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計算式 - (2011/05/26 (木) 00:49:22) の1つ前との変更点
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*技
全て[[計算してるから確実]]である。
|なぎ払い|スタン ダメージ=力*0.6|
|流星剣|ダメージ=力*1.5|
|十文字斬り|ダメージ=力*0~1+0.7|
|諸刃斬り|反動ダメージ=力*0.1 ダメージ=力*1.8|
|波動剣|貫通 ダメージ=0~1*力|
|疾風剣|貫通 ダメージ=0~1*60+80|
|月光剣|my$v=int(0~1*50+50) ダメージ=$v 回復=$v|
|龍尾返し|カウンター|
|乱れ雪月花|ダメージ=1.8 関係ステータス:素早さ|
|剣閃|ダメージ=力*2.0|
|足払い|スタン ダメージ=力*0.7|
|二段突き|ダメージ=力*1.3|
|チャージ|貫通 ダメージ=0~1*力|
|石突き|ダメージ=力*(0~1*1.5+0.1)|
|エイミング|カウンター|
|双龍破|貫通 ダメージ=0~1*80+140|
|スクリュードライバー|反動ダメージ=力*0.1 貫通 ダメージ=0.4*力|
|アルティメットアタック|反動ダメージ=0~1*100 ダメージ=0~1*2*3 関係ステータス:素早さ|
|活殺獣神衝|貫通 ダメージ=力*(0~1*0.5+0.5)|
|無双三段|反動ダメージ=力*0.1 ダメージ=力*2.2|
|スカルクラッシュ|スタン ダメージ=力*(0~1*1+0.4)|
|メガホーク|ダメージ=1.4 関係ステータス:力|
|ハイパーハンマー|反動ダメージ=力*0.1 ダメージ=力*1.8|
|アクセルターン|カウンター ダメージ=0~1*力*0.3|
|次元断|貫通 ダメージ=0~1*200+50|
|叩き落とし|スタン ダメージ=力*1.5|
|回転斬り|反動ダメージ=力*0.15 ダメージ=力*2.2|
|デッドリースピン|反動ダメージ=力*0.2スタン ダメージ=力*2.5|
|魔人斬り|ダメージ=力*int(0~1*2)*3|
|獣王烈風斬り|スタン ダメージ=2.0 関係ステータス:力|
|炎の矢|ダメージ=魔力*1.3|
|セルフバーニング|MP回復=0.2 関係ステータス:魔防|
|炎のダンス|ダメージ=1.3 関係ステータス:魅力|
|ファイアウォール|カウンター|
|魔王の炎|貫通 ダメージ=0~1*0.5+0.5 関係ステータス:魔力|
|サンフレイム|反動ダメージ=魔力*0.35 ダメージ=魔力*2.5|
|炎殺烈波|貫通 スタン ダメージ=0~1*70+160|
|地獄の業火|反動ダメージ=魔力*0.2貫通 ダメージ=魔力*0.7|
|フィナーレ|反動ダメージ=魔力*0.2貫通 ダメージ=0~1*魔力*3|
|オーバードーズ|反動ダメージ=魔力*0.3貫通 ダメージ=0~1*3+1 関係ステータス:MP|
|ウィンドダート|ダメージ=魔力*1.2|
|癒しの風|回復=(0~1*5+1*10)|
|沈黙の風|MPダメージ=0~1*30+2)|
|サクション|貫通 ダメージ=0~1*魔力*0.5+20|
|カマイタチノヨル|ダメージ=1.4 関係ステータス:素早さ|
|守りの風|カウンターダメージ=1.5 関係ステータス:魔防|
|幻惑の霧|MPダメージ=0~1*0.7) 関係ステータス:魅力|
|シルフィード|カウンター|
|天使の羽|貫通 ダメージ=0~1*魔力 回復=0~1*魔力*0.3|
|夢幻双乱舞|貫通 my$v=0~1*0.5+0.5ダメージ=$v 関係ステータス:魅力 回復=$v*0.5 関係ステータス:魅力|
|クロスサンダー|ダメージ=魔力*(0~1*1+0.5)|
|雷の呪縛|スタン MPダメージ=0~1*魔力*0.3)|
|マジックスティール|my$v=0~1*30 MPダメージ=$v MP回復=$v*0.8)|
|稲妻斬り|ダメージ=魔力*1.3|
|ゴッドハンド|スタン ダメージ=1.5 関係ステータス:魔力|
|イビルサンダー|反動ダメージ=魔力*0.1 ダメージ=1.8 関係ステータス:魅力|
|サンダーブレイク|貫通 スタン ダメージ=0~1*魔力+10|
|千鳥|ダメージ=1.8 関係ステータス:素早さ|
|月の裁き|貫通 ダメージ=0~1*150+80|
|龍雷神|スタン ダメージ=魔力*2.0|
|グランドクロス|カウンターダメージ=1.4関係ステータス:守り|
|パフパフ|my$v=0~1*0.3 MPダメージ=$v 関係ステータス:魅力 MP回復=$v*0.5 関係ステータス:魅力|
|爆烈拳|ダメージ=0~1*魔力*3|
|空気投げ|貫通 スタン ダメージ=0.3関係ステータス:hp|
|ジャイアントスイング|スタン ダメージ=魔力*(0~1+1)|
|闘気|回復=0.15 関係ステータス:最大HP|
|クロスカウンター|カウンター|
|ムーンサルト|貫通 ダメージ=0~1*0.7+0.3 関係ステータス:魅力|
|流星蹴り|ダメージ=0~1+1.5 関係ステータス:素早さ|
|龍神烈火拳|貫通 ダメージ=魔力*(0~1+0.2)|
*技
全て[[計算してるから確実>計算してるから確実です。]]である。
|なぎ払い|スタン ダメージ=力*0.6|
|流星剣|ダメージ=力*1.5|
|十文字斬り|ダメージ=力*0~1+0.7|
|諸刃斬り|反動ダメージ=力*0.1 ダメージ=力*1.8|
|波動剣|貫通 ダメージ=0~1*力|
|疾風剣|貫通 ダメージ=0~1*60+80|
|月光剣|my$v=int(0~1*50+50) ダメージ=$v 回復=$v|
|龍尾返し|カウンター|
|乱れ雪月花|ダメージ=1.8 関係ステータス:素早さ|
|剣閃|ダメージ=力*2.0|
|足払い|スタン ダメージ=力*0.7|
|二段突き|ダメージ=力*1.3|
|チャージ|貫通 ダメージ=0~1*力|
|石突き|ダメージ=力*(0~1*1.5+0.1)|
|エイミング|カウンター|
|双龍破|貫通 ダメージ=0~1*80+140|
|スクリュードライバー|反動ダメージ=力*0.1 貫通 ダメージ=0.4*力|
|アルティメットアタック|反動ダメージ=0~1*100 ダメージ=0~1*2*3 関係ステータス:素早さ|
|活殺獣神衝|貫通 ダメージ=力*(0~1*0.5+0.5)|
|無双三段|反動ダメージ=力*0.1 ダメージ=力*2.2|
|スカルクラッシュ|スタン ダメージ=力*(0~1*1+0.4)|
|メガホーク|ダメージ=1.4 関係ステータス:力|
|ハイパーハンマー|反動ダメージ=力*0.1 ダメージ=力*1.8|
|アクセルターン|カウンター ダメージ=0~1*力*0.3|
|次元断|貫通 ダメージ=0~1*200+50|
|叩き落とし|スタン ダメージ=力*1.5|
|回転斬り|反動ダメージ=力*0.15 ダメージ=力*2.2|
|デッドリースピン|反動ダメージ=力*0.2スタン ダメージ=力*2.5|
|魔人斬り|ダメージ=力*int(0~1*2)*3|
|獣王烈風斬り|スタン ダメージ=2.0 関係ステータス:力|
|炎の矢|ダメージ=魔力*1.3|
|セルフバーニング|MP回復=0.2 関係ステータス:魔防|
|炎のダンス|ダメージ=1.3 関係ステータス:魅力|
|ファイアウォール|カウンター|
|魔王の炎|貫通 ダメージ=0~1*0.5+0.5 関係ステータス:魔力|
|サンフレイム|反動ダメージ=魔力*0.35 ダメージ=魔力*2.5|
|炎殺烈波|貫通 スタン ダメージ=0~1*70+160|
|地獄の業火|反動ダメージ=魔力*0.2貫通 ダメージ=魔力*0.7|
|フィナーレ|反動ダメージ=魔力*0.2貫通 ダメージ=0~1*魔力*3|
|オーバードーズ|反動ダメージ=魔力*0.3貫通 ダメージ=0~1*3+1 関係ステータス:MP|
|ウィンドダート|ダメージ=魔力*1.2|
|癒しの風|回復=(0~1*5+1*10)|
|沈黙の風|MPダメージ=0~1*30+2)|
|サクション|貫通 ダメージ=0~1*魔力*0.5+20|
|カマイタチノヨル|ダメージ=1.4 関係ステータス:素早さ|
|守りの風|カウンターダメージ=1.5 関係ステータス:魔防|
|幻惑の霧|MPダメージ=0~1*0.7) 関係ステータス:魅力|
|シルフィード|カウンター|
|天使の羽|貫通 ダメージ=0~1*魔力 回復=0~1*魔力*0.3|
|夢幻双乱舞|貫通 my$v=0~1*0.5+0.5ダメージ=$v 関係ステータス:魅力 回復=$v*0.5 関係ステータス:魅力|
|クロスサンダー|ダメージ=魔力*(0~1*1+0.5)|
|雷の呪縛|スタン MPダメージ=0~1*魔力*0.3)|
|マジックスティール|my$v=0~1*30 MPダメージ=$v MP回復=$v*0.8)|
|稲妻斬り|ダメージ=魔力*1.3|
|ゴッドハンド|スタン ダメージ=1.5 関係ステータス:魔力|
|イビルサンダー|反動ダメージ=魔力*0.1 ダメージ=1.8 関係ステータス:魅力|
|サンダーブレイク|貫通 スタン ダメージ=0~1*魔力+10|
|千鳥|ダメージ=1.8 関係ステータス:素早さ|
|月の裁き|貫通 ダメージ=0~1*150+80|
|龍雷神|スタン ダメージ=魔力*2.0|
|グランドクロス|カウンターダメージ=1.4関係ステータス:守り|
|パフパフ|my$v=0~1*0.3 MPダメージ=$v 関係ステータス:魅力 MP回復=$v*0.5 関係ステータス:魅力|
|爆烈拳|ダメージ=0~1*魔力*3|
|空気投げ|貫通 スタン ダメージ=0.3関係ステータス:hp|
|ジャイアントスイング|スタン ダメージ=魔力*(0~1+1)|
|闘気|回復=0.15 関係ステータス:最大HP|
|クロスカウンター|カウンター|
|ムーンサルト|貫通 ダメージ=0~1*0.7+0.3 関係ステータス:魅力|
|流星蹴り|ダメージ=0~1+1.5 関係ステータス:素早さ|
|龍神烈火拳|貫通 ダメージ=魔力*(0~1+0.2)|