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道場 - (2014/07/11 (金) 19:40:45) の最新版との変更点
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*仕様
-弟子
--2世代以下の人は弟子になれる
--師匠の熟練名に応じた効果が得られる
--途中で師匠が他界(改名・消滅)しても効果は継続する
※リスト上にはすでに他界している師匠もいるが、弟子になれない
-師匠
--3世代以上の人は登録条件を満たせば師匠になれる
---手順:師匠登録→代表者から許可を貰う(投票制)→師匠認定
--師匠は弟子を破門できる
---弟子が改名または消滅した場合に必要
--師匠の推薦(コメント)は誰でも書ける
-弟子が3世代になると卒業し、弟子と師匠両方に卵が貰える
--弟子は師匠の生存有無関係なく貰える
--他界した弟子は永遠に卒業しません。気づき次第破門しましょう
|BGCOLOR(#CFC):熟練名|COLOR(#000):BGCOLOR(#CFC):登録条件(師匠)|BGCOLOR(#CFC):効果(弟子)|
|農業|農業熟練度5000|修得熟練度2倍 (熟練度+ペットの分も加味して)|
|商業|商業熟練度5000|~|
|徴兵|徴兵熟練度5000|~|
|外交||~|
|強奪|強奪熟練度5000|~|
|諜報|諜報熟練度5000|~|
|洗脳|洗脳熟練度5000|~|
|偽計|偽計熟練度5000|~|
|偵察|偵察熟練度5000|~|
|待ち伏せ||~|
|修行||~|
|討伐||~|
|闘技|闘技熟練度1000|~|
|カジノ||~|
|脱獄|脱獄熟練度100|修得熟練度2倍 (熟練度+ペットの分も加味して)|
|救出|救出熟練度100|~|
|武功||戦争勝利時の経験値・貢献値増加 勲章+1|
|不屈||戦争敗北時に経験値・貢献値をもらえる(貢献値は戦争で下がる分と合わせても+)|
|統一|統一熟練度5|戦争勝利時の奪国力増加|
|復興||自国が滅亡時奪国力増加|
|滅亡|滅亡熟練度10|相手国の国力が5000未満の時奪国力増加|
空欄の部分編集求む
- 武功は戦勝2214で出てた。1000か2000か? -- 名無しさん (2014-06-22 23:00:40)
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*仕様
**弟子
--2世代以下の人は弟子になれる
--師匠の熟練名に応じた効果が得られる
--途中で師匠が他界(改名・消滅)しても効果は継続する
※リスト上にはすでに他界している師匠もいるが、弟子になれない
**師匠
--3世代以上の人は登録条件を満たせば師匠になれる
---手順:師匠登録 → 師匠認定
--師匠は弟子を破門できる
---弟子が改名または消滅した場合に必要
--師匠の推薦(コメント)は誰でも書ける
-弟子が3世代になると卒業し、弟子と師匠両方に卵が貰える
--弟子は師匠の生存有無関係なく貰える
--他界した弟子は永遠に卒業しません。気づき次第破門しましょう
*リスト
|BGCOLOR(#CFC):熟練名|COLOR(#000):BGCOLOR(#CFC):登録条件(師匠)|BGCOLOR(#CFC):効果(弟子)|
|農業|農業熟練度5000|修得熟練度×2(熟練度+ペットと重複する)|
|商業|商業熟練度5000|~|
|徴兵|徴兵熟練度5000|~|
|外交|外交熟練度2000|~|
|強奪|強奪熟練度5000|軍事成功時に無条件で修得熟練度+1、さらに4ポチ毎に+1|
|諜報|諜報熟練度5000|~|
|洗脳|洗脳熟練度5000|~|
|偽計|偽計熟練度5000|~|
|偵察|偵察熟練度5000|~|
|修行|修行熟練度20000|対戦者の強さ関係なく経験値27?〜36修得|
|討伐|討伐熟練度20000|勝利時報酬金を1.5倍、卵のドロップ確立1/80(ラッキーと重複不可)|
|武功|戦争勝利数2000|戦争勝利時の経験値・貢献値増加 勲章+1|
|不屈|戦争敗北数500|戦争敗北時に経験値・貢献値をもらえる(貢献値は戦争で下がる分と合わせても+)|
空欄の部分、修正部分あれば編集求む
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