GENRE |
TITLE |
ARTIST |
bpm |
notes |
CLEAR RATE |
DRUMSTEP |
Megalara Garuda |
SYUNN |
180 |
1503 |
n%(yyyy/mm/dd) |
攻略・コメント
- ハードは中盤発狂耐えれば行けます。 -- 名無しさん (2020-09-27 01:06:51)
- CN+トリルが多い。ハードは中盤発狂を超えた後のブレイクで回復できないと後半のトリル混じり乱打でジリ貧になりがち。 -- 名無しさん (2020-10-16 21:34:13)
- 正規で緑 中盤の同時押し入るトコにゲージ残せればランプつけれそう、と思ったが緑付いた段階でも結局2%だった(´・ω・`) 中盤に比べると終盤は緩いので中盤まで2%安定とかでなくある程度食らいつけるならクリア圏内な気がする -- 名無しさん (2022-01-05 20:31:29)
最終更新:2022年01月05日 20:31