「計算式」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
計算式 - (2014/08/17 (日) 20:44:30) の編集履歴(バックアップ)
戦争攻撃力
(残り兵数*0.1+補正後統率*2)*士気(%)*部隊攻撃力*相手部隊防御力*(0.9~1.2)
補正値が-でも補正後統率の最小値は0
武器 |
統率補正 |
ブロンズソード |
+0 |
ムラマサ |
+7 |
クリスタルソード |
+18 |
ティルフィング |
+32 |
エクスカリバー |
+(-5~64) |
ロングスピア |
+0 |
シャベリン |
+12 |
グングニル |
+37 |
ゲイボルク |
+(-8~91) |
ロンギヌス |
+67 |
バトルアクス |
+0 |
トマホーク |
+36 |
スワンチカ |
+80 |
デビルアクス |
+100 |
ハルバード |
+120 |
ファイアー |
+0 |
エルファイアー |
+8 |
フレイム |
+20 |
ボルガノン |
+44 |
ファラフレイム |
+70 |
ウィンド |
+0 |
エルウィンド |
+3 |
トルネード |
+9 |
ドルドーラ |
+29 |
フォルセティ |
+49 |
サンダー |
+0 |
エルサンダー |
+6 |
トローン |
+29 |
エクストリーム |
+31 |
スターダスト |
+66 |
ドレイノクサリ |
+300 |
クロムハーツ |
-70 |
ミサイル |
+0 |
素手 |
-200 |
奪国力
基本奪国力
階級 |
情勢【革命】または【謎】の革命の時 |
その他 |
見習い兵 |
160 |
18 |
一般兵 |
150 |
26 |
上級兵 |
140 |
34 |
隊長 |
130 |
42 |
准尉 |
120 |
50 |
少尉 |
110 |
58 |
中尉 |
100 |
66 |
大尉 |
90 |
74 |
少佐 |
80 |
82 |
中佐 |
70 |
90 |
大佐 |
60 |
98 |
少将 |
50 |
106 |
中将 |
40 |
114 |
大将 |
30 |
122 |
皇帝 |
20 |
130 |
国情勢補正
情勢 |
補正値 |
暴君・混沌 |
*2.5 |
革命(統一数が平均以下) |
*2.5 |
革命(5世代以下) |
*3.0 |
革命(10世代以下) |
*2.5 |
白兵 |
世代補正したのち*1.2 |
その他 |
世代補正 |
世代補正
世代 |
補正値 |
1 |
+10 |
2 |
+20 |
3 |
+30 |
4 |
+40 |
5 |
+50 |
6 |
+60 |
7 |
+70 |
8 |
+80 |
9 |
+90 |
10以上 |
+100 |
交戦
交戦中なら*2.0
代表補正
進軍補正
進軍 |
補正値 |
少数 |
*0.5 |
通常 |
*1.0 |
長期 |
*1.5 |
乱数
*0.8~1.2
ダークラビット
進軍 |
奪国力 |
少数 |
50 |
通常 |
100 |
長期 |
150 |
狡知
狡知部隊なら*1.5
ペット
ペット |
補正値 |
スネイク |
+100 |
ロキ(狡知部隊を除く) |
*1.5 |
ダークタートル |
*3.0 |
国情勢補正2
奪国力上限
進軍 |
上限 |
少数 |
200 |
通常・長期 |
1000 |
通常・長期(狡知部隊) |
1500 |
通常・長期(残り一日) |
1500 |
通常・長期(残り一日・狡知部隊) |
2000 |
技
なぎ払い |
スタン ダメージ=力*0.6 |
流星剣 |
ダメージ=力*1.5 |
十文字斬り |
ダメージ=力*0~1+0.7 |
諸刃斬り |
反動ダメージ=力*0.1 ダメージ=力*1.8 |
波動剣 |
貫通 ダメージ=0~1*力 |
疾風剣 |
貫通 ダメージ=0~1*60+80 |
月光剣 |
my$v=int(0~1*50+50) ダメージ=$v 回復=$v |
龍尾返し |
カウンター |
乱れ雪月花 |
ダメージ=1.8 関係ステータス:素早さ |
剣閃 |
ダメージ=力*2.0 |
足払い |
スタン ダメージ=力*0.7 |
二段突き |
ダメージ=力*1.3 |
チャージ |
貫通 ダメージ=0~1*力 |
石突き |
ダメージ=力*(0~1*1.5+0.1) |
エイミング |
カウンター |
双龍破 |
貫通 ダメージ=0~1*80+140 |
スクリュードライバー |
反動ダメージ=力*0.1 貫通 ダメージ=0.4*力 |
アルティメットアタック |
反動ダメージ=0~1*100 ダメージ=0~1*2*3 関係ステータス:素早さ |
活殺獣神衝 |
貫通 ダメージ=力*(0~1*0.5+0.5) |
無双三段 |
反動ダメージ=力*0.1 ダメージ=力*2.2 |
スカルクラッシュ |
スタン ダメージ=力*(0~1*1+0.4) |
メガホーク |
ダメージ=1.4 関係ステータス:力 |
ハイパーハンマー |
反動ダメージ=力*0.1 ダメージ=力*1.8 |
アクセルターン |
カウンター ダメージ=0~1*力*0.3 |
次元断 |
貫通 ダメージ=0~1*200+50 |
叩き落とし |
スタン ダメージ=力*1.5 |
回転斬り |
反動ダメージ=力*0.15 ダメージ=力*2.2 |
デッドリースピン |
反動ダメージ=力*0.2スタン ダメージ=力*2.5 |
魔人斬り |
ダメージ=力*int(0~1*2)*3 |
獣王烈風斬り |
スタン ダメージ=2.0 関係ステータス:力 |
炎の矢 |
ダメージ=魔力*1.3 |
セルフバーニング |
MP回復=0.2 関係ステータス:魔防 |
炎のダンス |
ダメージ=1.3 関係ステータス:魅力 |
ファイアウォール |
カウンター |
魔王の炎 |
貫通 ダメージ=0~1*0.5+0.5 関係ステータス:魔力 |
サンフレイム |
反動ダメージ=魔力*0.35 ダメージ=魔力*2.5 |
炎殺烈波 |
貫通 スタン ダメージ=0~1*70+160 |
地獄の業火 |
反動ダメージ=魔力*0.2貫通 ダメージ=魔力*0.7 |
フィナーレ |
反動ダメージ=魔力*0.2貫通 ダメージ=0~1*魔力*3 |
オーバードーズ |
反動ダメージ=魔力*0.3貫通 ダメージ=0~1*3+1 関係ステータス:MP |
ウィンドダート |
ダメージ=魔力*1.2 |
癒しの風 |
回復=(0~1*5+1*10) |
沈黙の風 |
MPダメージ=0~1*30+2) |
サクション |
貫通 ダメージ=0~1*魔力*0.5+20 |
カマイタチノヨル |
ダメージ=1.4 関係ステータス:素早さ |
守りの風 |
カウンターダメージ=1.5 関係ステータス:魔防 |
幻惑の霧 |
MPダメージ=0~1*0.7) 関係ステータス:魅力 |
シルフィード |
カウンター |
天使の羽 |
貫通 ダメージ=0~1*魔力 回復=0~1*魔力*0.3 |
夢幻双乱舞 |
貫通 my$v=0~1*0.5+0.5ダメージ=$v 関係ステータス:魅力 回復=$v*0.5 関係ステータス:魅力 |
クロスサンダー |
ダメージ=魔力*(0~1*1+0.5) |
雷の呪縛 |
スタン MPダメージ=0~1*魔力*0.3) |
マジックスティール |
my$v=0~1*30 MPダメージ=$v MP回復=$v*0.8) |
稲妻斬り |
ダメージ=魔力*1.3 |
ゴッドハンド |
スタン ダメージ=1.5 関係ステータス:魔力 |
イビルサンダー |
反動ダメージ=魔力*0.1 ダメージ=1.8 関係ステータス:魅力 |
サンダーブレイク |
貫通 スタン ダメージ=0~1*魔力+10 |
千鳥 |
ダメージ=1.8 関係ステータス:素早さ |
月の裁き |
貫通 ダメージ=0~1*150+80 |
龍雷神 |
スタン ダメージ=魔力*2.0 |
グランドクロス |
カウンターダメージ=1.4関係ステータス:守り |
パフパフ |
my$v=0~1*0.3 MPダメージ=$v 関係ステータス:魅力 MP回復=$v*0.5 関係ステータス:魅力 |
爆烈拳 |
ダメージ=0~1*魔力*3 |
空気投げ |
貫通 スタン ダメージ=0.3関係ステータス:hp |
ジャイアントスイング |
スタン ダメージ=魔力*(0~1+1) |
闘気 |
回復=0.15 関係ステータス:最大HP |
クロスカウンター |
カウンター |
ムーンサルト |
貫通 ダメージ=0~1*0.7+0.3 関係ステータス:魅力 |
流星蹴り |
ダメージ=0~1+1.5 関係ステータス:素早さ |
龍神烈火拳 |
貫通 ダメージ=魔力*(0~1+0.2) |