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城壁 - (2017/09/08 (金) 13:12:55) の最新版との変更点
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**城壁初期値
鉄壁:開始時100%、上限200%
その他情勢:開始時100%、上限100%
**戦争による城壁破壊(少数/通常/長期)
斧、槍騎、聖騎士:1%/2%/4%
重兵、軽装:2%/4%/7%
狡知:3%/6%/9%
魔物(笑):4%/7%/10%
その他部隊:1%/3%/5%
**城壁による奪国周りの変化
|BGCOLOR(#CFC):城壁値|BGCOLOR(#CFC):奪国力|BGCOLOR(#CFC):奪国上限|
|0~5|1.4|+400|
|6~10|1.3|+400|
|11~20|1.25|+300|
|21~30|1.2|+300|
|31~40|1.15|+200|
|41~50|1.1|+200|
|51~70|1.0|+100|
|71~89|1.0|+0|
|90~119|0.9|+0|
|120~149|0.85|+0|
|150~179|0.8|-50|
|180~199|0.7|-50|
|200~229|0.6|-100|
|230~249|0.5|-100|
|250~|0.4|-150|
**城壁回復
内政:拘束時間 * 0.25 だけ城壁回復(4分毎に1%)
待伏:拘束時間 * 0.125 だけ城壁回復(8分毎に1%)
※調整中のため数値変動の可能性あり、最新情報は掲示板へ
*城壁
城壁値によって奪国力や奪国力上限が増減する
攻城や戦争で他国の城壁値を削り、内政や待ち伏せで自国の城壁値を回復することができる
**城壁初期値
鉄壁:開始時100%、上限200%
その他情勢:開始時100%、上限100%
**戦争による城壁破壊(少数/通常/長期)
|BGCOLOR(#CFC):部隊|BGCOLOR(#CFC):少数進軍|BGCOLOR(#CFC):通常進軍|BGCOLOR(#CFC):長期遠征|
|斧、槍騎、聖騎士|1%|2%|4%|
|重兵、軽装|2%|4%|7%|
|狡知|3%|6%|9%|
|魔物(笑)|4%|7%|10%|
|その他|1%|3%|5%|
**城壁による奪国周りの変化
|BGCOLOR(#CFC):城壁値|BGCOLOR(#CFC):奪国力|BGCOLOR(#CFC):奪国上限|
|0~5|1.4|+400|
|6~10|1.3|+400|
|11~20|1.25|+300|
|21~30|1.2|+300|
|31~40|1.15|+200|
|41~50|1.1|+200|
|51~70|1.0|+100|
|71~89|1.0|+0|
|90~119|0.9|+0|
|120~149|0.85|+0|
|150~179|0.8|-50|
|180~199|0.7|-50|
|200~229|0.6|-100|
|230~249|0.5|-100|
|250~|0.4|-150|
**城壁回復
内政(滅亡中のみ):拘束時間 * 0.2 だけ城壁回復(5分毎に1%)
待伏:最初の20分で20回復、その後、拘束時間 * 0.166 だけ城壁回復(6分毎に1%)