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対プレイヤー賭博 - (2012/12/24 (月) 22:55:10) のソース

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*チンチロリン
**ルール
-カイジ地下チンチロ準拠
-振りなおし3回
-サイコロ3つのうち2つの数字が同じになったら残りの1数字が自分の目になる
-4,5,6はシゴロで倍付け
-1,2,3はヒフミで倍払い
-3つ揃うとピンゾロ~6ゾロ
|目|配当|
|ピンゾロ|5倍付け|
|2~6ゾロ|3倍付け|
|シゴロ|2倍付け|
|1~6|1倍付け|
|目なし|1倍払い|
|ヒフミ|2倍払い|
#region(確率)
|CENTER:''目''|>|CENTER:''確率''|
|ピンゾロ|0.81%|7/864|
|6ゾロ|0.81%|7/864|
|5ゾロ|0.81%|7/864|
|4ゾロ|0.81%|7/864|
|3ゾロ|0.81%|7/864|
|2ゾロ|0.81%|7/864|
|シゴロ|4.86%|42/864|
|6|12.15%|105/864|
|5|12.15%|105/864|
|4|12.15%|105/864|
|3|12.15%|105/864|
|2|12.15%|105/864|
|1|12.15%|105/864|
|目なし|12.50%|108/864|
|ヒフミ|4.86%|42/864|
//間違い等があれば直していただけると光栄です。
#endregion
**操作法
+誰かが親になる
+掛け金上限までの範囲で賭ける(上限=親の所持コイン÷250 端数切捨て)
+ある程度のところで親が締め切る
+子がサイコロを振る
+子が振り終ったら親が振る
**バグ
-賭けた後次のゲームが始まらないと退室できない
--次のゲームが始まるまで待つ、もしくは親になってください
-親が被ると、ベットが前回ベットした額となる
--左上のやめるを押して、賭けなおしてください
-勝敗が表示されない
--文字数制限に引っかかっています。人数を減らしてください

----

*手本引き
**ルール
-親の札を当てる簡単に言うとそれだけ
+親が見せ金を決める
+好きな札を選び伏せる
+子が予想する
+予想方法に応じた配当が得られるが、見せ金以上に子が勝つと勝った人で見せ金を割合で分ける。&color(#f00){このため見せ金いっぱいに賭けるのはよろしくない。}&br()負けた分は見せ金に加えられる。
+また伏せるか親をやめるか選ぶ。やめたときの見せ金が親の取り分
**用語
-親が出した札は新しい順に並べられるこのうち3つ目までを「前」4つ目からを「後」という
+根
+小戻り
+三間
+四間
+フルツキ
+奥
-前の親の最後の目と同じ札で始めることを引きずり「根っこ」という
-配当1倍の勝ち負け無しを「種」という
**張り方
***1点掛け
-スイチ(5.5倍)
***2点掛け
-ケッタツ
--(3.5倍)(2.0倍)  対応
--(4.5倍)(1.0倍)  未対応
--(4.0倍)(1.5倍)  未対応
***3点掛け
-ポンウケ
--(3.8倍)(1.0倍)(1.0倍)  対応
-クッピン
--(2.5倍)(2.0倍)(1.3倍)  未対応
--(3.0倍)(1.6倍)(1.2倍)  未対応
***4点掛け
-ソウダイ
--(3.0倍)(1.0倍)(1.0倍)(1.0倍)  対応
--(3.2倍)(1.0倍)(1.0倍)(0.8倍)  未対応
-ヤスウケ
--(2.2倍)(1.6倍)(1.2倍)(0.8倍)  未対応
-箱張り
--(2.0倍)(2.0倍)(0.9倍)(0.9倍)  未対応

*大貧民
上位2人が掛け金7:3で総取り
**未実装
-手札交換
***このルールが欲しい
- スペ3 5飛ばし 9リバース  -- わたし  (2012-08-14 02:36:03)
#comment
**実装
-革命
-七渡し
-八切り
-十捨て
-イレブンバック
-階段
-縛り

*スロット沼
777がそろえばジャックポットでたまっている掛け金がもらえる

*人狼
「汝は人狼なりや」
**ルール
一度も読まずにプレイすると怒られる
[[http://jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/index.php?%C2%B3%A4%EF%A4%AB%A4%E1%A4%C6%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A4%CE%C0%E2%CC%C0]]
**役職
-実装して欲しい役職等あればどうぞ
- 役じゃないけどデスノートほしい  -- 名無しさん  (2012-12-13 12:10:36)
- 少量虐殺 15人くらいで  -- 名無しさん  (2012-12-13 21:19:43)
#comment

*ヌメロン
**ルール
[[http://ja.wikipedia.org/wiki/Numer0n]]

*テキサスホールデムポーカー
**ルール
-基本はポーカー
-自分のカード2枚と場のカード5枚の計7枚うち5枚で作れる最高の役が自分の役になる
-プレイヤーはコール・レイズ・フォールドのうちから行動を選ぶ
-最後までフォールドしなかったプレイヤー間で手役を競う
-ゲーム開始時にディーラーが自動で選ばれその隣と又隣がレートとその半分を強制ベットする
-ベットできる額が持ちコインを上回った場合オールインとなりそれ以降はショーダウンまで自動的に進む

*こいこい
**ルール
-はじめに自分と相手、場にそれぞれ8枚ずつ札が配られる。それらが手札と場札、残りが山札となる。
-場にある札と同じ札を持っていればその両方を獲得。取り札となる
-場にある札と同じ札がなければ手札から一枚場に置く
-そののち山札から一枚引き場に同じ札があれば両方を獲得する、なければそれを場に置く
-役ができた時点で「こいこい」か「終了」を選ぶ
-終了でなければ相手の手盤となる
**役
|役名|文数|説明|
|カス|1|カス札を10枚集める。以後1枚ごとに1文増し|
|短|1|短札を5枚集める。以後1枚ごとに1文増し|
|タネ|1|タネ札を5枚集める。以後1枚ごとに1文増し|
|猪鹿蝶|5|猪と鹿と蝶の書かれた札を3枚とも取る|
|赤短|5|字の書いてある短冊の書かれた札を3枚とも取る|
|青短|5|青い短冊の書かれた札を3枚とも取る|
|月見で一杯|5|杯と月の書かれた札を2枚とも取る|
|花見で一杯|5|杯と桜に幕の書かれた札を2枚とも取る|
|三光|5|光札を3枚取る|
|四光|8|光札を4枚取る|
|雨四光|7|光札を3枚と雨を取る|
|五光|10|光札を4枚と雨を取る|
**こいこい
-役ができても試合を続行すること
-自分や相手問わず行うたびに勝ち点2倍