*奪国力 **基本奪国力 |階級|情勢【革命】または【謎】の革命の時|その他| |見習い兵|160|18| |一般兵|150|26| |上級兵|140|34| |隊長|130|42| |准尉|120|50| |少尉|110|58| |中尉|100|66| |大尉|90|74| |少佐|80|82| |中佐|70|90| |大佐|60|98| |少将|50|106| |中将|40|114| |大将|30|122| |皇帝|20|130| **国情勢補正 |情勢|補正値| |暴君・混沌|*2.5| |革命(統一数が平均以下)|*2.5| |革命(5世代以下)|*3.0| |革命(10世代以下)|*2.5| |白兵|世代補正したのち*1.2| |その他|世代補正| ***世代補正 |世代|補正値| |1|+10| |2|+20| |3|+30| |4|+40| |5|+50| |6|+60| |7|+70| |8|+80| |9|+90| |10以上|+100| **交戦 交戦中なら*2.0 **代表補正 |役職|補正値| |君主|*1.05| |参謀|*1.1| **進軍補正 |小数|*0.5| |通常|*1.0| |長期|*1.5| **乱数 *技 全て[[計算してるから確実>計算してるから確実です。]]である。 |なぎ払い|スタン ダメージ=力*0.6| |流星剣|ダメージ=力*1.5| |十文字斬り|ダメージ=力*0~1+0.7| |諸刃斬り|反動ダメージ=力*0.1 ダメージ=力*1.8| |波動剣|貫通 ダメージ=0~1*力| |疾風剣|貫通 ダメージ=0~1*60+80| |月光剣|my$v=int(0~1*50+50) ダメージ=$v 回復=$v| |龍尾返し|カウンター| |乱れ雪月花|ダメージ=1.8 関係ステータス:素早さ| |剣閃|ダメージ=力*2.0| |足払い|スタン ダメージ=力*0.7| |二段突き|ダメージ=力*1.3| |チャージ|貫通 ダメージ=0~1*力| |石突き|ダメージ=力*(0~1*1.5+0.1)| |エイミング|カウンター| |双龍破|貫通 ダメージ=0~1*80+140| |スクリュードライバー|反動ダメージ=力*0.1 貫通 ダメージ=0.4*力| |アルティメットアタック|反動ダメージ=0~1*100 ダメージ=0~1*2*3 関係ステータス:素早さ| |活殺獣神衝|貫通 ダメージ=力*(0~1*0.5+0.5)| |無双三段|反動ダメージ=力*0.1 ダメージ=力*2.2| |スカルクラッシュ|スタン ダメージ=力*(0~1*1+0.4)| |メガホーク|ダメージ=1.4 関係ステータス:力| |ハイパーハンマー|反動ダメージ=力*0.1 ダメージ=力*1.8| |アクセルターン|カウンター ダメージ=0~1*力*0.3| |次元断|貫通 ダメージ=0~1*200+50| |叩き落とし|スタン ダメージ=力*1.5| |回転斬り|反動ダメージ=力*0.15 ダメージ=力*2.2| |デッドリースピン|反動ダメージ=力*0.2スタン ダメージ=力*2.5| |魔人斬り|ダメージ=力*int(0~1*2)*3| |獣王烈風斬り|スタン ダメージ=2.0 関係ステータス:力| |炎の矢|ダメージ=魔力*1.3| |セルフバーニング|MP回復=0.2 関係ステータス:魔防| |炎のダンス|ダメージ=1.3 関係ステータス:魅力| |ファイアウォール|カウンター| |魔王の炎|貫通 ダメージ=0~1*0.5+0.5 関係ステータス:魔力| |サンフレイム|反動ダメージ=魔力*0.35 ダメージ=魔力*2.5| |炎殺烈波|貫通 スタン ダメージ=0~1*70+160| |地獄の業火|反動ダメージ=魔力*0.2貫通 ダメージ=魔力*0.7| |フィナーレ|反動ダメージ=魔力*0.2貫通 ダメージ=0~1*魔力*3| |オーバードーズ|反動ダメージ=魔力*0.3貫通 ダメージ=0~1*3+1 関係ステータス:MP| |ウィンドダート|ダメージ=魔力*1.2| |癒しの風|回復=(0~1*5+1*10)| |沈黙の風|MPダメージ=0~1*30+2)| |サクション|貫通 ダメージ=0~1*魔力*0.5+20| |カマイタチノヨル|ダメージ=1.4 関係ステータス:素早さ| |守りの風|カウンターダメージ=1.5 関係ステータス:魔防| |幻惑の霧|MPダメージ=0~1*0.7) 関係ステータス:魅力| |シルフィード|カウンター| |天使の羽|貫通 ダメージ=0~1*魔力 回復=0~1*魔力*0.3| |夢幻双乱舞|貫通 my$v=0~1*0.5+0.5ダメージ=$v 関係ステータス:魅力 回復=$v*0.5 関係ステータス:魅力| |クロスサンダー|ダメージ=魔力*(0~1*1+0.5)| |雷の呪縛|スタン MPダメージ=0~1*魔力*0.3)| |マジックスティール|my$v=0~1*30 MPダメージ=$v MP回復=$v*0.8)| |稲妻斬り|ダメージ=魔力*1.3| |ゴッドハンド|スタン ダメージ=1.5 関係ステータス:魔力| |イビルサンダー|反動ダメージ=魔力*0.1 ダメージ=1.8 関係ステータス:魅力| |サンダーブレイク|貫通 スタン ダメージ=0~1*魔力+10| |千鳥|ダメージ=1.8 関係ステータス:素早さ| |月の裁き|貫通 ダメージ=0~1*150+80| |龍雷神|スタン ダメージ=魔力*2.0| |グランドクロス|カウンターダメージ=1.4関係ステータス:守り| |パフパフ|my$v=0~1*0.3 MPダメージ=$v 関係ステータス:魅力 MP回復=$v*0.5 関係ステータス:魅力| |爆烈拳|ダメージ=0~1*魔力*3| |空気投げ|貫通 スタン ダメージ=0.3関係ステータス:hp| |ジャイアントスイング|スタン ダメージ=魔力*(0~1+1)| |闘気|回復=0.15 関係ステータス:最大HP| |クロスカウンター|カウンター| |ムーンサルト|貫通 ダメージ=0~1*0.7+0.3 関係ステータス:魅力| |流星蹴り|ダメージ=0~1+1.5 関係ステータス:素早さ| |龍神烈火拳|貫通 ダメージ=魔力*(0~1+0.2)|