「対プレイヤー賭博」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
対プレイヤー賭博 - (2011/04/03 (日) 18:34:18) の編集履歴(バックアップ)
チンチロリン
ルール
- カイジ地下チンチロ準拠
- 振りなおし3回
- サイコロ3つのうち2つの数字が同じになったら残りの1数字が自分の目になる
- 4,5,6はシゴロで倍付け
- 1,2,3はヒフミで倍払い
- 3つ揃うとピンゾロ~6ゾロ
目 |
配当 |
ピンゾロ |
5倍付け |
2~6ゾロ |
3倍付け |
シゴロ |
2倍付け |
1~6 |
1倍付け |
目なし |
1倍払い |
ヒフミ |
2倍払い |
+
|
確率 |
目 |
確率 |
ピンゾロ |
0.81% |
7/864 |
6ゾロ |
0.81% |
7/864 |
5ゾロ |
0.81% |
7/864 |
4ゾロ |
0.81% |
7/864 |
3ゾロ |
0.81% |
7/864 |
2ゾロ |
0.81% |
7/864 |
シゴロ |
4.86% |
42/864 |
6 |
12.15% |
105/864 |
5 |
12.15% |
105/864 |
4 |
12.15% |
105/864 |
3 |
12.15% |
105/864 |
2 |
12.15% |
105/864 |
1 |
12.15% |
105/864 |
目なし |
12.50% |
108/864 |
ヒフミ |
4.86% |
42/864 |
|
操作法
- 誰かが親になる
- 掛け金上限までの範囲で賭ける(上限=親の所持コイン÷250 端数切捨て)
- ある程度のところで親が締め切る
- 子がサイコロを振る
- 子が振り終ったら親が振る
バグ
- 賭けた後次のゲームが始まらないと退室できない
- 次のゲームが始まるまで待つ、もしくは親になってください
- 親が被ると、ベットが前回ベットした額となる
- 勝敗が表示されない
- 文字数制限に引っかかっています。人数を減らしてください
手本引き
ルール
- 親が見せ金を決める
- 好きな札を選び伏せる
- 子が予想する
- 予想方法に応じた配当が得られるが、見せ金以上に子が勝つと勝った人で見せ金を割合で分ける。このため見せ金いっぱいに賭けるのはよろしくない。
負けた分は見せ金に加えられる。
- また伏せるか親をやめるか選ぶ。やめたときの見せ金が親の取り分
用語
- 親が出した札は新しい順に並べられるこのうち3つ目までを「前」4つ目からを「後」という
- 根
- 小戻り
- 三間
- 四間
- フルツキ
- 奥
- 前の親の最後の目と同じ札で始めることを引きずり「根っこ」という
- 配当1倍の勝ち負け無しを「種」という
張り方
1点掛け
2点掛け
- ケッタツ
- (3.5倍)(2.0倍) 対応
- (4.5倍)(1.0倍) 未対応
- (4.0倍)(1.5倍) 未対応
3点掛け
- ポンウケ
- クッピン
- (2.5倍)(2.0倍)(1.3倍) 未対応
- (3.0倍)(1.6倍)(1.2倍) 未対応
4点掛け
- ソウダイ
- (3.0倍)(1.0倍)(1.0倍)(1.0倍) 対応
- (3.2倍)(1.0倍)(1.0倍)(0.8倍) 未対応
- ヤスウケ
- (2.2倍)(1.6倍)(1.2倍)(0.8倍) 未対応
- 箱張り
- (2.0倍)(2.0倍)(0.9倍)(0.9倍) 未対応