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道場 - (2014/07/11 (金) 19:40:45) の最新版との変更点

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*仕様 -弟子 --2世代以下の人は弟子になれる --師匠の熟練名に応じた効果が得られる --途中で師匠が他界(改名・消滅)しても効果は継続する ※リスト上にはすでに他界している師匠もいるが、弟子になれない -師匠 --3世代以上の人は登録条件を満たせば師匠になれる ---手順:師匠登録→代表者から許可を貰う(投票制)→師匠認定 --師匠は弟子を破門できる ---弟子が改名または消滅した場合に必要 --師匠の推薦(コメント)は誰でも書ける -弟子が3世代になると卒業し、弟子と師匠両方に卵が貰える --弟子は師匠の生存有無関係なく貰える --他界した弟子は永遠に卒業しません。気づき次第破門しましょう |BGCOLOR(#CFC):熟練名|COLOR(#000):BGCOLOR(#CFC):登録条件(師匠)|BGCOLOR(#CFC):効果(弟子)| |農業|農業熟練度5000|修得熟練度2倍 (熟練度+ペットの分も加味して)| |商業|商業熟練度5000|~| |徴兵|徴兵熟練度5000|~| |外交||~| |強奪|強奪熟練度5000|~| |諜報|諜報熟練度5000|~| |洗脳|洗脳熟練度5000|~| |偽計|偽計熟練度5000|~| |偵察|偵察熟練度5000|~| |待ち伏せ||~| |修行||~| |討伐||~| |闘技|闘技熟練度1000|~| |カジノ||~| |脱獄|脱獄熟練度100|修得熟練度2倍 (熟練度+ペットの分も加味して)| |救出|救出熟練度100|~| |武功||戦争勝利時の経験値・貢献値増加 勲章+1| |不屈||戦争敗北時に経験値・貢献値をもらえる(貢献値は戦争で下がる分と合わせても+)| |統一|統一熟練度5|戦争勝利時の奪国力増加| |復興||自国が滅亡時奪国力増加| |滅亡|滅亡熟練度10|相手国の国力が5000未満の時奪国力増加| 空欄の部分編集求む - 武功は戦勝2214で出てた。1000か2000か? -- 名無しさん (2014-06-22 23:00:40) #comment
*仕様 **弟子 --2世代以下の人は弟子になれる --師匠の熟練名に応じた効果が得られる --途中で師匠が他界(改名・消滅)しても効果は継続する ※リスト上にはすでに他界している師匠もいるが、弟子になれない **師匠 --3世代以上の人は登録条件を満たせば師匠になれる ---手順:師匠登録 → 師匠認定 --師匠は弟子を破門できる ---弟子が改名または消滅した場合に必要 --師匠の推薦(コメント)は誰でも書ける -弟子が3世代になると卒業し、弟子と師匠両方に卵が貰える --弟子は師匠の生存有無関係なく貰える --他界した弟子は永遠に卒業しません。気づき次第破門しましょう *リスト |BGCOLOR(#CFC):熟練名|COLOR(#000):BGCOLOR(#CFC):登録条件(師匠)|BGCOLOR(#CFC):効果(弟子)| |農業|農業熟練度5000|修得熟練度×2(熟練度+ペットと重複する)| |商業|商業熟練度5000|~| |徴兵|徴兵熟練度5000|~| |外交|外交熟練度2000|~| |強奪|強奪熟練度5000|軍事成功時に無条件で修得熟練度+1、さらに4ポチ毎に+1| |諜報|諜報熟練度5000|~| |洗脳|洗脳熟練度5000|~| |偽計|偽計熟練度5000|~| |偵察|偵察熟練度5000|~| |修行|修行熟練度20000|対戦者の強さ関係なく経験値27?〜36修得| |討伐|討伐熟練度20000|勝利時報酬金を1.5倍、卵のドロップ確立1/80(ラッキーと重複不可)| |武功|戦争勝利数2000|戦争勝利時の経験値・貢献値増加 勲章+1| |不屈|戦争敗北数500|戦争敗北時に経験値・貢献値をもらえる(貢献値は戦争で下がる分と合わせても+)| 空欄の部分、修正部分あれば編集求む #comment

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