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城壁 - (2017/09/08 (金) 13:12:55) の最新版との変更点

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**城壁初期値 鉄壁:開始時100%、上限200% その他情勢:開始時100%、上限100% **戦争による城壁破壊(少数/通常/長期) 斧、槍騎、聖騎士:1%/2%/4% 重兵、軽装:2%/4%/7% 狡知:3%/6%/9% 魔物(笑):4%/7%/10% その他部隊:1%/3%/5% **城壁による奪国周りの変化 |BGCOLOR(#CFC):城壁値|BGCOLOR(#CFC):奪国力|BGCOLOR(#CFC):奪国上限| |0~5|1.4|+400| |6~10|1.3|+400| |11~20|1.25|+300| |21~30|1.2|+300| |31~40|1.15|+200| |41~50|1.1|+200| |51~70|1.0|+100| |71~89|1.0|+0| |90~119|0.9|+0| |120~149|0.85|+0| |150~179|0.8|-50| |180~199|0.7|-50| |200~229|0.6|-100| |230~249|0.5|-100| |250~|0.4|-150| **城壁回復 内政:拘束時間 * 0.25 だけ城壁回復(4分毎に1%) 待伏:拘束時間 * 0.125 だけ城壁回復(8分毎に1%)
※調整中のため数値変動の可能性あり、最新情報は掲示板へ *城壁 城壁値によって奪国力や奪国力上限が増減する 攻城や戦争で他国の城壁値を削り、内政や待ち伏せで自国の城壁値を回復することができる **城壁初期値 鉄壁:開始時100%、上限200% その他情勢:開始時100%、上限100% **戦争による城壁破壊(少数/通常/長期) |BGCOLOR(#CFC):部隊|BGCOLOR(#CFC):少数進軍|BGCOLOR(#CFC):通常進軍|BGCOLOR(#CFC):長期遠征| |斧、槍騎、聖騎士|1%|2%|4%| |重兵、軽装|2%|4%|7%| |狡知|3%|6%|9%| |魔物(笑)|4%|7%|10%| |その他|1%|3%|5%| **城壁による奪国周りの変化 |BGCOLOR(#CFC):城壁値|BGCOLOR(#CFC):奪国力|BGCOLOR(#CFC):奪国上限| |0~5|1.4|+400| |6~10|1.3|+400| |11~20|1.25|+300| |21~30|1.2|+300| |31~40|1.15|+200| |41~50|1.1|+200| |51~70|1.0|+100| |71~89|1.0|+0| |90~119|0.9|+0| |120~149|0.85|+0| |150~179|0.8|-50| |180~199|0.7|-50| |200~229|0.6|-100| |230~249|0.5|-100| |250~|0.4|-150| **城壁回復 内政(滅亡中のみ):拘束時間 * 0.2 だけ城壁回復(5分毎に1%) 待伏:最初の20分で20回復、その後、拘束時間 * 0.166 だけ城壁回復(6分毎に1%)

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