AC CANNON BALLERS DP九段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st 麗 ~うらら~(A) 155 1363 11
2nd とろぴかる倶楽部(A) 120 1149 11
3rd Xepher(A) 170 1498 11
FINAL Acid Pumper(A) 150 1221 11

コメント・攻略

  • 純正階段を誤魔化しながらここまで来たようなプレイヤーはうららで容赦なくぶっ潰される。デッドボールやALBAと比べても長くゆっくり目のためごまかしが効かない。どいうか全体的にうららからとろぴかるに移るところが一番の勝負どころ。 -- 名無しさん (2018-01-11 17:29:57)
  • うららゲーですな。これが一番難しい。 -- 名無しさん (2018-01-11 18:33:16)
  • ゼファーは気合い。ベホマ→耐えゲー のALBA の方が自分は楽だったけど、ここは個人差だと思います。うららが1曲目じゃなかったら、たぶん死んでた・・・ -- 名無しさん (2018-01-11 20:15:37)
  • いきなりの麗に加え、Xepherの正規(or FLIP両鏡)の押しづらさはかなりのもの。前作で九段に合格していても全く油断できない。 -- 名無しさん (2018-01-11 21:01:40)
  • デッドボヲルの見切りづらい押しづらい譜面に比べれば、まだ麗は親切に感じた。ゼファーとアルバは得意不得意で意見が別れる感。 -- 名無しさん (2018-01-12 19:44:22)
  • 片手→皿・着地→物量→CNと明らかな意図が感じられる構成。個人的にはうららは強すぎると思う。 -- 名無しさん (2018-01-13 16:58:40)
  • SPの地力でごり押すようなプレイヤーは前作よりも難化していると感じると思う。 -- 名無しさん (2018-01-17 01:43:57)
  • 開幕デッドボヲルのインパクトに匹敵する麗、ゼファーはX地帯で減り過ぎないよう要予習 -- 名無しさん (2018-01-17 09:14:33)
  • 32→22→34→54で合格しました、Acid Pumperの序盤でゲージ一桁になったので落とされるならここだと思います。乱打は適当で良いのでHCNだけは絶対こぼさないように、予習も大切です。 -- 名無しさん (2018-02-01 22:17:12)
  • ゼファーで体力奪われるのでリザルト画面で指休めを -- 名無しさん (2018-02-06 11:40:20)
  • 麗のラストでいつも補正が溶けて落ちます。いい練習曲はありませんか? -- 名無しさん (2018-04-04 22:37:25)
  • ↑Fly you to the starをお勧めしたい。あとはSHIONやpandoraもいいかも。 -- 名無しさん (2018-04-05 12:11:02)
  • 麗のラストで落ちて練習曲を聞いた↑の者ですが、8→30→12→40で受かりました。(続く -- 名無しさん (2018-04-06 19:42:30)
  • 実は練習曲にランプを付けることは出来ませんでしたが、「指で階段を処理する」と念じたら麗を突破することが出来ました。ちなみに達成率は40→70→40→40でした。 -- 名無しさん (2018-04-06 19:44:56)
  • 11.8が埋まりだしてから、ワンちゃんありそうかと -- 名無しさん (2018-04-08 01:40:49)
  • とろぴかるは空気かと。着地皿苦手ならきついかと -- 名無しさん (2018-04-09 01:36:53)
  • 麗の階段か4曲目の50~56小節目ゲー 落ちても粘着しない方がいい イライラが増すだけ -- 名無しさん (2018-05-27 00:08:13)
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最終更新:2018年05月27日 00:08