追加規則

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---- #center(){&sizex(7){&bold(){追加規則}}} ---- **調教烙印規則 ---- **女性魔物調教規則 ---- **NPC戰鬥規則 ---- **隨機活動表規則 &link_back() ----
---- #center(){&sizex(7){&bold(){追加規則}}} ---- **調教烙印規則 &link_back() ---- **女性魔物調教規則 &link_back() ---- **NPC戰鬥規則 使用這個規則,來讓無辜的一般人及聖女的相關者、或身為聖女的同伴等加入戰鬥之中。 NPC當中也有聖女需要守護的對象,也有敵對的事發生。說不定會出現在戰鬥當中變節的事情發生。 這部份的規則可以自由調整。請為了讓故事變得更有深度而活用。 ***NPC的製作 請先從下列名單中選出NPC的種類。 |NPC種類|【HP】|【IV】|攻撃力|特殊能力|戰力值|說明| |一般人|10|2|2D6|沒有|1|混雜而不直一提的一般人。| |魔法使|20|4|2D6+5|有射程|4|多少能使用魔法的專業技術人士。| |半人渣|20|6|2D6+6|沒有|4|部份程度變成了人渣的一般人。| |聖女|32|8|2D6+12|【AP】16|8|作為玩家角色同輩的聖女。| 跟著請選擇NPC的立場。從下表中選出或設定新的選項也可以。 |立場|效果|說明| |守護的目標|追加「10-戰力值」的經驗值。|妳必需守護的NPC。| |同伴|減少「戰力值」相當的經驗值。|NPC是妳的戰友或伙伴。| |敵對|追加「戰力值/2(不計小數點)」相當的經驗值。|與妳敵對的NPC。| |中立|根據狀況與立場的變化而定。|觀察著狀況的NPC。| &link_back() ---- **隨機活動表規則 &link_back() ----

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