ、まぁそのコメントも1つしか無いんだけど -- 名無しさん (2022-01-11 17:51:02)
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最終更新:2022年01月11日 17:51