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RAVE LAB RAM 180 1594

攻略・コメント

  • 軸押しが多くなったり隣接トリルがあったりするが、大問題はよりによってラストにくる片手4軸+α。カオスイーターDPAより遅いとはいえ混ざるゴミが多い、しれっとくの字も混ざるのでここだけでも短いとはいえ破壊力は高い。 -- 名無しさん (2025-09-20 13:41:31)
  • SPにしかなかった黒譜面がダリアとして追加。難所は終盤の4軸同時。先に左に4小節。続いて右に2小節来る。右利きはラストで回復頼りの正規か2小節逃げ切りの逆正規かお好みで。 -- 名無しさん (2025-09-20 14:05:34)
  • 同時期追加のポルカと30ダリアよりもムズイ。SPが11だからDPも12下位の感覚で行くと死ぬので注意 -- 名無しさん (2025-09-20 15:02:36)
  • 道中も地味に縦連が絡んでイヤらしい。ラストはもはや4軸というよりも4CNしながら左右の鍵盤をやらされてる感じ。地力や軸スキル次第だが自分もノマゲ以下だとポルカや33よりキツいと感じた。 -- 名無しさん (2025-09-20 16:52:19)
  • 最悪左R乱も有り。4の位置は最初の1→1→1→6→1→6→4→6と三つ目の鍵盤にいるので予測が付きやすい -- 名無しさん (2025-09-21 09:57:58)
  • 正規で緑 もう終盤は良く見えなかったので軸+の同時押し感覚でいったらギリ残った 軸を外さず餡蜜気味でいいのでゴミも押せば意外と減らない -- 名無しさん (2025-09-22 19:22:53)
  • 正規でエクハ。ハードエクハ軸よりも逆サイドの微縦連が厄介に感じた。 -- 名無しさん (2025-09-22 23:04:38)
  • 挑戦段階だと4軸+ゴミがもはやよくわからないので軸を適当に8分押ししながらBADハマりせず、ゴミは適当に4分で押して運よく拾えてゲージ残ればラッキーくらい。両Mが軸地帯で左1と右7を自動化できてマシだった -- 名無しさん (2025-09-23 14:05:35)
  • ラストの4軸が左スタートな上にその手前がムズくて崩されやすいので、右利きはFLIPもありかも -- 名無しさん (2025-09-25 15:00:32)
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最終更新:2025年09月25日 15:00